大家好,我是X博士。

2021年已经悄然过去,“开放世界标团团长”《原神》仅2021年的移动团就达到了18亿美元,目前开放世界已经成为火热的竞争路线。

朝着整个游戏类别发展的大型工厂当然不会错过这个蛋糕。今天,X博士来盘点腾讯和网易正在准备的开放世界MMO的新旅行。(莎士比亚)(美国电视剧《Northern Exposure》)。

要点1:腾讯——男女老少通吃,不管是什么游戏,我都要创造一个开放的世界。

说起腾讯的开放世界,只能说经常收到《原神》和《幻塔》的《诺亚之心》。

早在2021年,在线MMORPG二维手游《二之国:交错世界》就创下了6月发售以来销售额最快突破1亿美元的纪录,去年在线《幻塔》虽然业绩不佳,但半个月内的收益也接近5亿人民币。

《二之国:交错世界》 11日收入突破1亿美元。

《诺亚之心》去年第一次考试中亮相的配音阵容给X博士留下了深刻印象。《进击的巨人》 Liwell配音的神谷浩史,《鬼灭之刃》中大豆配音的鬼头鬼脑,《某科学的超电磁炮》中鱼板美津配音

《诺亚之心》在去年7月的第一次测试中,X博士仍然吐着这个游戏的建模和手感的胯部,但在去年12月最新的海外测试中,《诺亚之心》改变了第一次测试的颓势,在整体建模、角色化、地图渲染方面取得了很大进步。

《诺亚之心》已经收到了国内版的号码,但在《幻塔》因开工等原因目睹滑铁卢悲剧后,不缺钱的腾讯相信应该为《诺亚之心》留出更多的开发时间。

制作新内容固然好,但比起制作新系列,将已经掌握的大IP直接扩展到开放世界也是大厂成功率得到保证的方法。

《王者荣耀》 2021年矿权28亿美元后,其IP的价值不再需要X博士的赘述。以相同世界观为基础开发的《王者荣耀世界》自去年10月发布惊人的Demo以来一直没有消息,但研发amp因为d队还没有被录用,X博士认为这个游戏到公测还有很长的路要走。

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↑《王者荣耀·世界》还在招人↑

除了《王者荣耀》之外,腾讯也没有忘记在低龄向与怀旧向的赛道竞争。自2021年《摩尔庄园》爆火之后,一波童年IP改编游戏的热潮逐渐袭来,腾讯也不甘示弱,掏出了自己雪藏了12年的《洛克王国》。

《洛克王国》是腾讯2010年推出的一款类似《口袋妖怪》的游戏,在游戏中玩家可以通过咕噜球捕捉各种宠物,通过升级、进化等方法培育自己独特的宠物来与玩家并肩作战。

《洛克王国》的游戏内容十分丰富,并且是易于传播的网页游戏类型,在当年也俘获了不少忠实的粉丝群体。而时隔十多年后,腾讯决定让《洛克王国》的IP重新返回手游舞台,最新放出的宣传片播放量直接就突破了200万,其影响力可见一斑。

从宣传片中的引擎实录画面来看,游戏的建模、渲染与光影效果的质量都非常优秀,一看就没少花钱。

虽然目前游戏还处在研发阶段,但X博士觉得就这个制作水平来看,腾讯应该是下了决心要把游戏搞好,而不是仅仅想着割一波怀旧党的韭菜就跑路。

接下来看看腾讯的武侠游戏在开放世界的布局。

借着《雪中悍刀行》电视剧与小说大火之际,腾讯光子在小说原作者授权下,决定做一款武侠开放世界手游。

据悉游戏将以单机为主,在小说剧情框架中推进主线的同时,玩家也可以进入好友世界中一起刷副本与玩耍,在大世界中玩家的选择都会影响到每一个NPC的结局,目前游戏还停留在新建文件夹的阶段,只有一个CG演示。

在武侠领域开发新IP同时,腾讯也没忘了继续吃老本,作为腾讯最成功的MMORPG的《天刀OL》也开始搞起了开放世界。

作为一款运营了近6年的网游,《天刀OL》在12月底发布的年度资料片中加入了新地图“云上之城”,目前这张地图是其它地图的四倍大,并且这仅仅只是未来规划大地图中的冰山一角。

《天刀OL》这波不仅升级了游戏中的各种特效,更是直接把“张家界”整个搬到了游戏中,同时借着更新还加入的类似吃鸡的新生存模式“馥郁之战”,由此看来腾讯即使在面对这款老游戏也没有“摆烂”,而是不断添砖加瓦,做好了长线运营的打算。

总的来看,腾讯的开放世界的路子铺得十分的广,在新游戏与老IP并重的战略下稳步开发,无论是《王者荣耀·世界》、《诺亚之心》还是《洛克王国》手游,想必都将会是一波分量十足的王炸。

划重点二:网易——版号不发日子难,大作开发集体停滞

腾讯这边在同时对多款游戏大刀阔斧动工的同时,网易这边受到2021年下半年版号停发等政策的影响后却是不太好过。

《代号:诸神黄昏》是网易早已在2020年就已经公布的免费3A跨平台MMORPG游戏,华丽的CG与一流的画质让游戏一经公布就得到了多方媒体的赞誉。

然而预计在2021年内进行小规模测试的《代号:诸神黄昏》并没有兑现它的承诺,官网上的消息也已经快有2年没有更新过了。

而另一款与它同病相怜、基于《阴阳师》开发的《代号·世界》在公布一个PV后也没有了消息,估计也还在新建文件夹阶段,根据小道消息称游戏似乎已经停止开发。

所幸网易还有一款生存游戏——《命运因子》。

《命运因子》是网易开发的开放世界末世生存的游戏,游戏玩法类似《最后生还者》。

末日世界被丧尸占领后,玩家加入声桥组织通过收集大地图中的线索来查明末世真相,游戏已经历过国内与国外两次封测。

从感官上来看,X博士觉得游戏中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。

而游戏中除了探索之外,还有着职业、技能树、武器改造等要素可供玩家进行游玩,最大支持2-4人联机探索。

鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。

接下来让我们抛开射击游戏,重新回到对于腾讯也颇为看重的武侠MMORPG端游,常年与腾讯死磕的网易自然也不会放过这一游戏类型。

不知道是受到了老对头腾讯的《天刀OL》的启发或是国内游戏版号不好拿的影响,网易在自家的《逆水寒》也搞起了开放世界。

在1月20日更新的“毁天灭地”资料片中,网易直接在《逆水寒》中塞进了一个2400平方公里无缝的开放世界大地图。

采集探索、破解迷题与挑战强敌一应俱全,而新地图中处于异世界的玩家们武功全失一切还需从零开始,手无缚鸡之力的玩家们光出个新手村就死了几十次,但是大家却玩得不亦乐乎,似乎重新取回了探索世界的乐趣。

课后总结:

相较于腾讯的开放世界“大军”,网易的开放世界游戏阵容似乎有不足以抗衡。

不过,2021年网易凭借着《永劫无间》与《哈利波特:魔法觉醒》大赚了一波后,明年也许会有足够资金把暂停的项目又重新启动起来。

因此在开放世界的这块大蛋糕中,X博士也相信网易仍然保持着一战之力,让我们拭目以待吧。

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