作者:NGA-Catecholamine
1.前言
随着Luna传奇皮肤的出现,Luna这种常青树再次成为引人入胜的存在,但由于极高的难度、太大的上下差别,很多玩家在第一、第二集开始后完全放弃并寻根究根,大多数人对大国比较紧张,Luna的连续招募需要更稳定的记忆和发挥。
这篇文章主要是想知道如何进行速记鲁娜进修,以及对轻松的自由组合有一定的思考,希望能给练习鲁娜的玩家一些指导。
2.卢娜的基本六项进修
Luna的基本连接招聘大致分为两类,其中分为三类,分别是1、2技能入门,以及0、1、2次空A。我们把这6种连接手段列为:
而且玩家可以像经书一样背诵。比金刚经背得好得多。(大卫亚设)。
回到正题,这种一系列的连续招募会在新手玩家不成熟的时候起到严重的误导作用,本质上Luna的连续招募是极度不确定的。一味死记硬背反而副作用更大。在紧张的团战中,新手玩家中途中断连败时,很难找到下一步该做什么,从而放弃坑卢娜。
本文分解了露娜的软臭,为小单位的组合提供了新的连接思路。
3.技能开始
先做Luna的连续招募排序分析,你会发现这三个连续招募之间有相当多的重复单位,如果按照一定的规律对其进行分割,你会得到以下结果。(威廉莎士比亚,《觉醒》,《国王》)
这就是开始技术的三个小单位。其中13A是启动单元。
你可以理解为,如果某个单位之间有相同的字节,这两个单位可以结合在一起。以下是图版的说明。(大卫亚设)。
例如,13A和3A3具有相同的3A字节,因此两个字节可以连接在一起。同样,13A和A2A具有相同的字节A,两者可以接合在一起。
那么我们就知道,3A3和A2A不解体,在任何情况下都不能接合。也就是说,两者可以并排放置,形成3A3A2A或A2A3A3。
同时,根据观察,你会发现所有的连续招募都以3A3结束。因此,从一个功能开始,手下的连续招募公式是明确的。
那么,我们如何决定将哪些团员组合成一套呢?(莎士比亚。)很简单。后期,卢娜的技术光盘为4.3秒,2技术光盘为6.8秒。转换是13A单位每4.3s可用,A2A单位每6.8秒可用一次,一般对决中Luna的一套很难使用第二次技术,所以玩家可以放慢节奏进行第二轮循环。
在连续招募的第二部分,由于缺乏2技能,玩家可以通过在单位内连续技能之间插入一般攻击来解决。(莎士比亚、斯图尔特、技能、技能、技能、技能、技能、技能)
4.二技能起手我们先将露娜的连招对齐分析,你可以发现这三种连招之间具有相当多的重复单元,将其按一定规律拆分可得:
那么这就是二技能起手的四类小单元了,其中2A作为起手单元,3A3作为结束单元:
我们可以发现,相较于一技能起手,二技能起手能够便于我们穿插更多的单元,从而多打出一次三技能。
在拼接方面,3A1,13A,3A3均可以互相拼接,形成3A13A,3A3A1,13A3等组合。下面即为二技能起手的连招公式:
5.第二轮循环的拆解问题
在某些情况下,需要露娜在完成一套连招后,适时的进入第二轮循环,但由于技能CD的原因,部分情况下第二套连招内来不及转完一圈CD,这就需要我们调节部分单元,在技能之间适量的插入普攻,下面以两个单元为例:
我们可以发现A2A,13A这两个起手单元,均可以拆解使用,即拆解成A2+A,1+3A等组合,这样就可以在不影响连招流畅度的情况下打出第二套技能。
6.总结
1.将连招拆分为单元进行练习,在确认每个单元的操作熟练后,即可尝试自由拼接单元进行连招练习。
2.注意起手时不同数量的空A所带来的差异,一般情况下,仅使用0空A与2空A两种起手即可。
3.注意两种起手公式的相通性,最后均以3A3作为一圈循环的结束。
4.当连招中途打断时,以最后一个动作作为下一个单元的拼接/拆解拼接开头,例如3A3断在A后,那就可以以A+2A立即接上循环。
5.在尝试第二轮循环时,默认可以在3A3后添加一次A作为衔接,之后转到一技能起手1空A流程。
6.单元的目的是为了更加灵活的输出,如果强行定死单元的前后顺序,那就与念经一般的连招毫无区别,这需要玩家在实战中灵活处理循环,宁可放慢节奏,也不要拘泥于僵硬的连招公式。
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