上个月堡垒之夜国服开始限量测试后,有一段时间找朋友招募的网民遍布整个网络,“锄地”也成为网民的日常。今天(8月17日),堡垒之夜正式开始开放测试,未招募的玩家也可以进入体验游戏。
要塞的夜间配置要求试验
由于使用虚幻的4引擎制作的堡垒之夜画面非常精巧,游戏对电脑配置的要求首先成为玩家关注的热点。
正式推荐配置要求:
操作系统:Windows 7/8/10 64位
处理器:酷睿i5 2.8ghz
内存:8 GB RAM
显卡:DX11 GPU,相当于Nvidia GTX 660或AMD Radeon HD 7870
视频内存:2 GBy VRAM
根据官方发布的推荐配置,堡垒之夜这个游戏对硬件的要求不是很高,玩家使用的电脑基本可以满足要求。接下来,小编以实际测试的形式展示了游戏在各种计算机配置中的工作原理。
测试环境1:处理器i7-7700 3.60GHz,内存8G双通道,显卡GTX1050Ti。
游戏分辨率为1080P(1920*1080)时,画质史诗、关闭垂直同步、打开动态模糊、在这种状态下运行游戏、体验有些勉强、打斗过程中偶尔会有卡顿。但是,如果把画质调整到高级,会非常流畅,完全不影响游戏体验。伴随着堡垒之夜的优化,游戏运行非常顺畅,高画质完全可以满足玩家的需求。
测试环境2:处理器i3-4150 3.50GHz,内存8G双通道,显卡GTX750。
如果游戏分辨率为1080P(1920*1080),帧数限制为60、实际50左右,自定义画质:可视范围史诗、阴影和抗锯齿均关闭,纹理高、效果高、后期处理低、垂直同步、动态模糊均关闭,则可以玩游戏。
从测试环境2来看,堡垒之夜对电脑配置要求不高,可以说是非常亲民的,所以玩家不用担心电脑问题,也不能玩游戏。
免费游戏符合国服玩家的心理期待
7月24日要塞之夜国服开始了限量测试,腾讯改变了激活码战略,采用了朋友招募系统,是最让国服玩家开心的地方,已经获得测试资格的玩家只要保持在线20小时以上,就可以和朋友一起玩游戏。虽然限制了每周只能招募一次,但不到一个月,国服已经拥有了很多用户。相信在8月17日进行正式开放测试之前,堡垒的夜间玩家数量一定会增加到井喷。
免费大逃亡模式是堡垒之夜最吸引玩家的方法之一。相对于很多付费购买游戏限制玩家的脚步,堡垒之夜显然没有在这里计划“尴尬”玩家。不仅没有尴尬,还让很多玩家在免费游戏中感受到氪金游戏的快感。
众所周知,在RPG角色扮演游戏中,对装备武器进行分级和颜色区分,通常在白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色属性阶梯上不断增加,质量好的武器装备往往需要大量氪金。堡垒之夜将该系统引入射击类游戏,将枪支物品根据颜色分为普通、稀有、稀有、史诗、传说五大等级,将宝箱藏在屋顶等隐秘的地方,让玩家在寻找宝箱的过程中体验抽奖的神秘感,吸引了玩家。
简化枪支游戏更容易开始
要塞之夜比起手枪、步枪、狙击步枪等其他射击类大逃杀游戏,大大简化了枪支物品的获取,都是一体设计的,不需要玩家四处搜索零部件。以手枪为例,伤害低、子弹时间长的左轮手枪质量仅在普通和稀有之间,伤害高的同时起噪音作用的噪音手枪是史诗和传说。步枪、冲锋枪、狙击步枪等武器也是如此。
获得武艺
器即可使用,不用再苦苦搜寻配件,在很大程度上降低了游戏难度,玩家只要记住不同颜色代表的武器品质,据此选择更换武器即可。除了上述常见的武器外,堡垒之夜还为其独特的建造系统添加了对应的高爆武器:榴弹发射器、火箭发射器、追踪导弹。这些武器对于远程攻防、摧毁敌人的防御塔楼有着非常重要的作用,在游戏中必不可少。
枪支简化,让堡垒之夜更加容易上手,这点对新手玩家来说非常友好。毕竟,并非每个玩家都能熟知每个枪支所需的配件与属性,以颜色将其划分成不同的品质,明显变得更好分辨。
新颖的建造系统让人回味无穷
