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【激战2仓库】多么奇妙的事情?卖传说中的武器吃了亏,官方居然直接劝玩家不要买?

在当今网络游戏界,购物中心没有卖不出去的东西。皮肤可以卖,功能可以卖,数字当然可以卖。标明强化材料甚至成品毕业武器的价格,已经是常规工作了。

很明显,氪金玩家花钱买强盗,打平民玩家,获得爽。游戏制作者当然是为了钱,卖得越多自然赚得越多。(财富)。

但是你见过把毕业武器挂在商场里,劝玩家不要买的游戏吗?笔者在《激战2》里看到了这种迷惑性的操作。

那么问题来了:为什么《激战2》的传奇武器会给官方带来损失的感叹?这是从这些“传奇武器”本身开始的。

《激战2》的传奇武器和很多MMO一样,如果用正常程序获得,就不仅仅是点击,还需要像官方说的那样“做”。制造传奇武器的这种方法是走漫长的任务线。

一万业力开始任务,多则不多,少说也不少

这条任务线涵盖了几乎《激战2》的所有核心游戏,包括PVE跑步、世界动态、副本、PVP、跨服务世界战争、生产制作等。

一只手摩擦玩家,为了纪念自己即将到手的传奇武器而截取的背包图。

习惯了这种游戏,只摸到了制作传说中武器的门槛。(威廉莎士比亚、传奇、传奇)之后,想制作传奇武器的玩家不仅要每天“打卡”,还要每天计划自己的游戏时间,这样才能尽快获得传奇武器。

所以《激战2》即使“卖一分钱的损失”也可以理解。毕竟是一个玩家爆肝几个月才能得到的东西,所以现在白菜价送来了。

放弃每天稳定连接玩家几个小时的杀手,不也间接减少了玩家的消费机会吗?(雾)

但是从笔者的角度来看,买传说中的武器其实对玩家来说是血亏!

对大多数玩家来说,“商场卖的毕业武器”听起来是一种耻辱,是践踏众生的大佬的象征。但是在《激战2》上不是这样。

第一,传说中武器的属性与普通玩家使用的粉值完全一致。在PVE中能否打出更高的DPS,在PVP中能否击倒更多的敌人,操作、组装、选择技术、了解游戏。这不是传说中的武器能解决的问题。

然后传说中的武器,外形很棒,但是《激战2》这款游戏爱的不深,是握着几千个小时游戏时间的硬核玩家。(大卫亚设,Northern Exposure)传说中的武器对他们来说并不值得夸耀。

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相比之下,与《激战2》的各种玩法挂钩的成就,才是真正的“大佬之证”。

PVE跑图,一个地图十几个探索点、观景点,还有NPC发任务。《激战2》大大小小十几个大地图,几十个小区域,想要全部探索完,真不是件容易的事情。

各种世界动态也已经出了好几季。很多事件光凭单枪匹马根本不可能完成,想要打成就,上百人组成的野外大团是少不了的。

团本和碎层自不必说,作为大团和小队的终极PVE挑战,打装备是其次,和志同道合的玩家一起游戏才是意义所在。

PVP则是《激战2》资深玩家最好评的部分。翻滚和组合技让《激战2》的PVP更强调操作和配合,一身神装的小白也会被大神玩弄于股掌之间。

而到了世界之战WVW的战场上,战略就成为了左右胜负的关键因素。只要听指挥,即使是手残党也能享受大战场PVP的乐趣。

最最重要的是,以上的所有内容,不需要月卡,不需要氪游戏时间!作为一款买断制游戏,只要你购入《激战2》的本体+DLC,就能玩一辈子。

至于游戏里的商城系统,《激战2》为玩家提供了方便的“金币换宝石”渠道,也就是“游戏币买氪金货币”的官方途径。

这证明什么?这证明如果你是一个终极白嫖党,玩《激战2》可以把游戏的商城,不花一分钱买个遍好吧!

所以说,传奇武器更多是一个你“对《激战2》已经十分了解,可以称得上真爱玩家”的证明,而通过传奇任务了解游戏的过程是无法代替的。

为了买一个传奇武器装逼(还未必能装到),放弃了《激战2》这么丰富的游戏内容,怎么想都对不起你买游戏的几百大洋啊!

说回传奇武器。最近《激战2》上线了一个新功能“传奇军械库”。简而言之,在这个功能上线之前,一个角色拥有的传奇武器、传奇首饰、毕业装备……已经统统可以共享给账号上的其他角色。

而“传奇军械库”上线之后,玩家甚至免去了“大号把装备放在仓库,小号去仓库取出来”这种繁琐的操作。通过“传奇军械库”,可以直接在“英雄:装备”分页中把传奇武器一键共享交给小号。

更重要的是,这个功能,完全免费!堪称“背包共享栏”的免费升级版,而且不再占据你的物品栏空间。

所以说啊,如果说《激战2》的传奇武器是卖一把亏一把,那在笔者看来这个“传奇军械库”的功能,简直就是便民利民的超级福利。

不过对于《激战2》而言,做出这种事情并不让笔者感到奇怪:重做一次传奇装备,对于那些已经对《激战2》了如指掌的玩家,也许不是那么必要的事情。让玩家以更便捷的方式,开开心心体验自己想玩的玩法,欣赏美丽的泰瑞亚世界,才是《激战2》这个良心游戏的初衷。

现在《激战2》全新心游渠道已经开放,正是来体验一下这个无上良心游戏的最佳时机奥!

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