当年做《仙剑奇侠传1》的时候,每当我们通过比较困难的地图时,会有很长的安心感吗?而且,迫不及待的存档害怕停电等外部因素会让我们再次回到迷宫。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视新闻))老萨一直认为以后再也不会参观这张地图了。但是现实总是打脸。有多少玩家刷了3次4次,甚至10次《仙剑1》。使我们害怕的迷宫最终在几次刷子后使我们掌握了要领。(莎士比亚)。

当然,像女娲遗址这样的迷宫,到目前为止也没有彻底研究过,每次进去都要完全靠运气才能走到最后。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《幸运名言》)即使玩家有地图,也需要很长时间才能理解!当时设计这些地图的狂热分子有着非常缜密的头脑。(莎士比亚)。

幸运的是,《仙剑奇侠传1》可以随时保存,后期的作品基本上需要库存点或神秘丹才能保存,所以很麻烦。经常遇到连续迷宫,如果不及时保管,战败的话,我想我甚至会有一颗死去的心!

不知道你是否还记得被困在迷宫里的绝望。那种感觉就像是在伸手不见五指的黑暗场景中瞎了眼。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)而我们最害怕的是:

长时间在迷宫里散步,我以为我会出来,但仔细一看就知道我还在原地踏步。头脑总是清晰的,也知道要走的方向,也确实知道之前走的是什么场景,但是接连遇到几个敌兵,就会出现情况。“我在哪里?”“”我是谁?“”我该去哪里?”“这场面好像是我来了!" "

而且这些情况正是玩家被困迷宫后的真实写照!那么,当时是什么迷宫让你感到极度绝望?

玩家遇到的第一个迷宫是“十里坡”,其实这里也不是迷宫,去左上角就可以了。但是对于新手玩家来说,这里也比较大。当年的《十里坡剑身》因为不知道如何触发剧情而在这里诞生。

十里坡后面是先灵岛的“阵法”。玩家刚来这里的时候,一定要有一定的心才能通过。如果不走重复路线,完全没有问题。

事实上,《仙剑奇侠传》和《金庸奇侠传》的地图都不难。主要是因为视野太窄。地图一眼就能看到,还有什么迷宫!

银龙窟

噩梦的开始就是这里。可以这样理解。银龙窟是真正意义上的迷宫之一。玩家进来后要连续经过几个迷宫场景,每个迷宫还有很多分支,即使玩家一开始保持清晰的头脑,过了几个路口基本也会懵逼。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,哈姆雷特)而剩下的路完全依靠梦想走过去。

银龙窟里的两只怪物抓住了很多女孩,但没有血腥的人伦。李逍遥一时的冲动直接伤害蛇男和狐妖女也产生了《仙剑2》狐妖女的女儿秀美的复仇计划。

如果要对所有迷宫的难度进行排名,银龙洞只能排在最后一位。后面的难度不可想象!

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将军墓

这里是真正让玩家们绝望的迷宫之一。其中有两个巨型的棺材,一个是真的将军墓,而另一个则是空的棺材(玩家们猜测可能是赤鬼王的)。拥有土灵珠的赤鬼王实力非常恐怖,它将整个将军墓的尸骸变成了僵尸,甚至还将病毒蔓延到了白河村。

这里的僵尸身上没有什么好东西,而且经验值非常低迷,又抗揍。每一场战斗都需要消磨一些时间。而在这个狭窄的空间中,玩家根本就是避无可避嘛!

当年多少玩家走到这个位置的时候,激动得眼泪都掉下来了?

在见到鬼将军之前,天知道我们经历了什么啊!这个鬼将军的战斗力非常强悍,而且拥有全屏攻击技能,玩家要是之前没有存档的话,估计会将游戏直接删除吧!(应该不至于,不过捶胸顿足是免不了的)


鬼阴山

这个地图曾经让多少玩家欲哭无泪?

无数个山洞相连接,稍微走错一个就需要逛一大转。山洞之间又是环环相扣,错综复杂。不过只要玩家不走回头路,基本上不会遇到很大麻烦的。在山洞里面有很多的箱子,基本上都是垃圾道具,而且都出现在每个分支的末端,玩家看到道具就会绕过去捡,期间可能还会遇到两波敌兵,但最后发现居然得到一个什么破净衣符。

九阴山这里,正式开启了灵儿悲催的命运。因此很多玩家到了这里之后就会踌躇不前。


锁妖塔

最让玩家心碎的场景,正是这个贯穿了整个仙剑系列的锁妖塔。灵儿在这里得到重生,然而林月如却在这里香消玉殒。两人一起经历了重重险阻,好不容易来到塔底,迎接他们的却是生离死别。

救一人就必须死一人,那么到底该如何抉择呢?

