战地系列是大多数射击玩家的最爱。单人战役像电影一样精彩,多模式战争场面非常震撼,各代系列版本也很多。对于一些迷茫的玩家,我不知道该选择哪一个。那么在本期,我将为大家分析一下。比较一下目前最受欢迎的两部电池1和电池5。(大卫亚设)。

首先,两个游戏的人气差不多。战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏。两个游戏之间的差异是2年,4年前战地1现在有很多玩家。任何模式都进入匹配秒。战地5是两年来的游戏,也是最新的系列。因为开发团队正在竭尽全力制作电池,所以停得更久,但在线玩家仍然很多。

另外,两种游戏的共同点是插件非常多,只能在特定程度的服务器上减少。因此,这是相同的,不需要比较。

再加上两个游戏的画质方面,战地5的画面是高清的,但有时会出现模型bug,游戏引擎支持光线跟踪,光线反射场景有很强的性能,但要发挥效果,需要RTX级别的显卡。正常的GTX显卡不起作用。只有游戏的画面性能才能更好。

战地1是4年前的游戏,但画面与战地5相差不大。只有一种光线跟踪技术有差异。打开2K或4K分辨率,如果非RTX显卡不打开光线跟踪,电池5可以秒掉,另外电池1配置也远低于电池5。基本i5第六代处理器,加上1060显卡,可以满足推荐配置。

然后是游戏的机制。战地1相对完善,游戏系统完善,bug很少,战地5开发有点急,游戏质量明显下降,机制和优化不完善。就像没有完成所有的开发一样,赶紧把鸭子放到架子上,一开始被选手差评,但是后期越来越完美了。

在游戏的枪支操作手感方面,战地1比较差。武器的后座力量很明显。枪支射击的准确度比较低,威力枪控制不好。但是战地5的这方面很好。武器的后坐力偏向《使命召唤》。部分比赛的快速节奏感、反冲力小,任何武器都容易操作,准确度和命中率都很高。

游戏的战斗体验,战地1射击对攻击敌人没有太长的打击延迟,开几枪就能杀死玩家,任何武器腰射的话伤害的强度都更高。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)战地5这方面有明显的打击延迟。冲锋枪,甚至反燃烧弹都能干掉玩家。腰射分数是什么武器,不太好。

最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设置,武器装备非常古老,但威力和破坏力也暴露出来了。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六七个人,但一个球员可以形成战斗力,可以开车,可以开炮,体验性也更容易。

下面做综合对比,扔插件的话电池1的优点,画质不落后,体验性节奏更快,内容更完善,优化度更好,目前来看配置也更低。战地5的优点,画质更加真实,操作和系统更加简化,现在属于新游戏,玩家数量比以前多得多。

如果是我,我会选择战场5。因为操作感更好,本人非常喜欢二战题材。我也是照片党。喜欢光线跟踪的真实感。

对你来说,这取决于你喜欢那个元素。事实上,两个游戏的差别并不多。战场5的缺陷现在已经完成了。扔插件,两个游戏的内容相似。但是主题不同。双方的优点和缺陷也是互补的。(大卫亚设)。

那么本期的战地1和战地5的内容将与大家分享,守护我,下次也会继续更新。(大卫亚设)。

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