当前位置:首页 > 攻略

【cf传说之路2活动网址】从《破晓传说》谈《传奇》系列战斗系统的突破和混乱。

9月9日发售的《破晓传说》可能是最近时隔许久成功圈出的日式RPG。在画面表演等方面受到好评。这个系列引以为傲的战斗系统反而被认为是最有争议的点之一,有人说非常清爽新鲜,但也有人说战斗系统完全一团糟,没有古老传说的味道,甚至有人说战斗是唯一的败笔。(莎士比亚)。

为什么会引起这么多争议?我想借此机会谈谈《破晓传说》的战斗系统。我想告诉你在新时代大胆突破和相遇的迷茫。(大卫亚设)。

落后于

迫在眉睫的变革

时代的画面、俗气狗血的情节、一成不变的玩法——是日本式RPG固有的印象。

传统的日式游戏,尤其是回合制游戏,仍然有不少观众,但也有不少高质量作品,如最近的《八方旅人》 《勇者斗恶龙11》,甚至《如龙7》等动作转换战略的替代品,但在这个大多数人没有耐心的时代,

或者保守地发誓,只服侍核心粉丝。勇敢地改变,或者吸引更多的新玩家。(约翰f肯尼迪,勇气名言)《传说》当然不想成为电子。这是有26年历史的经典IP,不能噤口不言。但是与《最终幻想》这样的系列不同,《传说》是与众不同的。

系列最初最大的特点是清爽的即时战斗。十多年前还能为RPG玩家打开新世界的大门,但今天的动作战斗已经是RPG作品中常见的元素,《传说系列》很难再把动作战斗作为没有人的特色。

实际上,曾尝试过各种战斗方法,如完全变成SLG的《世界传说:战略同盟》、史无前例的动作游戏《英杰传说》、传统的回归游戏《罪纹传说》。但是这些作品只能做成衍生品奶粉,很多粉丝不愿意也不接受失去原有传统的即时战斗法。

那个《传说》新时代的变革之路可能比最后的——万其他RPG更像动作游戏。

从格斗游戏到动作游戏

老传说中的战斗设计理念其实更偏向格斗游戏。正如你能打出《拳皇》,挥拳再次秒杀必杀技一样,《传说》也有脉络鲜明的战斗标准——一般攻击——特技——奥义。

系列初期,这个顺序是不可逆转的,战斗非常呆板。但是随着系列的不断更新,这款战斗游戏越来越丰富,之后增加了秘术、合体技术、秘术等,通过新系统新技术的不断开放,打乱了顺序,让玩家们自由开发讲台和打法。(威廉莎士比亚,坦普林,自由名言)(Templin,自由名言)游戏后期技术全部解锁后,几乎所有的角色都可以用华丽的研修把敌人玩弄于股掌之间。

这种游戏有致命缺陷。在没有解锁非机误仪等系统的初期,战斗会相当枯燥。因为你的游戏在长时间的“一般攻击-特技”中停止。

《传说》系列当然想打破这一困境。《圣恩传说》为角色设计了不同的战斗风格。比如主人公可以拔刀,可以拿到刀,可以大大加强动作要素。

《情热传说》和《狂战传说》在《圣恩》的基础上进一步简化,抛开技能,抹脸就完了。

现在《破晓传说》提供了新的方向。动作游戏不仅简单、凉爽、华丽。

该更刺激,更有挑战性,更考验操作,而这就是《破晓传说》战斗系统的设计目标。

显而易见的动作进化

《破晓传说》战斗系统的进化是显而易见的。

上文提到老《传说》在初期战斗枯燥,但在《破晓传说》中,我们在最初就可以地面 4 下平 A 接技能再接平 A 最后下劈收尾,这几乎是 ACT 游戏的操作,我在一款 JRPG 里做到了。值得注意的是,这仅仅是刚开始游戏、只会 3 个技能的最初期。而后续解锁的各种新系统,也都充满了动作游戏的味道。

