职业定位:

从职业介绍来看,蜀山是一个兼备攻守、能力平衡的职业。事实上,均衡没有什么特点。嗯~ ~ ~什么都可以做的那种。但是说实话,这次测试还是有很多小伙伴进入了蜀山的巨大坑,原因估计是被其帅气的外表所迷惑(我也不例外)。

很多人说蜀山不行,其实玩起来蜀山也不错。打败仗基本属于流氓助攻,但单挑的话可以占一个位置。

技术简介:

穿润剑:一般攻击,无话可说。释放疾风追击战后,可以大大提高触发琴心五花肉的概率,因此释放疾风追击战后,可以继续进行一般攻击,造成很大伤害。

皓月切:前方释放一条剑气,回答一定的血量。这项技术就是蜀山混战的好帮手,把剑放在远处,接受助攻。(莎士比亚)。

疾风追击战:释放要消耗愤怒,消耗眩晕目标。这项技术是蜀山最重要的技术。不管是打本眩晕BOSS,还是及时面对眩晕目标后杀人,都可以说是主力功能之一。

环剑决定:是给自己加上buff。小怪物碰撞的话会受伤的。有人说,无形的剑气是最致命的。

封喉:这个技术描述是在敌人前方突然冒出来的,其实另一个作用是收集怪,可以把一定范围的怪聚集到你面前。奇怪的时候很有用。另外,附加的伤害很深,无论是比赛还是副本都适合比赛。

胡天秀:击倒对手,减速。可用于打断副本中的凸台。群居嘛,远处放着阴凉,跳进人堆里死掉的小朋友;单独挑选的话,可以干扰对方,或者击倒对方跑步,据说霍川手掌和干坤更适合。

像封闭一样:这是消耗愤怒的军工技术,释放后给敌人定身,进行20%的躲避。因为技能动作晃得太大,老实说不适合比赛,所以一般都是用于奇怪的用途。(莎士比亚)。

干坤闪:往后跳,定敌人。在副本中使用他可以避开老板技术。能单独跑的时候保持距离。

运营七星:给自己加上60%的回避,但CD很长。

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