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刺客信条3地道地图专题之《刺客信条3重制版》评测:将经典重新拭亮

还记得2012年《刺客信条3》风头的盛况吗?刘备是这次年度亮点,也是公司历史上最大的游戏,砸了400万韩元的黄金,进行了大规模的宣传,提高了玩家的口味。(威廉莎士比亚,美国作家)。

游戏本身的品质也不孚众望:独特的Anvil Next引擎带来革命性的物理运算、动作以及天气系统,全新的战斗系统也比以往更加真实激烈……面对全方位的进化,所有游戏媒体都毫不吝啬地给出了高分评价,一片鲜花掌声。



《刺客信条3》在发售后一个月时间内创造累计700万的销量,创下了育碧历史上游戏出货量和数字销量的新纪录。这使得当年无论哪家媒体的年度游戏候选名单中,《刺客信条3》都一定会拥有姓名。



有趣的是,游戏中英军是反角,却并不妨碍游戏在英国大卖特卖

01

重返感动

由奢入俭难,虽然《刺客信条3》中具体的情节已经忘记得差不多,但要说服自己重温七年前的游戏,动力多少有些不足。

对于老玩家而言,重制版的意义的就在于此:一次观感更佳的再会,一套没有得到过的奖杯组,就足以激励你重温旧梦。当游戏中的一幕一幕重新在大脑皮层深处被唤醒,其实是一件非常有趣的事情,你会感慨时光,以及游戏与时光的联结。对于素未谋面的新玩家来说,这则是一个不用购买旧主机也不用淘二手光碟就能接触旧作的新契机。

把游戏的时代背景设定在宏伟且关键的历史转折点,向来是《刺客信条》系列游戏的偏好。大概正应了“时势造英雄”这句老话,风云变幻、群雄逐鹿的时代浪潮才更能烘托英雄志士的伟大和不凡。《刺客信条3》睿智地将时间节点安放在了18世纪下半叶,将剧情埋入波澜壮阔的美国独立史中,激发出更加强烈的信仰斗争和思想碰撞,在二代三部曲的余晖中将剧情推向了另一个高潮。



一幅图说明主角康纳的起源(手动狗头)

玩家扮演一名美国原住民刺客康纳,为捍卫人民和国家的自由而战。玩家将从康纳的父辈开始见证,伴随康纳的诞生和成长,看着康纳从一个纯朴至真的土著孩童变成几十年如一日的自由斗士。也许在游玩过程中,并未来得及细细体会,但当游戏步入尾声,回望康纳波澜起伏的一生,多多少少都会为康纳的一生而唏嘘感慨。



选材在一段非常时期,一片渴望得到独立的土地和一张渴望掌握的大手,一位放眼未来的圣殿骑士团长与一位意志坚如钢铁的新生刺客,一位父亲与一位儿子,孕育出了一部意味深长的作品

特别值得一提的是,相对之前的作品,《刺客信条3》首次将刺客与圣殿骑士两派第一次放在了一个公平对立的角度上进行塑造,告别了以往的“正邪两派”这样俗套而传统的概念中去。在游戏刚问世的时候,正邪的思辨曾让很多玩家们感觉无法接受;但世易时移,用现在的眼光看,抛弃非黑即白的观念,营造更为复杂的故事线,育碧无疑走在了人们思维定势的前面。

02

全面翻新

相比于前阵子日本某社出品的remake游戏,《刺客信条3重制版》只能算是高清重制(remastered),因此我们对其不能报以“重做了一款游戏”那样的过高期许。

但是我们仍然可以看到3代重制版花费了一些心思。相比中规中矩的《艾吉奥三部曲重制版》,《刺客信条3重制版》的表现更胜一筹。



还记得当初这个让人心潮澎湃的片头吗?