以往的《传说》中,防御是不可或缺的元素,即便在一些能通过跑位躲开敌人招式的作品里,防御键也没有缺席。

但为了更强调战斗的动作性操作性,《破晓传说》将防御系统“打入冷宫”,让 ACT 里常见的闪避,让魔女时间...哦不瞬间闪避成为核心。成功闪避敌人的攻击并顺势展开反击,这种爽快感以及操作感,显然比原本按着防御硬吃伤害更强一些。

而对于 boss 战的设计,《破晓传说》也是深谙动作游戏之道。以往的作品中,敌人在使用必杀技秘奥义的时候,我们只能放下手柄看动画,祈祷不要秒全队,并在结束后第一时间嗑药拉起战斗不能的队友。

而现在,我们看到 boss 的秘奥义,再也不用听天由命了,只要你操作够好,就可以完美躲开。有些 boss 的秘奥义虽然无法闪躲,但只要在有限的时间内全力输出就能打断。这种命悬一线血压拉满的战斗体验,很新鲜很刺激。

这种感觉在系列以往的作品里根本无法体验到,真的太像动作游戏了。打老《传说》,你不需要研究太多敌人的招式,你要做的就是用眼花缭乱的招式把敌人往死里连,能一套带走再好不过。

可这一次,《破晓传说》把传统观念给一拳打了个粉碎,虽然很酷,但这一拳有点用力过猛了。

无法忽视的缺点

1:“完全”霸体 和连招系统自相矛盾

《传说系列》的 boss 总有霸体。跟动作游戏不同,《传说》中的 boss 多数时候都在被我们围殴,如果不给敌人一些保护措施,那它永远都是一个大号的靶子。

系列早期的解决办法是,让 boss 受伤到一定程度后,强制进入一段时间的霸体状态。

后来单独加入了霸体系统,给 boss 套一个隐藏的护盾,我们先要将护盾打爆,才能让它进入受击硬直的状态,一旦连招中断,敌人会重新变成霸体。但反过来说,只要你操作得当连招不断,那就可以做到用一套狂风骤雨般的连段直接将 boss 愉悦送走。

而现在,《破晓传说》把所有的 boss 和大型怪,设计成了“完全”霸体。之所以给“完全”打引号,是因为根据测试,部分人形敌人的霸体来自过高的耐久值属性,玩家正常游玩获得的贯通力属性根本无法破除霸体。

这看似仅仅是数值问题,但即便是在我方贯通力大幅超越敌人的情况下,能做的也只是比较容易让它出现受伤反馈,挑空?连招?抱歉,都是浮云。

完全霸体这一点,放在《鬼泣》《魔女》等任何动作游戏里都不会觉得违和,你不可能指望尼禄一个上挑就把巨型魔物打飞,接着用枪射成筛子。但《传说》毕竟还是 RPG,角色无法像《鬼泣》那样随心所欲闪转腾挪,我们的招式有硬直,我们队友会犯病,我们和 boss 之间还有等级上的差异。

如果不给敌人设计霸体,那我可以保证,《破晓传说》里任何一个 boss 都可以会被轻轻松松连在天上下不来,完全失去挑战性。但将霸体设计成这种地步,以至于完全让连招系统失去意义,这真的好吗?

在以往的《传说》里,曾经尝试过让 boss 的受伤硬直时间变短,从而要求玩家必须打出非常精准的连招,也尝试过在连段超过一定 hit 数后,强制让 boss 恢复常态。即便他们最终都会变成高手秀连段时的活靶子,但怎么看也比现在脚上绑铅块的设计要更加合理。

虽然游戏中也有可以让 boss 强制倒地的 BG 技能,可释放存在冷却时间;我们也可以使用男主的卖血蓄力无脑轰杀 boss,可那样很无趣。当对着钢板硬刮痧的时候,那种感觉不是有挑战性,而是一种折磨。

2:过分强调合体终结技,这应该是配菜而不是主菜。

第一眼看到用于终结残血敌人的特殊增幅攻击时,说实话有被这么炫酷的演出震撼到。用一套帅到没边的连段狂揍敌人以后,来一个更帅的终结技结束战斗,真的是太爽了!至少在游戏中期前,我确实是这么想的。

