3v3这个东西,有平衡系统。众所周知,这个系统平衡不是一次动态平衡,也就是说,在你进入之前,任何攻击、防御都会计算一次数据,进入之后,他就不计算了。

所以,在我们进去之前,不加任何BUFF,加的话也加到对方身上,进去打开BUFF,打开本人负债、治疗学科,发现3v3是粉丝的春天。(大卫亚设)。

具体步骤如下:

1.进去之前,等勃夫消失。最好没有buff。

2.如果进去让他们往中间集合扔buff,你会发现进去只打2W左右的血,加起来就能打3-4W。(莎士比亚)。

最适合的球队是扇子、隐遁重剑和铁血刀。

然后,3V3怎么样才能节省时间和精力,刚才那个方法最重要,但只有胜利属性的40%,剩下的属性是兵种的选择和武装的选择。(大卫亚设)。

兵种:

不是血多,而是手起得快比较好。近战任何兵种,帕斯,绝对不行。

先远程说,你没来。我已经打了你几次了,是吗?

第二,我站着不动就能打。完全不用动。近来你不能打死这个目标。这么多士兵,你锁定了那个目标,不要跑到一定程度。(莎士比亚)。

由于两个原因,接近性的所有兵种都可以成为帕斯。

观察了那么多诡异的距离,结果显示弓箭手的攻击速度最快。而且,解锁第四格的兵种就可以了。再说,抑制兵种都是放屁。

以下是解锁丙种的方法。

1.点击武装进行管理,或打开军营名场进行录制。

2.到达我的武装组。

3.找到那个士兵的头像,打开。

4.右下角有锁,积分可以解锁。

如何选择将军:

首先,有人说选择了赵云、关羽等著名武术。不管是什么颜色,我都跑了几次。完全不是这样。

我个人的看法是这样的。如果白色武装能100%发挥实力,蓝色就能发120%的实力,黄色150%,绿色200%,所以最弱的绿色武装也会比白色项羽牛。

选择武术后,可以看到以下内容:

第一,颜色报告,白色全部pass

第二,看血量,低Pass

第三,看攻击。

第四,看体积。这个TM不用我说吧。赵寅初、许秋、田伟、袁绍体积都比较小。这实际上可能是第二次。(大卫亚设)。

为什么武将不选择远程?因为是远程,所以很显眼,一下子就找到了。除了孙尚香。而且是靶子,血也少,坚持不住,打几次就死了。没有用。

为什么不看武装技术?我发现触发武装功能的概率很低,在那种情况下,你军工也没用,大家都很混乱,有时候军工也不到2名士兵,大家都知道输出比军工低,武装也不例外,所以技术无所谓,不能有。(科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技,科技。

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