你好,我是指尖。19年半高线后,迅速成为kpl体育场的常客。当时禁止打野,选择包括盘古在内的打野也以盘古为优先。因为他能克制很多英雄,团体赛中的大动作也能发挥相当大的作用。(大卫亚设)。
盘古为什么更适合体育场?
当时是什么版本?是真正的双C版本。中路法盛行大法师,边路射手是核心。那时孙尚香的真香体系是真香。塔亚是裴擒虎的天下。现在有什么事。所以盘古的出现可以抑制变路和部分打野。另外,解除那个盘古的武装可以打断关羽的马腿。
最重要的因素之一是那个版本是蓝领的时代。和QGhappy的giao一样,estarpro的Alan特别适合那个版本。盘古的出现更适合那个时代,自身强度不低,自然成为各大战队的首选。
盘古急速没落
19年冬天王冠是盘古在赛场上响起的声音。之后,成为冷门的英雄。最初的原因是策划者砍掉了他的流血伤口和清野的速度。然后砍了大招。第一刀结束后盘古很难熬,但冬关后盘古真的进入了寒冬。从20年到现在
这个版本怎么样?
盘古的巅峰时期是蓝领打野的时代。当时,盘古候选人是大势,可以把经济给双C,为了遏制部分英雄,可以产生控制效果。现在的版本是野生核的版本。不吃钱的泫雅把经济给谁?法师?
所以盘古现在的版本,它一定是为了制止某个英雄,因此,如果此时边路能抓住战士,法师能抓住大法师,就能平衡整体战斗力不足的问题,但特别是为了克制一个英雄,似乎放弃了更多的优势而选择盘古。好像本末倒置的感觉。如果根本不缺乏野核英雄,就很难选择盘古。(威廉莎士比亚。)。
盘古该怎么调整?
事实上,盘古在经验服上做了一些调整,技术机制发生了变化,但从未确认,我知道规划师想改变盘古目前的状况,所以真的没有办法让他至少这么酷吗?
回调数字
我认为回调的一些数据对他来说是个不错的选择。以前企划者可以完全改变盘古对野怪流血的伤害,提高目前盘古的清夜效率。如果发育起来,在前中期能获得经济优势,至少可以在一定程度上作为核心。至少由于自身属性不足,清野速度仍然不会减缓双足踝。(莎士比亚)。
取消能量机制或自动斧头机制。
本身的伤害在中期以后越来越弱,遇到坦克打在你脸上,还是没有打a?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)A必须一次恢复20秒以上。站着打的话,打碎斧头也不会对坦克造成太大伤害,所以会出现问题。如果A多的话,可能真的需要输出的时候能量不足,如果A坦克不在你脸上跳舞的话,可能会让你难受。(莎士比亚)。
能量只剩下几格了。尚未让能量继续消耗的英雄可以战斗。所以只能用时间收集。这个时候,如果再有一个斧头打破机制,就不会那么尴尬了。(莎士比亚)。
稳定盘古的伤害可以最大限度地减少出口不足的问题,所以雅核版本不会下降太多,你怎么看?
作为王者荣耀世界的天神,盘古现在的败面比女娲差得多。不知道什么时候能抓住边缘。你认为盘古有必要加强吗?
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