作为元信最近游戏中新上线的活动,飞行挑战应该是玩家们在游戏内比较关注的内容。

通过完成挑战,能够获得一定的原石,摩拉以及经验等奖励,所以不少玩家们投入了飞行挑战的活动当中。单纯从内容来看,这个活动省去了对战环节,应该充满着更多的趣味性才对。但是这次的活动却依然有不和谐的声音出现。


实际上,在活动第一天之时,多数玩家们对飞行挑战的评价是很简单,甚至不少手机端玩家们都表示自己是一遍过的,还对这样的难度表示惊呆了。而到了挑战的第二天,玩家们的风评走向却变了很多,不少玩家被第二天的飞行挑战所难倒,还有玩家发帖想看看究竟有多少玩家通关了飞行挑战。



活动难度逐渐增加其实是可以理解的,毕竟,如果这些天飞行挑战一直保持同样的难度,看上去不仅单一,而且还缺乏挑战性。所以,飞行挑战第二天难度相比第一天有所增加是合理的。但是问题在于,难度的跨度有这么大吗?竟然难倒了一大片的玩家。


其实,这次问题的责任并不在官方。因为并不是飞行挑战路线设计的问题,而是玩家们没有认真看教程的原因。之所以有如此多的玩家们被第二天飞行挑战的难度所难倒,就是忽略了官方发布的教程按e角色能够上升的设定,所以说这次不仅不应该指责官方,甚至还要表扬官方专门制作教程的贴心。


如果玩家有仔细观看官方发布的教程的话,相信也不会被飞行挑战所难倒了。看过教程之后,即使不能够在第一次立刻通关,在尝试两到三次之后也就差不多了。而玩家们如果想要获得高分的话,就需要使用技巧了,利用冲刺来取消攀升之后产生的后摇,就能够避免上升过高等待自由下落的尴尬局面,来帮助玩家们快速获取高分。



总的来说,这次的飞行挑战难度实际上并不大,之所以有不少玩家对挑战发出阴间的吐槽,更大的一部分原因在于没有认真观看官方发布的教程,从而以为这次的飞行挑战与以往的飞行一样。

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