如果说枪支简化让游戏变单一,那么独特的建造系统则大大丰富了堡垒之夜的玩法。被攻击时,菜鸟玩家忙着逃,普通玩家建堵墙,大神玩家高楼起,就是这个游戏最真实的写照。
进入游戏后所有人都手举锄头落地,身边所有的一切都是可用资源:木材、砖块、铁。不同材料建起的墙承受能力不一样。遇到敌方偷袭摸不准敌方位置时,不妨在身体四周围上一圈墙,保护自己的安全;遇到过不去的地形或者想要爬到高处探查,可以试试利用斜坡建造人工楼梯;甚至是当你想要站到天上眺望远处的风景,建造系统都能送你上天让你实现梦想。
独特的建造系统,让堡垒之夜的战斗增加了塔防体系,虽然大幅提升了游戏的可玩性,但同时也难住了不少手速慢的玩家。
在建造系统面前,玩家不再拘泥于射击,反而实操能力备受考验,一秒建栋楼和掏出武器瞄准射击,明显后者更加简单一些,对于那些半天找不到按键不知道该建什么的玩家来说,还是直接找个掩体藏起来才是最佳选择。
建造系统衍生出更多游戏玩法
从建造系统衍生出的自由度超高的各类玩法,是堡垒之夜最大的特点,将所有元素融合在一起,你会发现这个游戏非常有趣。
依托于建造系统,堡垒之夜的物品库中多了“伤害陷阱”一物,你可以在建筑平面上安装陷阱,勾引敌人走进陷阱进行击杀,不失为一种有趣的玩法。在进攻过程中,除了武器能够击垮对面的建筑,黏性手雷和遥控炸弹也都能吸附在建筑表面造成伤害,帮助你炸开敌人的防御。手残党不会建建筑?那就试试“移动堡垒”,出手立即平地起高楼,站在楼上俯视那些围殴你的敌人,感觉不要太爽。
身上没有绷带药剂时,在建筑平板上放个篝火,烤着火生命值就会慢慢回复,并且可以队友一起使用,群体回血。在堡垒之夜中,没有装备一说,只有血条和护盾值,服下护盾药剂将护盾叠到满值100,枪战中可帮助你抵御100点的伤害,但如果你是从高处摔下,护盾可就起不到什么作用了。
如果你对游戏的熟练度不高,或者害怕自己拖累队友脚步,那么不妨去试试50vs50攻防战吧。跟随在其他队友身后做一只小咸鱼,观摩观摩高手的操作,顺手帮忙补点伤害,既能体验到堡垒之夜的乐趣,又能学习到不少游戏技巧,何乐而不为呢?
美轮美奂的画面堪称享受
堡垒之夜的画风采用了轻快明朗的欧美卡通风,3D模型非常精致,再加上WEGame的优化,游戏运行起来非常流畅,绝对不会出现崩坏的现象。游戏中的每一帧都是优美的画卷——大到昼夜变化,小到花丛间飞舞的蝴蝶,清澈的河水一视到底,子弹打进河里溅起的水花都清晰可见。
昼夜交替时缓缓升起的圆月美轮美奂,高等画质下的画面已经足够令人惊叹。
但或许正是在这种太过真实的3D效果,反而让很多晕3D的玩家感到头疼,如果让小编来给这款游戏打分,十分制会给到九分,剩下一分则是一个3D游戏眩晕症玩家的无声控诉。
游戏时间短更符合玩家需求
游戏玩法的多样性并没有增加堡垒之夜每局的游戏时间,反而因为地图较小更加容易发生交火,从交战到结束,往往发生在一瞬间。S5赛季更新后,堡垒之夜天空中多了很多裂隙传送门,靠近的玩家会被随机传送到空中的某处。再次利用滑翔,玩家能够迅速抵达目的地。裂隙传送门的出现,让玩家能够更快速的进行转移,不管是用来远离暴风圈还是战略性进攻或逃跑,都是非常不错的选择。同时这也变相加速了游戏时间,让游戏充满更多的未知和乐趣。
随着生活节奏的加快,人们可能再难拥有充裕的时间来进行游戏,反而更多的是碎片化时间,堡垒之夜的快节奏游戏方式,恰恰满足了大多数网友的需求,还有什么能比饭后来局惊险刺激的堡垒之夜更有趣呢?
根据国外著名分析公司Esports Charts统计的Twitch 7月份观看游戏人数表来看,堡垒之夜以绝对的优势占据了榜首地位,遥遥领先第二名。相信国服开放测试后,国服的玩家也将大幅增长。如果你喜欢射击类游戏,喜欢竞技游戏带来的刺激,那么一定不要错过,堡垒之夜等着你。
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