套装[恐怖:阿斯特罗斯]简介和测试

[简要介绍]

本质上,阿斯特罗斯套装内容的随机性只有一个,维度的随机性。历史维对应黄色维,蓝色对应实际维,红色对应未来维。

近未来、超现实、大过去本质上只是获得装备时得到的组合顺序,可以理解为组合1、组合2、组合3。不像以前网传来的任何一套大维度那样是小维度。(亚里士多德,《新伦理学》,《真理报》)不同的组合过去、未来和现在这三个维度的相加区间不同,但总数仍然是5级(如果装满一套的话)。

维每10秒转换一次,除非使用打包功能,否则不能连续进入同一个维。

套装2/3/5套,可以强制更改输入维度,分别控制过去、现实和未来的权限。CD是20秒。

叫过去、现在和未来的CD分开计算

[配备独特的特效]

[成套设备效果]

套[恐怖:阿斯特罗斯]上升率

的上升率:

目前,角色项目黄色单词、爆炸、白色单词、最终、3攻击百分比、力量智能百分比一般平均100%,此包中的6个一般提升项目各占6%,因此一般最终提升约((1.06)/(1))6=10

阿斯特罗斯的进一步晋升:

如果这三个区间没有特别的主动加成,一般加成5级技能对应上升率为12%,考虑到这些区间的输出比重约为15%,实际全程预计将上升1.8%左右。

如果在70/75/80区间有主动伤害技术(如阅读、元素等),5级主动伤害技术会随着具体增长增加2%-7%的整体技术伤害。

如果只有20/25/30区间有百花等主动受伤技术,就要考虑白金等影响,防止等级流失。

设备整体评论和游戏TIPS

1.毫无疑问,拥有主动受伤技术的职业将更倾向于阿斯特罗斯套装。绝对属于最终毕业级别。

2.其他没有正常主动伤害功能的职业不需要收集这套,一套可以使用,但一套使用价值较小,可以选择绝望:泰马特套装,伤害增加效果更直接。

3.本身这次装备几乎等于对同一部位受伤的晋升。而且,这次套装的效果都是加强辅助功能。没有受伤效果。这次阿斯特罗斯套装的五种效果可以让玩家更好地控制维度区间,对于特定职业来说,可以说是非常有价值的五种套装。

4.调频问题以前也提出百变怪和合成产物都是固定的大过去词,要以大过去为最终毕业属性,统一5个设备的加成区间。如果不一致,其实问题也不大。制作221、311的区间其实也是平衡的提高,每个区间都有技术加成就可以了,但这样做不会完美利用集合控制维度的效果。(大卫亚设)。

阿斯特罗套装收益提案(明星代表力量,5星满分):

2个套件:

3包:

5包:

推荐职业:袁绍(75圣灵部门)、审判(80新罚的锤子)、读书黄(75风雷口哨、20念轨道)等主动受伤的职业。

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