血功能,也就是现在网络上流行的名称“保险”。每个地方的称呼应该不同,每个地区都添加了具有本土特色的方言名称。吸血技术的攻击方式基本差不多,围绕自己转了一圈,因此也诞生了很多攻击方式,比如旋风腿、旋风手掌、旋风刀等。

血液技术会消耗血量,所以玩家一般不会在不得已的情况下使用。因此,很多玩家也经常因为无法使用这一手法而被围攻致死。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Stuart)有趣的是,在很多游戏中,只要不击中敌兵,就会免费释放,甚至砸箱子也不会流血。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)有些游戏只要解开,不管击中对手,都会流血。

血功能的作用不仅可以在关键时候保命,还可以用来对付老板。很多吸血技术打老板都是因为有奇效。

今天我们来研究一下街机游戏中比较有趣的吸血技术。

《圆桌骑士》

在这个游戏中,第一次应用了放血技术,很多情况下,玩家在得到高分的时候要加保险触发。游戏中的食物非常充足,甚至在残血的时候,援助和敌兵都可以投递食物,所以不必担心保险释放后血量不足。

游戏中的机器人boss在保险面前也非常脆弱。我们打机器人老大的时候是这样玩的吗?开始先把刀砍大,接着放马,马上跑去用保险,就能炸飞老大。

事实上,老板也可以使用保险引爆,但需要一些技巧。砍刀后立即转身使用保险,会造成两段伤害。大家看血量就知道了

《铁钩船长》

这招可以说是惊天地泣鬼神。

不知道当年刚开始玩的时候有多少玩家在关门的时候被这个厨师虐待过。几年后才发现,这个老板只要两三次保险就能马上升天。彼得潘可以流很多血,但老板的损失更惨,完全吃下去会导致血量下降。

《恐龙快打》

这一招具有眩晕的属性,如果击中正常状态下的敌兵,通常会产生眩晕效果。老板也不例外(BOSS除外)。玩家可以利用它在流体阶段直接杀死6冠的老大

如果在保险下无限眩晕,就不怕流体逃跑。

《名将》

玩家可以使用保险直接生杀boss,即使没有血量,也可以使用机器打。木乃伊的放血技术时间长,完全可以压住老大。

克隆人关口,玩家和boss拼保险不一定能赢,先招的人是输的。

《斗神光辉》

说实话,这个游戏当年在很多游戏厅坐冷板凳,游戏厅也火了很多,这是为什么呢?是看玩家是否发现了游戏的主要游戏玩法:碰撞

游戏中的保险和天书都是结合在一起的。玩家有天书的时候可以免费释放,但没有天书的话,只能通过吸血技术出来。这个游戏的血量很小,所以难度也比较大。

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《快打旋风》

最初的费血技能应该就是来自这款游戏,看似简单明了,却造就了一个时代。

在这款游戏中费血技能非常重要,因为随时可能会被小兵粘住。

快打旋风中的旋风腿可以说是开创了一个时代,这是清版游戏中首次出现的招式。后期的很多游戏都有类似的借鉴,像是《暴风小子》

《惩罚者》

惩罚者的保险有好几种,玩家在有血量的情况下正常AB就是原地旋转、要是冲刺AB的话就是移位旋转,要是没有血量的情况下AB就会扔出一颗炸弹保命。

最有意思的是,玩家在抓住对手之后释放AB就会出现旋转的攻击效果。

《美少女战士》

当年就一直没有搞明白,美少女战士们动作这么大,为什么不会走光呢?直到看了同人作品之后才明白,儿童看的和成人看的效果是不同的。

现在偶尔玩玩这款游戏,还会发现其中有很多和里番相似的场景出现过。

《西游释厄传》

保险在这款游戏中的意义非常重大,在很多时候正确使用都是可以保命的。像是钱鼠王和牛神的全屏攻击,躲闪不及的话必须释放费血技能。不过要是BOSS的技能时间长,玩家很有可能在费血技能使用完之后还会中招。

有意思的是,猪八戒使用保险攻击蜘蛛王,是有奇效的。

《午夜杀生》

游戏中有两种费血技能,其中AB就是普通的保险,而C键就是专门的技能键,可以在空中和地面打出不同的必杀效果。如果敌人中招的话,自己会掉三分之一的血量,也是非常凄惨的。

《暴力刑警》

和午夜杀生一样,玩家同样可以打出两种不同的保险,分别是AB和超必杀。两种攻击方式掉血效果不同,必杀伤害高,但是自己掉血也多。

《龙王战士》

龙王战士的保险可以专门用来炸BOSS,伤害效果非常不错。不过玩家一管血也放不了几次。

而且游戏中的食物非常稀少,一般情况下玩家是不敢释放的。

《三国志》

三国志中的保险需要的血量非常少,因此很多时候我们都可以肆无忌惮的释放。

在BOSS骑马的时候,甚至我们可以几个人将其围起来打,非常过瘾。

当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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