在朱雀的早期设定上,可以说是四大神兽中的老大哥。这位老大哥在私信水中语气很重。一旦有与宇宙相关的重大事件,剩下的三神兽通常会听从他的安排。从早年的一些情节来看,朱雀应该辈分更大。卡兰星系当时选出守护者朱雀时似乎有一定的发言权。

同时,由于凤凰的设定,朱雀的实力在死神手中也比较强大。进攻手段最强的无疑是那火焰。这火焰似乎被邪恶所加成。就像天使龙王没能战胜当年主作的火焰一样。在防御手段上,朱雀的浴火重生是非常有力的。情节中好像不止一次浴火重生。(莎士比亚)。

另外,周作人的战绩证明她确实是死神手中的老大哥精灵,混沌教派对各大星系的攻势,剩下的三神兽死亡的伤亡,只有周作人与其他精灵联合击败混沌教派,后续的其他战斗也同样表现出出色的活跃。

当然,随着14年剧情和世界观的进一步扩大,神兽的水平已经不是当初宇宙的最高战斗力了,神兽可能会死,可能会受重伤。神兽只能说是重伤的其他战斗力。

凤凰——2011

这是真正的古代精灵,当局甚至在找第一部牢房号的大电影——凤凰兽,当然,朱雀看不到电影,但当时,即使是守护神山神、卡西欧斯、高规格精灵。

强度不用说,神兽以650的种族价值和邦妮的660多年占据赛尔号种族价值天花板,14年登顶,以其数据决定一切的PVP环境,强度不用说,当然开始难度也是一节,上古时代最难的关口之一。

我记得到目前为止,分身三位主作的真身又出现了粗暴的模式。也许那就是后来高潮的狂暴模式的前身。

凤凰周作品——2015年

几年后,四大神兽终于想起来了,一场高级来了,在剧中对抗天使龙王的时候成功了,最终利用凤凰之火击退了天使龙王,战绩优秀。(莎士比亚)。

周作这一进步仍然延续着神兽天花板级别的种族价值。这次直接拨出了700种族的价格。可见精灵王也能知道690的总和。当时的设计似乎仍然考虑到了年老的心情。非常体面,700总和到了17年也不低,但到了15年,PVP环境已经不是看那个数据的环境了,反而比数据更重要。

15年首脑的巨大损失,环境非常恶劣。朱雀的机制在当时很差。没有直接可靠的控制场机制,没有高红粉的机制,甚至和很多14年精灵相比都是垃圾。再加上开始困难的变态,这个精灵几乎看不到人。

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入手方式上,在没有PVE巨头的年代,这关卡堪称变态,打的多命朱雀要多坑有多坑,每条命带出了很多变态效果(如封属,每回合速度命中-2、每回合220点固伤等)特别是第四条命的220固伤,在当时需要有极好的RP才可能过。刚出的一段时间内打法寥寥无几,当然现在就白给多了。

炽羽炎凰.朱雀——2017年

17年朱雀为了复苏生命之树,直接选择了燃烧自己,浴火重生后的朱雀获得了更加强大的力量,成功进阶为完全体。

朱雀这次进阶的强度在当年算是相对不错了,不光有两命的魂印,更是开创了焚烬这一全新的控制类效果,朱雀这次的核心效果也就是控场,利用焚烬的控场能力,朱雀在17年混的还算不错。

尤其是狂暴机制上线后,50回合后每次攻击都增加10%输出,对于朱雀这种混控精灵来说简直如鱼得水,控住对手就可以准备叠伤害推队了,是50狂暴机制带起来的典型精灵,当然这份快乐也没持续多久,到了索伦森上线的时候就已经不行了,后续更是取消了狂暴机制,三黑屋纷纷上线,狂暴朱雀的时代就再也不复返了。

入手难度上,这次朱雀的入手难度反而是四神兽中最容易的了,基本新手入手三巨头后就可以挑战朱雀了,难度非常低,入手后就是一个不死大队,相比青龙这种坑爹关卡,朱雀的确是良心了很多。

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