魔兽争霸3是绝对经典的游戏。这个游戏到目前为止还是有一定热度的,有很多黏糊糊的玩家。现在玩家不断流失,但当时真的可以用“回字权”来形容。而且我相信很多玩家在刚开始玩这个游戏的时候不一定会和玩家玩游戏。因为所以只打开单机模式,进行正式拥有的战斗,或者和电脑一起玩正式拥有的RTS地图,或者玩当时非常稚嫩的玩家的定制地图,但是我相信大多数玩家从那个时代开始只要接触这个游戏,基本都知道一件事。相信就是秘方。(威廉莎士比亚。)。

秘诀其实是“作弊”。很多人都经历过这个东西,但放在现在也不是特别的认可。因为秘诀很多,所以在游戏中可以体验到不同的感觉,这种不同的感觉会达到无敌的地步。所以现在很多玩家自定义的地图是禁止单人模式或秘籍检查的。不是这样的。还有一个是怕玩家在特定剧情中打出一个单位,杀死不再触发的bug,但个人认为,以单人模式打开秘籍并不是什么大问题。(大卫亚设)。

那么在当年,最为流行的几个秘籍都是什么呢?这我感觉要分出几个档次来形容,首先,第一档就是可以让你近乎无敌的秘籍,最热门的自然就是whosyourdaddy了,这个秘籍可以让你不受任何伤害,并且造成的伤害成倍化,很多情况下都是一刀就能解决问题,不过也并不是完全的,一些利用触发器造成的伤害,以及小鹿的毒素这种伤害还是会起到效果的,而物理攻击的伤害则是放大50倍,魔法伤害放大100倍,相当的可怕了!另一个则是thereisnospoon,这个秘籍可以让你的魔法值变得无限。

当然,也只是魔法使用无消耗而已,并不会让你的冷却时间也被清零,而重置冷却的秘籍相当的鸡肋,必须用一次技能输入一次,而第二个档次的秘籍,则是greedisgood这种了,也就是加钱的秘籍,而这个秘籍在一些很需要经济发展的地图上,肯定能成为最极品的秘籍,不过可惜,有很多玩家自定义的地图并不是特别的需要资源,装备基本是要靠打怪爆的,这时候金币和木材就显得没有那么的重要了,这一档之中还有一个我非常喜欢的,那就是iseedthedeadpeople,这个秘籍的作用是可以拥有全图的视野。

这个秘籍在一些情况下非常的好用,比如自己探索完了地图后,发现还是没有找到一些彩蛋或是支线任务之类的,这个秘籍就能派上用场了,它不会硬性的加强你的能力,但是可以让你变得更有思路一些,那么第三档的秘籍,我觉得代表就是warpten了,它可以加快建造和训练的速度,在一些情况下非常有用,但是在很多情况下不一定有用,而游戏中的其他秘籍基本都比较鸡肋了,比如无限人口,用起来还有各种条条框框,非常的麻烦,那么在当时,你还喜欢用什么有趣的秘籍么?

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