大家好,我再来继续分析这个专题系列的作品——。“还记得当年玩的经典网络游戏吗?”2008年的内容。今天我粗略计算了一下,2008年出品的网络游戏真的不少。只有我认为可以挑选和怀旧的东西有20多个,所以2008年网络游戏库存,可能需要4 ~ 5篇文章才能结束。当然,请小伙伴们放心。内容再多,也会以最真实的态度为大家认真总结。我现在的更新速度基本上是每周1-2篇文章,说起来绝对没有效率,但我的想法是既然写了,就要努力写,每篇都要做成值得读的文章。我们拿这篇文章吧。收集素材补充文。我想从早上9点到下午4点(当然我的写作能力可能有限)把所有的真心注入文章中,分享给大家。(大卫亚设)。
话不多,书接前面,我们开始吧。
7、《天书奇谈》
《天书奇谈》是猫杨树开发的角色扮演网络游戏,于2008年12月28日上市。仙人左丘和白儿在江山旅行时偶然得到一本无字天书。为了追求武子天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演修仙奇才,演绎充满神话幻想的传奇故事。
说到《天书奇谈》漫画,相信80、90后的很多小伙伴都不会陌生。毕竟这是我们小时候不可磨灭的经典记忆。但是说到《天书奇谈》这个网络游戏,很多玩家可能都不知道这个游戏的存在。虽然是一个比较小的游戏,但这个游戏的很多东西还是很积极的。《天书奇谈》这款游戏在角色、场景、服装、装备等方面的设计非常细腻。西方幻想和中国古典文化的巧妙结合游戏风格、2D回合制作战模式和角色QP版形象家寨、副本、活动、PK婚姻系统等设计一应俱全,总体上这个游戏的综合水平相当好,观众群体太少,使这个游戏成为众多网络游戏中不引人注目的游戏。(莎士比亚,莎士比亚。)
8、《三国兵临城下》
《三国兵临城下》是以气势宏伟、群雄云集的三国时代为背景的网络游戏,不需要光盘、下载、安装,是玩家直接通过网络浏览器进行的战略型网络互动游戏,2008年8月3日留下了内测。《三国兵临城下》强调“你”是游戏的真正统帅,乱世三国结成同盟,谋求发展,与敌人开战,共赢天下。以独特的名将特征、城市发展、远征模式、科技谋略歌颂三国系列网页游戏!
《三国兵临城下》这款游戏充分考虑了玩家对游戏画质要求的重要特征,随着网络游戏越来越新,玩家对游戏画质的要求也越来越高,大多数玩家认为网络游戏画质先天不好,几乎没有观赏性。但是《三国兵临城下》这款游戏充分考虑到了“画质”的重要性。对人物的造型几乎可以满足大多数玩家的偏好,建筑物内外造型和城市、地形的设计也很好地反映了中国古典优雅的面貌,用“精致”一词形容也不为过。有这么好的画面,游戏操作有卡顿感,流畅理想,游戏内容简单明了,操作直接,给玩家带来了很好的游戏体验。(莎士比亚,泰姆派斯特,游戏名言)。
9、《三国风云》
《三国风云》是2008年3月5日推出的MMOSLG网页游戏。游戏以三国史为背景,结合模拟经营和战争战略,根据实际历史时间进行游戏。玩家要通过资源积累发展城市建设,通过招募武装和军队提高军事实力,通过联合宗联搞好外交关系,同时扩大自己的实力,通过攻城略地称霸一方或完成统一大业。
p>《三国风云》、《三国兵临城下》和《热血三国》属于同时期三款不错的网页版三国策略类游戏(《热血三国》在前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)上中已经介绍过),但这三款游戏究竟孰高孰低我在这真的没法下定论,每个人对游戏的偏好不同当然对不同游戏的爱好也不尽相同,这还是仁者见仁智者见智的事情。所以这三款同样出自2008年的网页版三国游戏到底如何,希望各位小伙伴在评论区留言讨论。
10、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。这款游戏于2005年8月韩服开放,2008年6月19日国服公测。
《地下城与勇士》应该算是我正式、深入接触的横屏格斗类街机模式网游。虽然之前出的《功夫小子》、《QQ三国》、《冒险岛》(刚才这几款游戏在我前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上 当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)下 当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2003-2004) 都已经写过,小伙伴可以点击连接查阅)这些游戏也都玩过,但是可能是年龄原因、也可能是游戏风格原因,最终都没有玩的太久、太深入,直到有《地下城与勇士》,我才真正感觉找到了当年在游戏厅玩街机游戏的快感,也才是正八经的玩了那么几年。这款游戏由于其内容繁多、剧情丰富、人物设定及其技能都及其复杂,所在这种盘点的文章中要把这些详尽的写出了也不是那么合适,所以这里我就只分享一下自己对这款游戏的感受好了。
阿修罗——这个短刀我真受不了
说起来我玩《地下城与勇士》算是比较早的,开服第二天一大早就到网吧注册了自己的第一个账号,选取的第一个角色就是当时烂大街的“鬼剑士”。我相信很多当时选用“鬼剑士”的小伙伴和我想法一样,就是觉得这个角色很帅,剑很漂亮,而且操作起来最有街机游戏的感觉,实际的游戏体验也证明了这一点,这个觉得确实很好玩也很好上手。奈何后来转职出现了失误,当时就感觉“阿修罗”这个职业名字很霸气,就果断转了“阿修罗”,但是看到“阿修罗”的专属武器的造型后,我就后悔了,因为短刀实在不是我喜欢的类型,以至于我即使是爆出自己的好武器都提不起精神来。后来陆续有练过“蓝拳”、“大枪”、“召唤师”、“圣骑士”等等,但说实话没有一个玩得出彩的,就占个过瘾了[我想静静]。
直到今天,看到游戏中的赛利亚,看到艾尔文防线接头的每一个NPC,听见那熟悉的音乐,还会把把我的思域拉回那是一起“刷图”的日子。
关于DNF这款游戏,相信您每一位都会有属于自己的故事,也欢迎您在评论区留言,咱们共同分享讨论!
11、《封神榜2》
《封神榜2》取材于中国神幻经典名著《封神演义》,是由金山烈火团队顶级研发力量精心打造的又一款神幻网游大片。《封神榜2》恢宏地展现了商周时期那段在古老中国大陆上发生的人神共战的年代。《封神榜2》基本的游戏风格和游戏定位和《封神榜》是一致的,即有中国民族特色的神幻类网络游戏,ARPG游戏的特性决定了《封神榜2》是以战斗作为游戏的主要乐趣,同时具备网络游戏必要的社区因素。
这是我这个专题系列文章中第三次写到《封神榜》系列的游戏了(《封神榜》和《封神榜国际版》已经在之前的文章中当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上中写过,欢迎小伙伴点击连接查阅)。其实《封神榜国际版》和2004年最先出的《封神榜》原版是比较接近的,相比与这个《封神榜2》而言,我个人感觉《封神榜国际版》要更好玩一些,pk过瘾、升级速度快,但就是比较烧钱。《封神榜2》变成了3D画面,人物造型也更加Q一些,内容更丰富、装备也更多了,但我个人感觉游戏体验并不如先前的两个版本。当然游戏这种东西也是“文无第一、武无第二”的事情,哪个好玩哪个不好玩也是多取决于个人偏好,所以这也只代表我的感受,您有其他看法也欢迎您在评论区留言讨论!
好了,本期内容就和大家分享到这里。您还有什么知道的2008年出品的经典网络游戏?欢迎您在评论区留言告诉我!
文章的最最后我又要唠叨了,经典网络游戏实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!
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