想克服《魔兽世界》的疲劳机制吗?就是“一旦飞出地图,就会一直流血”的问题。目前出现了特别克制的方案,可以维持10分钟。
这是欧洲服《魔兽世界》玩家发现的有趣游戏,目前这种方法有助于探索《魔兽世界》更深更广的区域,包括《魔兽大乱》的无尽海洋。
《魔兽世界》无尽的海洋准备,简单的三步探索:
在拍卖行购买食物[热天使鸡柳];
触发角色死亡,选择弱复活(清除设备)。
[热天使鸡柳]使用10秒钟(坐着吃东西)可以达到足够的用餐效果。
谈谈这个原理,如何克服《魔兽世界》的疲劳,探索无尽的海洋?
《魔兽世界》很大很宽,但“空气墙”(对手)并不多。原因可能是为了提高游戏地形、地形、世界观的代入感。为了不让玩家为了触发各种bug而晃悠,将百分比掉色的疲劳机制融入游戏是合理的。这对于保证地形、地形和世界观的真实性,防止玩家打开“大航海之路”也是有效的。
必须承认,无尽的海洋始终是《魔兽世界》最神秘的地区,万神殿和影子界在这里不值一提。
回到正题,疲劳机制按比例流血,理论上“疲劳痛用完”再触发3 ~ 5次,玩家就会死亡。为了解决这个问题,保证续航,“吃够了”的5秒回血是个不错的选择。只是现在魔兽角色的血量上限太高,所以普遍食物提供的加血是杯水。
也就是说,压缩角色血量上限就能解决。
目前,在魔兽世界9.1.5版中,去除所有装备并保持虚弱复活(整体属性减少75%)的角色状态为1800-2300血量。名为[热天使鸡类]的食物提供的充分饮食效果是“每5秒恢复1000-1200血量”。
是的,每5秒恢复半血,使角色不致因疲劳机制而死亡,就是这个原理。
最后,虽然目前其他食物也没有测试同样的效果,但可以肯定的是,“限制特定地区”的食物确实不行。例如,只能在暗影界吃的烹饪专业产品。无边无际的大海?去探险吧!美服和欧洲服装也在寻找有趣和有趣的地图区域。
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