现在看《刺客信条3》的画面已经有不过尔尔的感觉,尤其是和最新的《起源》《奥德赛》相比,已经有了明显的年代感,但在当时,《刺客信条3》的视觉表现足以震慑全场。



现在看起来也许无甚新奇的大型场景,在那时都是惊鸿的画卷

重制版竭力在重塑往昔的辉煌,在画面的增强上带来了本世代的画面技术。在 PS4 和 Xbox One 平台,游戏达到了1080p,同时支持HDR;而在PS4 Pro、Xbox One X 和高配置的 PC 上则可使用 4K + HDR 游玩。对应分辨率提升的是高分辨率材质贴图、全新的角色模块和全新的物理照明系统等,得到的直接结果就是环境细节更入微,NPC数量更多、人群密度更大,角色也更具表现力。



色调更柔和,呈现的细节也更多了


近观人物,肌肤纹理、服装质地、光影效果都有了切实的改善

当然你也可以说这些升级都是作为一款HD版重制游戏的本分。《刺客信条3重制版》所做的升级不止于此。虽然当年的《刺客信条3》是一款重磅之作,但不可否认地是游戏在打磨方面略显粗糙。无论是出于制作经验欠缺、或是未秉持完美精神等理由,新版本在多个方面进行了打磨,在一定程度上弥补了曾经的遗憾。新加入的换装功能,数个角色的服装都可以在游戏中更换,相当于提供了一个“官方MOD”;优化过的UI界面,主要体现在升级后的小地图,可以方便玩家更好地追踪任务、察觉敌人侦查的方向、知会周边可隐蔽区域以及逃脱路线,一举解决了原版中的诸多不便。

在玩法机制方面,《刺客信条3》其实已经趋于成熟,相比《黑旗》《大革命》直到《枭雄》,《刺客信条3》早已搭建好了骨架,剩下的就是在各个方面的微创新和精细化。



有趣的窃听玩法在后续作品中逐渐消失

在此次复刻中,我们发现一些系列后期才有的玩法被添加在了游戏之中。最显眼的莫过于潜行玩法的丰富,你可以隐藏在灌木丛等隐蔽地点,吹口哨吸引敌人实施暗杀。当玩家从背后刺杀敌人时,默认状态下会使用袖剑,这样就不会意外触发敌人的警报,这对于一款鼓励暗杀玩法的游戏来说是给予了玩家更多的方便。



当然,你也可以无视100%同步要求,大开杀戒之后扬长而去

还有装备打造系统。游戏里玩家能够亲手制作武器,而不光是向店家购买。为了制作,需要收集配方和素材,并达到相应的工匠等级。这套玩法在原作中是没有的。



弓箭的自动瞄准让狩猎不再累心

本作重制版的联合制作人Daniel Olaya说:“对于育碧而言,制作高清重制版总伴随着艰难的权衡,因为其目标在于对原有事物进行更新与改进,同时还要保留所有玩家钟爱的游戏精华部分。”不做大刀阔斧的革新,游戏所做的创新较为克制,是为了不至于让老玩家感觉味道变了,从最终的成品来看,这样的目的已经达到。

此外,重制版还汇总起能够整合的一切,包括原有的3个DLC:《本尼迪克特.阿诺任务》、《隐藏机密组合包》和讲述平行空间故事的《暴君华盛顿》,同时代PSV上的作品《刺客信条:解放》也被收录其中,可谓大碗量足。

对于游戏唯一的怨念也许是不带中文,毕竟已经有过官方中文版,而半古的英语对于普通玩家来说并不是很好懂。



首日版画面略有瑕疵,顶部不时会出现图中所示的斑块,相信经过补丁后可以解决

03

结语:抚今追昔,两全其美

从《起源》开始,刺客信条系列大胆革新,走上了一条崭新的道路,但这并不意味着曾经的旧作有什么硬伤,相反,正是因为这套玩法过于完善,以至于后续难以大幅创新,无法满足口味求新求异的玩家,导致育碧不得不另辟新路。当你进入《刺客信条3重制版》的世界,你能体会到硬件革新和技术进化带来的力量,同时也能搞明白这个系列在诞生不久后就能跻身成为一线IP的理由。



《刺客信条3重制版》既可以单独购买,同时也是《刺客信条:奥德赛》季票中所包含的游戏内容,抚今追昔,两全其美

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