光宇:“空巢版”示范体验,新旧地图比较,早上岛上只剩下神殿。
前言:
大家好,我是阿尧。每天发布游戏领域的最新信息。我不知道大家是否感觉时间过得很快。很多事情在我们不注意的情况下已经安静地发生了。(大卫亚设,Northern Exposure,时间)对于光来说,今年是在线上的第三年。好像昨天的小王子联系起来了,实际上好像过了半年。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)玩家经常提到的空巢也逐渐被遗忘。
是的,废话不多。接下来和大家聊天的是“空巢版本”示范体验,新旧地图比较,早上岛上只剩下神殿了!(大卫亚设)。
入口对比
空巢版本的晨岛入口是小山坡,玩家看完动画片后,一只白鸟会带领我们前进。接着可以看到洞穴,路过的话是主要地图。现在的版本不一样。进入地图后,要看到拱形土桥,过桥才能看到洞穴。需要注意的是,两个洞穴完全不同。目前版本中有很多壁画,这使得玩家们很容易理解光的相遇背景故事。
比较中间段
别说现在的早岛,中间是沙漠。玩家必须通过沙漠和云层才能到达神殿。空巢版不一样。穿过山洞是另一幅画。不知道小伙伴们有没有体验过《神庙逃亡》,阿耀觉得两者差不多,中间空中石桥很多,从桥中间缝隙掉下来就要重新开始。相比之下,远古的光更应该是探索性的,会让人感受到冒险的乐趣。然后是神殿,双板基本一致。
整体差异
名字都是早岛,但双方的风格不同。现在的版本是沙漠。中间有残留的建筑物和云层。就像一张完整的地图。空巢版和城堡差不多,玩家从入口走到中间,路程缩短了很多。像敲门砖一样敲门,才能真正体验游戏。但这也可以理解为在古代版本中,空巢是连接各地图的中间站。以前的东西不太管用。
个人见解
这里Ayao表示,正在体验粉丝推荐单机,应该是部分玩家制作的脚本,游戏内甚至可以看到刚刚复刻的老祖宗。这种东西没有存在的意义,大家享受一下就行了,不用放在心上。阿尤写了这个内容也是想让玩家知道测试阶段的光宇。不管是体验还是故事感,目前版本都比较出众。
好了,今天的内容在这里分享。如果你认为阿耀说的有道理,请给阿耀一个关心和赞,谢谢大家的鼓励和分享。(大卫亚设)。
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