才看新鲜,越看越腻,最后反感,这就是我对这次新系统 —— 特殊增幅攻击的真实感受。游戏中几乎每场战斗都需要靠增幅攻击结束,如果触发增幅攻击你刻意不去使用,游戏还会进入超长的慢动作提醒你,再好看,看上百次也审美疲劳了。

如果他的定义是终结技,那么就应该像《薄暮传说》的 FS 系统一样,一刀潇洒收尾。

如果他的定义是合体技,那么就应该是配菜,像《无限传说》的共鸣技一样,我们可以搭配在连招里自由释放,让战斗更爽快更炫酷,而不是一味的遇事不决合体技,拉高战斗时的重复度,特别是每个 boss 都在半血强塞一个演出,是真的没必要。

这个系统体验下来,像极了《重生传说》的秘奥义系统,同样是合体技,同样是在敌人残血时才可以发动,但《重生传说》已经用一般的口碑证明这样的系统不讨喜,如今又拾起来着实让人匪夷所思。

3:缺少后劲 只剩数值

《破晓传说》改善了以往传说前期的乏味,却也失去了后期的深度,仿佛这一拳强到透支了后面的力气。

以往的《传说》,几乎都是慢热的节奏,而且是越慢越热,越到后期越好玩,原因就是从头贯穿到尾的养成要素。比如《狂战传说》,我们在临近通关的时候,还能学会所有角色的第三秘奥义;又比如《薄暮传说》,有无数稀奇古怪的新技能可以慢慢学习,有可以让玩家在一定连击数后自动进入曝气 OVL 状态的技能、有可以通过连打按键提升秘奥义攻击次数的技能。

这些新系统都间接影响了战斗玩法,所以在游戏后期甚至是通关以后,我们依旧能玩的有滋有味。

但《破晓传说》将很多原本要逐渐解锁的中后期内容,一股脑移到了前期。这样的做法自然是让前期的战斗就相当精彩,可问题是游戏并没有针对后期内容做太多设计。在我看来,当 6 名角色全部入队以后,整个游戏的战斗玩法就已经固定了。接下来,我们几乎都是在面对差不多的敌人、用着差不多的打法,直到通关。

明明给每个角色设计了单独的技能树和饰品系统,但它们大多都是提升攻击力,提升暴击率,缩短咏唱时间等数值上的变化,其余的也基本是提高闪避性能,缩短技能冷却,提升跳跃次数等不足以影响战斗玩法的存在。

在进入后期乃至通关主线开始攻略隐藏迷宫时,我们能做的只有看着攻击力逐渐攀升,甚至变成一个纯数值游戏,大家都在说:“看我主角一刀 30 万秒天秒地,太牛了!”抱歉,我觉得这不是对战斗系统的夸赞。

不会停下来的《传说》

《破晓传说》之所以会在战斗系统上有所争议,本质上是为了进一步向动作游戏靠拢,从而整体改变了原有的战斗节奏。

你喜欢现在更刺激更有战略性的节奏,那就能玩的很爽;如果你更偏爱原本注重爽快的连段、围殴 boss 的节奏,那就会浑身难受,当然,你还可以选择 DLC 拉满然后闭着眼睛平推。

这本身没有对错之分,但我还是要说,《破晓传说》这次在一些涉及战斗的方面,处理得还不够好,例如只会换色的杂兵甚至 boss,以及缺少值得深入游玩的隐藏要素等等。

想要迎来破晓,必先历经变革,既然是变革,就要经历坎坷。但好在这么多坎坷,并没有妨碍它成为一款优秀的续作甚至优秀的日式 RPG。100 万的首周出货量、Steam 上排名第一的在线人数,这些都是肉眼可见的荣誉。

回顾过去 26 年,系列对战斗系统的变革不在少数,翻车也屡有发生,但我很高兴它没有停下过改变的脚步。你要知道,它曾经为了追求格斗游戏的味道,直接把《铁拳》开发组拉过来做了《遗迹传说》,这种事搁大部分传统 RPG 上,咱想都不敢想。

