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【腾讯代理绝地求生】腾讯宣布在“吃鸡”游戏《绝地求生》中获得中国独家代理运营权。

“吃鸡”游戏《绝地求生》在中国的独家代理权终于让腾讯下跌了。

据腾讯11月22日在官方微信发布的消息,腾讯通过与PUBG的战略合作,获得了《Player unknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)的中国独家代理经营权。

腾讯接受了国服“吃鸡”的独家代理

《PUBG》(又称《绝地求生》)是今年大热的“大逃杀”游戏,源于日本电影《大逃杀》。在游戏中,玩家要通过降落伞随机掉到荒野里,在游戏过程中抢夺资源,击败其他玩家,取得胜利。胜利的玩家们在游戏结束后会看到“大吉大利,今晚吃鸡”的祝词,所以这种游戏也被称为“吃鸡游戏”。

腾讯表示,PUBG将为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩展、插件打击等技术支持,营造积极正面的游戏氛围。特别是向未成年用户传达健康积极的文化理念和价值观导向。

实际上,随着《绝地求生》的升温,正版何时引入国内已经成为游戏行业的热门话题。其中网易和腾讯被认为是最能代理这款游戏的两家公司。

早在今年9月30日,腾讯官方微博就发布了微博“大吉里,_ _ _ _ _ _ _请期待!“不久,这条微博被删除了,但其发射信号足以让业界感受到腾讯已经在取得胜利。另外,腾讯还投资了《绝地求生》开发商Bluehole,可以说准备推出这款游戏。

“吃鸡”能成为下一个《王者荣耀》吗?

腾讯运营的《王者荣耀》在今年的话题度和收益方面都取得了辉煌的成绩,此次代理商《绝地求生》能否复制《王者荣耀》也是业界关注的问题。

目前看到的是,今年游戏市场上,《绝地逃生》是“吸金王”当之无愧的。自2017年3月正式上线以来,该游戏在全球的累计销量已超过2000万本,玩家人数已超过1600万人,最大并发在线人数达到227万人。

中信证券以中国98韩元、其他国家29.99美元的售价估算,《绝地求生》全球游戏销售收入超过25亿韩元,中国玩家支出的数额超过5.34亿韩元。

根据Superdata的数据,今年8月,《绝地求生》在世界PC游戏收入排行榜上首次超过《魔兽世界》,位居世界第五。

而且,中国玩家的数量正在迅速增加。据Steam Spy统计,目前《绝地求生》中国游戏玩家人数迅速增长到42%。美国玩家比例从3月的40%大幅降低到现在的10%。韩国游戏玩家比重排在第三位。

相反,据极光大数据显示,截至5月份,《王者荣耀》名玩家的人数超过2亿人,渗透率达22.3%,日用选手人数达3000万人。腾讯第三季度财报显示,一款智能手机游戏增长了84%,达到182亿韩元。腾讯没有披露《王者荣耀》的收入,但业界认为腾讯手游的增长主要来自《王者荣耀》。

有人分析说,手游的便利在受众的广度上具有自然的优势,但由于流量、互联网、运营经验差异等原因,手游也同质化严重,生命周期短,整体盈利模式单一。因此,在创造盈利和游戏深度挖掘方面,短途旅行比哺乳要好。

广电总局“显然持否定态度”

随着《绝地求生》在中国市场的渗透度提高,很多国内企业开始按照《绝地求生》的思路制作同类“吃鸡”游戏,主要集中在手机上。包括网易的《终结者2:审判日》 《荒野行动》、小米的《小米枪战》、苏州蜗牛的《方舟:生存进化》等。

从市长/市场反应来看,玩家们对“吃鸡”的热情也从端游转移到了手游上。网易的《终结者2:审判日》在线后在APP Store免费游戏下载排行榜上排名第一。

随着越来越多的国内游戏企业开始发布“吃鸡游戏”,11月初,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称“游戏工委”)专门向广电总局咨询了相关政策意见。

游戏工委官网上正式发表了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》的文章。广电总局指出,《绝地求生》等值型游戏“严重背离了我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯和道德规范,不利于青少年消费者的身心健康”。对此,他表示:“肯定持否定态度,很难获得出版运营许可。”

根据广电总局的意见,游戏工委表示:“国内游戏企业有R & amp建议:“不应该分配d,引进这种游戏,也不应该提倡以测试这种游戏的方式吸引用户。”另一方面,电竞、直播等平台也不应为这种游戏提供宣传、宣传等服务。

据分析,广电总局文章主要针对《大逃杀游戏》中简单的杀戮、回收、群雄等。

在22日的公告中,腾讯强调公司与国家主管部门保持密切沟通。强调说,如果此次合作,将遵循PUBG公司和主管部门的相关指导意见,调整游戏中不符合相关规定的内容,进一步突出游戏的团队协作和公平比赛属性,符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯和伦理道德。

“大逃岛游戏要想在国内顺利运行,优化水晶是必不可少的。生存游戏是更高的标准和方向。点击一家国产“吃鸡游戏”企业的相关人士告诉彭派新(www)。)对记者说,这是真正的“生存”。

游戏”则比“大逃杀”更具有可玩性,更广泛,除了PVP战斗之外,还有与环境、生物等等的抗争,增加了很多自我创造元素。

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