据说拉克丝是中路一个人王,技术远,伤害高,范围远,如果坐错位置,杀人署6级混分助攻将是无敌的存在。作为一个九鼎选手,我想这么说。你们对拉克丝一无所知!中路一个人的游戏真的很Low!拉克丝玩得很好。完全不需要混合。比妖姬更可怕的手法!
首先,我来总结一下拉克丝的出服。
拉克丝如图所示,白金以上排位赛齐全的拉克丝出品系统,有初期、核心、鞋子等装备的各胜率和选择率,右边第一列是选择率第二列是胜率,从照片中可以看到,初期装备有多兰系和大约两瓶,核心装备是莫雷罗穿非战斗法鞋的Luden的回音帽子,可以看到现场情况。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)。
拉克丝的击球站位置从以前的版本开始落后,全部依靠技术出口。(莎士比亚,坦普林。)
拉克丝很早就有玩家认为出杀人书混合层是不现实的。杀人书在无暇面对己方阵容的情况下“混”也很容易,但拉克丝是一个不混也能起来的英雄。拉克丝是在网上噼里啪啦地打,通常自己能获得优势,可以积累的英雄。(威廉莎士比亚,温斯顿,成功)。(Q可以控制,W有盾牌,E功能有很高的伤害距离与敌人的英雄有减速效果,大招很远。通常中道甘克拉克斯要讲究。越过塔强行杀死的都要一秒钟才敢上去。不去掉蜡烛,就会面临被反杀的局面。
好好玩拉克丝,最重要的是她的连续手法。湖人训练其实比较简单。湖人手很长,可以很好地消耗对面,但是没有位移技术,机动性有点差。大招是她的招牌技术。可以有完美的收获。还有,不要小看拉克丝的手动。由于拉克斯被动功能特性,技术会受到一般攻击,造成爆炸伤害。
这里体格小的建议是拉克丝的技术都是未指定的技术,如果不怎么发挥功能,这需要更多的练习,多做的话,就能掌握拉克斯技术的释放速度和感觉,以及敌人的特性和脱离的预判。这个不用说,没有技巧,玩多了会积累手感。
拉克丝的连号技巧。
(这些消费都是在技术击中敌人的前提下,效果显著的。)。
1.首演招E炮孔(Q炮孔东丽):扔E技能。(感觉能击中敌人的时候,E再扔一次。这样,技能到达终点时就会自动爆发,不会给敌人反应的时间。)然后立即受到一般攻击。q炮孔也是一样。
2.高级连续招募Q普通攻击E(爆炸)普通攻击:理想状态下的最高输出,当然实际情况不同。如果手速度不足或遇到复杂的情况,可以进行Q E(爆炸)一般攻击。再次,Q一出去就扔E。这时角色会自动攻击。在两种技术的间隙进行一次常规攻击。正好击中Q技术留下的被动伤害,立即引爆E技能。(事实上,这都很一致。也就是说,在投掷Q的瞬间,同时2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2、2。
通常这种连续手法,我都是E Q引爆一般攻击,E减速让Q更容易命中。不要着急,不要引爆E。PA一下子在PA上爆炸。这个小号在网上能打出对面至少一半的血。
3.最终进修Q E R炮攻:最理想的状态是Q炮攻E炮攻R大口径炮攻,但基本上敌人不会填满你的这个进修。他是新来的,所以没必要这么严格地跟着。Q E R可能会受到常规攻击。Q E技术的中间空隙可能会再次受到普通攻击(参考2高级研修)、、
线上的拉克丝基本上是这样的。如果你能做到这种小技巧,中路一个人根本不存在的话,对面躲你太晚了。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)打团战的时候,仍然是上面的连续手法。只是根据情况,如果距离不够,就不要勉强去PA。毕竟拉克丝没有位移,如果对面抓住机会,可能会有一些得失。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争) (威廉莎士比亚,温斯顿,战争)没有PA,几乎每个人嘴里的脸都是滚动键盘。只要键盘正确滚动,技术就不空洞。拉克丝在团战中的作用是无敌的。(我)。
最后,拉克丝说蓝不够,在多兰系和愿景的情况下,蓝应该不缺,不要乱放技术,在敌人能吃你的技术的时候放,控制蓝。e不是第一个用来收兵的技术。收到蓝buff后,再放肆一次就可以了。没有blue buff就很善良,只要和中路摩擦消费就可以了。(莎士比亚)。
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