部落冲突COC新版本的空气炮出现后,空中形成发生了很大变化。很多玩家开始开发空气炮阵型,下面用小编制推荐一下天商务敌人的空气炮阵型!
新塔信息
首先要有空气炮,所以半年前4紧急更新有点奇怪。打倒当然是好事,但明确的一点是阵型的火力中心开始明显偏移。例如,在第9卷、第10卷的情况下,如果电塔集中,受到空气炮的保护,可以增加敌方空军以吨为单位的输出。缺点是阵型不能有规律地照顾所有方向。火力部门也不再具有平均支援性质,因此对这一机制,进攻方和防守方要进行一系列的斗智斗勇。
这就像两个人的石头剪刀布。一个人知道对面的人一般喜欢先出石头。他想猜测对方是否知道从对方的石头出来吃剪刀,把他的布倒着吃。大神:我完全不知道对方要交什么,所以请随便出来。
是的,阵型从能完美地创造“点对称”到目前为止几乎是最好的,只能做到“轴对称”。对疱疹来说,这可能是这个版本最明显的变化。
在火力方面,很多人会问。究竟空气炮是朝向真安还是朝外?这个问题其实很简单。面对所谓的“内部”,为什么不是阵列另一边的“外部”?所以内外都无所谓。关键是,这个无害的塔可以帮助受伤的塔增加多少输出量。那么到底怎么样才能不成为占座的累赘,将输出增加到吨位呢?
我建议以下几点。
1、AOE适合风扇状空气带的两侧,而不是中间。也就是说,如果8个方向中法师塔的方向占其中的4个,则空气炮适合对准相邻的两个法师塔的中轴。如果从两侧向内打AOE,伤口比个别法师塔在空气炮推进方向的正中央高得多。
2.利用出口非常高的缺点塔(电塔、路缘、甚至女王),配合血量高的核心建筑物(路边或CC),形成碉堡的保护方式。在火力爆炸到极致的同时,用空气炮从另一端向碉堡吹去,如果敌人从空气炮的头部(如果任何空军不能吹就死了)远离攻击方向的要塞,可以比秦晋的中部活得更久。如果敌人直接向碉堡方向派遣主力钢石,就要依靠空气炮保护,使其不亚于营地中央能够进行的出口。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)这在部落战争中会更实用。
CC这东西真的要多利用。我们知道,被推开的时候,特别是气球之类的东西,更接近集中。如果此时CC上法师还活着会怎么样?这也是能看到机会的事,但值得我们赌一把。CC排兵的数量应该多一点。最后塞进一两个法师。如果活下来,boom~
对阵型的理解
在我群里呆久了的人其实很清楚,很好的前途,基本上创造了这么几个套路。(威廉莎士比亚,《泰晤士报》)要遵循的纪律和亮点几乎不会有意想不到的地方。例如,现在加上新塔,火力中心就会偏转,和以前没有太大差别。
所以,除了我自己阵营的重组之外,以经历过过去无数风雨淘汰的陈震为参照更有趣。
然后,我们来看看我自己数组的重置和我做的小知识的解释分析。(大卫亚设,北方专家)
部落典型和以前完全没有区别,已经在十本大后期没有太多的技术含量,所以派出了日常保护资源的阵营(其实没怎么改)。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),战争)真正需要10本后期的部落前进,只要去杯子里看看高胜率高的自然就可以估量。我有很多收集和研究,但与这个阶段相比,我不需要再谈论那些基本经验了。大家都有各自的看法。(莎士比亚)。
那么
看点不多。主要是当时9卷后期我做的太阳阵很高档。(太阳阵列本身是910卷的通用阵,10卷的新塔正好卡在原地。可以说是我的杰作之一。) (阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),MART)但是为了更好的资源,我基本上留在了金杯上,所以你可以看到我阵列内部的一些集中破坏战术位置都被我拆除了,比如双王拉下来了,钻机拉下来了,放在了关键位置,然后CC转移了。
另一个有趣的地方是前面说的“树”。位置都是挑的,位置不对的都砍了,剩下的都是位置对的松树~当然可以种别的。只是大树的位置很难卡。(大卫亚设)。
以上是小编推荐的空气炮阵型。希望你喜欢!
其他建议:
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