而在《破晓传说》的战斗没有那么完美的情况下,下一部新《传说》的战斗又会变成什么样呢?是回归经典的 3 下普攻魔神剑呢?还是改善本次的缺点,进一步强化动作元素,甚至成为“鬼泣传说”“黑魂传说”呢?没有人知道,而这恰好正是《传说》系列最迷人的点之一,因为你可以永远期待下一部《传说》。

1.《【cf传说之路2活动网址】从《破晓传说》谈《传奇》系列战斗系统的突破和混乱。》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【cf传说之路2活动网址】从《破晓传说》谈《传奇》系列战斗系统的突破和混乱。》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2513090.html

上一篇

【lgdvsedg】LOL-LPL;厂长难九洲EDG 5连败!LGD以2:1击败EDG

下一篇

【喝西北风是成语】药店飞龙,真绿少年,刻骨铭心的实物。那个时期我们误解的成语不是“喝西北风”

【cf传说之路2活动网址】果然是大雪!Diablo 2中制版可以一次性买N份,保管进度可以跨平台共享吗?

  • 【cf传说之路2活动网址】果然是大雪!Diablo  2中制版可以一次性买N份,保管进度可以跨平台共享吗?
  • 【cf传说之路2活动网址】果然是大雪!Diablo  2中制版可以一次性买N份,保管进度可以跨平台共享吗?
  • 【cf传说之路2活动网址】果然是大雪!Diablo  2中制版可以一次性买N份,保管进度可以跨平台共享吗?
【cf传说之路2活动网址】火线传说之路2活动入口地址cf传说之路2活动游戏介绍

【cf传说之路2活动网址】火线传说之路2活动入口地址cf传说之路2活动游戏介绍

cf传说之路2活动网址相关介绍,Cf传说之路2活动在哪里参加?大家期待已久的cf传奇之路2活动于7月28日正式开始,此次cf传奇之路2活动持续了3个月,10月16日结束,活动奖丰富,很多人物、成就都在等待完成。不知道Cf传说之路2活...

【cf传说之路2活动网址】火线传说之路2活动入口地址cf传说之路2活动游戏介绍

【cf传说之路2活动网址】火线传说之路2活动入口地址cf传说之路2活动游戏介绍

cf传说之路2活动网址相关介绍,Cf传说之路2活动在哪里参加?大家期待已久的cf传奇之路2活动于7月28日正式开始,此次cf传奇之路2活动持续了3个月,10月16日结束,活动奖丰富,很多人物、成就都在等待完成。不知道Cf传说之路2活...

【cf传说之路2活动网址】CF传说之路2活动网站链接CF传说之路2活动游戏激励简介

【cf传说之路2活动网址】CF传说之路2活动网站链接CF传说之路2活动游戏激励简介

cf传说之路2活动网址相关介绍,最近玩CF的玩家不知道CF的新活动传说之路2怎么办,CF传说之路2活动网站是什么,最近通过FireWire举办了这个活动,奖励也非常丰富。很多小伙伴会想知道的。编制特别整理了相关信息。以下是CF传说之...

【cf传说之路2活动网址】如何获得火线传奇之路2活动点?传说中的道路游戏介绍

【cf传说之路2活动网址】如何获得火线传奇之路2活动点?传说中的道路游戏介绍

cf传说之路2活动网址相关介绍,如何获得火线传奇之路2活动点?CF传说之路2活动点有什么用?通过火线传说之路2在哪里可以得到活动点?穿越火线的游戏包括很多活动,包括传说之路2活动。我想很多朋友都想知道。以下是穿越火线传说的路2活动点...

【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖

  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖
  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖
  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖

【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖

  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖
  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖
  • 【cf传说之路2活动网址】CF集宝粉传说永久活动时间8月集宝粉传说永久活动奖

【cf传说之路2活动网址】火线CF传奇之路第二季主页多少钱?传说之路2活动地址入口

  • 【cf传说之路2活动网址】火线CF传奇之路第二季主页多少钱?传说之路2活动地址入口
  • 【cf传说之路2活动网址】火线CF传奇之路第二季主页多少钱?传说之路2活动地址入口
  • 【cf传说之路2活动网址】火线CF传奇之路第二季主页多少钱?传说之路2活动地址入口