如果最初可以听从镇狱明王的警示,或许林月如就不会死了。但如果不进去,赵灵儿就成为真正的妖怪,每天饱受欺凌。

地狱十八层,妖塔占九层。

锁妖塔每一层的迷宫其实并不难,只要硬着头皮走就能到达出口。然而如果要连续经历九次这样的迷宫,估计没有多少玩家还能保持最初的镇定吧!正是如此,锁妖塔不仅仅是梦碎的地方,也是最让玩家崩溃的地方。

好在锁妖塔中的妖怪们能提供无限的八仙石和试炼果,总算可以让玩家们找回一丝慰籍。

锁妖塔第二层,光是看这个全景图就已经头皮发麻了。还是靠自己走稳当一点吧!

要是玩家玩过《仙剑奇侠传3》以及《仙剑奇侠传3问情篇》的话,就会发现原来这个锁妖塔在初代的时候已经是非常简单了,至少没有什么机关。到了《仙剑奇侠传5》前传时,只剩下残垣断壁,直接走过去。


神木林

刚刚经历了人生的大起大落,本来就已经够伤心,来到这个场景更是触景伤情,毕竟和林月如走过的很多场景都有这些花花草草的。

游戏最初比较坑的位置就是第一次遇到的猴子。在整个过程中我们不知道干掉了多少只猴子敌兵,偏偏这只猴子不能打,只能想办法哄过去。要是没有收集习惯的玩家,那就悲催了,门口的香蕉才是通过这个场景的关键。

这个场景比较诡异,我们就算不回头一直走一直走也无法走出去,反而会回到刚开始过来的位置。要是玩家没有注意到场景,那就有可能走回头路。游戏中有一处场景关隘,必须是玩家连续走过好几次之后才能通往正确的路径。也就是说,基本上当年所有的玩家都会在这里打圈圈。

甚至在期间,我们还会好几次看到金翅凤凰和他的巢穴,但偏偏走不过去,非常纠结。

神木林大部分的场景都是沿着一条线走,即使有分支也不会影响太大。只要玩家不走回头路,基本上都是可以通过的。然而这里当年也曾经让不少人感受过绝望。

神木林下面的桃树林,在我们打败金翅凤凰之后得到风灵珠就可以进去了。初次玩《仙剑1》的玩家基本上都错过了吧!桃花林场景的难度也是比较大的,主要是有一个关键的位置刚好被桃花枝丫挡住了,玩家如果没有发现的话,就会在里面不停打转。

因为这是阿奴的一条支线,因此我们也不知道尽头到底是什么,甚至怀疑这里面根本没有剧情。

在桃花林的深处,我们可以触发寿葫芦的剧情,在击败木道人之后得到金罡珠和寿葫芦。虽然这条直线对主线没有什么影响,不过和阿奴呆在一起的时间就比较长了,为两人的感情做好的铺垫。

皇宫水底

这是一个可以将玩家吓得腿发软的场景,拜月教主在水底偷偷培养水魔兽。而这只上古魔兽曾经被女娲之力封印过,却被拜月悄悄的复活了。水魔兽的战斗力非常强悍,当然经验值也高,但是估计玩家不大可能为了练级和水魔兽耗吧!

整个场景就是一场追逐战,玩家稍微走错一个分支就会遭遇水魔兽的袭击。虽然水底有很多的宝物,但是此时估计玩家都没有心思去找宝贝吧!

水底的路虽然算不上迷宫,但是情节非常紧张。各种鱼虾蟹都是敌兵,稍微不注意就被水魔兽追上了。要是没有及时存档,只要有一场战斗失败就得重来。水魔兽的威力的夺魄可以直接杀死一个人,虽然成功率不高,但只要成功一次玩家就会崩溃。无法逃脱只能硬刚。


试炼窟

试炼窟应该是整款游戏中最困难的迷宫了吧!当然,你可以选择不深入,只要打够36只傀儡虫就可以回去救赵灵儿了。但是却无法得到最好的武器了。

其实我们只需要在上层收购36只傀儡虫就可以马上回去救赵灵儿,然后三个人一起过来。深入到女娲遗址之后就能学会各自的召唤技能,赵灵儿可以学会火神。

游戏中的迷宫是层层递进,不过只要切换场景,到达没有去过的位置,那就说明我们之前走的路都是对的。但即使如此,仍然会将人的脑袋转晕。不仅仅是左右的迷宫相连接,还有上下迷宫相连接,发展到后期还会出现随机穿梭的场景。即使玩了几次,估计玩家也很难真正掌握路径吧!

有心得的玩家会将之前走过的路全都记下来,通过标识记住自己之前走过这里。然后......仍然无法走出去,甚至会发现自己不断打转,还不如乱走乱闯来得麻利,说不一定还就走出去了。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,而在电脑房的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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