随着赛季的更新,很多冷知识也不再随着赛季的更新而适用,因此有必要更新国王最近版本的冷知识。
废话不多说,我们直接进入正题吧。
防御塔攻击机制
作为一个把防御塔视为一生的敌人的人,个人在大航海路上10次、8次越过塔的时候被防御塔干死了,所以个人通过结合自己阵亡的理解和游戏内容的详细数据与大家分享。(莎士比亚。)(现代战争。)
如果防御塔对单个英雄进行持续打击,伤害会一次增加60%,但这是有上限的,最高伤害高达400%,同时防御塔有100%的物理渗透。不管你有多少手铐,在防御塔前都一样对待,差异只是血量和鉴赏率的差异。
同时,新赛季官方增加了防御塔误判机制。也就是说,如果你进入塔,只要出来得足够快,防御塔就不会攻击你,所以我们可以利用这个机制进入塔消耗。如果位移足够快,就不会受到防御塔的攻击。
同时防御塔的攻击可以净化,但增加的伤害机制不能净化,所以净化可以用来杀死敌人,出来作秀,第二次不行。但是金信可以重置攻击,增加受伤。
所以,如果我要越过塔的时候,必须轮流阻止塔。别以为你是坦克。你可以再抵抗两次。其实在防御塔前你也很脆。
万宽怎么不见了?
相信老玩家们都应该熟悉“满幅”这个词。当时猴子、孙尚香、机甲爸爸都能达到这个效果。特别是孙尚香和猴子,当时红色铭文都是10个无双,一根棍子,一个房间,一个房间,一个房间,一个房间。
当时轰炸效果没有上限,所以很多玩家为了追求最强奸玩到极致,但是效果很好,一度横扫峡谷,官方对这个问题进行了调整。(大卫亚设)。
轰炸效果提高到上限,上限250%,天生的轰炸效果提高到200%,在不可避免的无穷之后,轰炸效果提高到240%,加上3个红色铭文,可以达到最高的轰炸效果。所以我们对有暴行的英雄玩3个无双就可以了,带很多也是浪费。
打野刀的小知识
这个版本的野刀都被动地被称为“游击”,这种游击效果不会共享队友经济。但是需要注意的是,如果一个人和队友在一起的时候有辅助,系统弓基本上会先辅助这个效果。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),体育)所以,如果想打野,摩擦经济,可以让他一个人来,但田野也要注意。你蹭经济,但不要蹭经验。毕竟法师要有四级才能有更高的战斗能力,所以青选要在法师能获得经验的范围内搓。不能让别人的法师经历。到时候游戏很难和平进行。(莎士比亚)。
同时,野生刀在升级二级后,将获得比早期野生刀更高的经济效益和经验效益,因此,首先升级野生刀,尽最大努力使必需品,特别是早期阶段更弱的野生。最好先升级二级野刀。
宝剑,宝剑,宝剑
你知道为什么是同一条线,吃同一个兵,为什么你的经济比别人低吗?不是别人挂了,是你基本功太差了。
报道这个词相信很多dota和LOL玩家不会陌生。宝剑是在敌人最后一击还在的时候被你杀死的。(阿尔伯特爱因斯坦)这是进入战队审查的最基本要求。如果不能补刀,其他的就完全不用提了。就像打篮球一样,你不会运球。光扣篮有什么用?
王对宝剑的要求没有那么高,但补充和补充不了的经济是有区别的。粗略计算过。如果一船都是你的宝剑,你的经济将无法补充所有一个士兵的金币。如果继续这样下去,经济自然会解除。(莎士比亚。)(现代战争。)
所以宝刀很重要,千万不要小看这些东西。
今天的冷知识到此为止。此后,蜣螂君将随时分析英雄冷知识和游戏内机制的冷知识。内容绝对是经过多次实验的,不是信口乱说的。(大卫亚设)。
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