大家好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。
DNF即将进入第95版,需要继续冷却的游戏将再次升温。(威廉莎士比亚,视窗,DNF,DNF名言)从2008年到2019年,DNF已经经历了十年的历史。这10年来,DNF从未落在国内网络游戏前三名。
曾经声称超越DNF的网络游戏在过去十年里不断出现,弟弟给我讲了挑战DNF的游戏,他们的结局是怎么样的?(莎士比亚)(莎士比亚)。
2017年,DNF为腾讯和NEX赚了109亿人民币,一个月大概赚了9.8亿人民币。
归醉灯外传:小说改编,拙劣的模仿者
当时,归口灯(WHO)是当时最高级的IP,利用热门小说改编游戏《鬼吹灯外传》,共同出发点中国网推出了归口灯原创漫画,一时间风头不亚于DNF。
《鬼吹灯外传》是DNF的早期对手,但在使用归口等小说背景之前,剩下的内容与DNF非常相似,可以说是国内游戏抄袭DNF的先河。但是游戏角色动作生硬,画面和游戏配乐比较粗糙。
游戏的一些机制也很奇妙。游戏中没有DNF这样的“蹲伏”。神枪手击倒敌人可以无限扫地。由于相似的缺点,游戏在经过短暂的高光后不久就穿上了鬼衣服。(莎士比亚)。
明剑三国:2亿qun也救不了
《名将三国》是以三国为历史背景的新概念横杆格斗网络游戏。游戏在打击感和指导互动方面确实有所提高。比起模仿DNF,升级后的《三国志—吞天食地》。为了与DNF竞争,官方提出了“你是名将三国,我发2亿QL”的惊人口号。
游戏的推出赶上了DNF服务器优化不稳定的2010年,当时DNF被玩家戏称为“走钢丝和虚弱勇士”,官方称很多DNF玩家涌入《名剑三国》。但是,在游戏的后续内容更新中,与DNF70版本相比,《名将三国》因发挥不足而被DNF淘汰,不到两年时间,2012年底宣布停火。
龙之谷:3D版本的DNF图
赢不了鬼吹灯之后,盛大再度代理韩国网游《龙之谷》。游戏刚推出一度被外界看好,被冠以“3D版DNF”的称号。相比国内抄袭DNF的网游,《龙之谷》确实在人物模型、游戏打击感和画面表现力等方面要优于DNF,优化稳定的服务器更是吸引不少死忠玩家。
但游戏的高画质造成当时部分玩家机器根本带不动游戏。而且游戏渐渐的氪金本质凸现出来,装备贬值十分严重,上万元投资只需个把月就烂大街,很多高端副本只有氪金才可以进入。游戏前期新手上手较难,而DNF则是不断降低前期升级难度,渐渐《龙之谷》玩家大量流失。
斩魂:CG堪比魔兽世界,最终草草收场
在许多网游挑战DNF宣告失败后,网易仍旧自行研发横版格斗游戏《斩魂》挑战DNF。首先游戏在前期宣传下足了功夫,公布一段热血沸腾酣畅淋漓的高水平CG,这在2012年也只有《魔兽世界》能做得出来。
游戏打击感十分到位,技能操作感十足,3D画面表现优秀。在内容上创新的加入了百人级帮战、塔防合作战、世界BOSS等创新玩法。无奈还是后期内容十分匮乏无聊,刷图又苦又累,各种怪物和地图相差不多。在PK方面职业严重不平衡,游戏以虎头蛇尾的方式收场。
暗影之剑:融合《暗黑破坏神》和《传奇》
融合《暗黑破坏神》和《传奇》画风在内的横版动作游戏《暗影之剑》在当时显得十分独特,官方打出“3D成♂人横版格斗”的宣传语来吸引玩家,创建角色时甚至可以调节胸部的大小。
相比DNF,《暗影之剑》更具有血腥写实的游戏画面以及独特的打击感,属于小众玩家喜好类型。游戏的死亡很大关系源于运营商,官方宣传力度很小,以至于很多玩家都不知道有这么一款游戏。许多玩家自发在论坛贴吧宣传, 游戏仅运营半年就宣布停运。
魂之猎手:腾讯也无法在造一个DNF
《魂之猎手》是腾讯代理的另一款横版格斗游戏。游戏地图不再是简单的区域,BOSS的技能甚至能直接破坏场景地形,跳跃、闪躲,充分利用地形与场景物件,可以有效提升战斗效率。
如果没有DNF,那么《魂之猎手》可能是款足够优秀的游戏,但相比DNF,游戏亮点不多。画面、人设、手感、战斗机制、UI几乎无差,连字体的大小和颜色都一样,商城里卖的服装都是一样八个部位,让人一下子就能联想到DNF。腾讯运营一年后宣布代理到期,终止运营。
一个正惊问题:你觉得DNF还能火多少年?还会有厂商继续挑战DNF吗?
1.《【龙之谷无法连接服务器】中国最强网络游戏!十年来,从未在国内前三名跌倒过,从未被挑战过!》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【龙之谷无法连接服务器】中国最强网络游戏!十年来,从未在国内前三名跌倒过,从未被挑战过!》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2510692.html