大家好,我来自【电信吴雪区-风暴前夜服-清晨和晚安文派的“蟋蟀”。今天带来了一套精密测试共享。
概述:
1.技能施法时间(据说xx技能很多。一秒可以打3次。那是什么?一秒钟做一次。)
2.基础伤害、爆炸和属性强化
3.持续伤害技术
4.命中和躲避,防止暴行和爆炸
1.技术施法时间
录制视频,动作放慢10倍。
分离声音分析,得出以下结论。
将每个技术动画分解为单个图片。施法速度越慢,需要的配置帧数就越多
测试对象是从事器和拳击师~ ~。。~
1帧技术施法时间0.4秒(不限于以下技术)
猛虎手掌(93次功能连发测量)
基宗师政权(因为这项技术不能连发,所以在10组右连发测试后,测试了50组左右身高的施法时间,然后用左右身高的刀剑-右施法时间平均值得到)
2帧技术施法时间0.5秒(不限于以下技术)
振作起来。振作起来。
拳击运动员政权
拳击手出拳。
拳击手出拳。
扫堂腿
3帧技术施法时间1秒(不限于以下技术)
贵川发
山崩
盘龙桥
卡尔测试
1、空中拳击f时赛时间约为1.2秒。通过观察声频图,三种技术都是0.4秒频率。得出结论。只有长川卷可以取消和陈列。
拳击手RF频率为0.6秒组
拳击选手r2f频率为0.75秒组
顺便分享一下伤害分析,
账号测试蜡烛恶魔12痛苦12
极限钢马古人套装。
20组测试
6秒灵核蜡烛魔法效果
射频平均110.9万韩元
R2f平均104.2万韩元
视频3分钟开始,部分技能施法时间的分析过程。
2、基本伤害、爆炸和属性强化
试验技术[冲床] [滑坡]
泥石流的效果是提高范围内队友20%的轰炸伤害
测试说明
[a组]
总buff: 6秒痛苦的灵核极限蜡烛魔法效果
通过EXCEL,在5秒钟内记录8次曼勃夫出拳受伤量
1~10次[没有山崩效果]平均每16.78万发
11~20次[包括山体滑坡效应]平均每17.67万发
20%的爆炸效果在这里实际增加了5.3%
[b组]
总buff: 6秒痛苦的灵核
通过EXCEL,在5秒钟内记录8次曼勃夫出拳受伤量
1~10次[没有山崩效果]平均每发10.62万次
11~20次[包括山崩效果]平均10.97万发
20%的爆炸效果在这里实际增加了3.2%
[蜡烛恶魔]
装备蜡烛魔法武器的玩家,一些技术从老板头上弹出来的数字将从战斗面板变成第二部分。(约翰肯尼迪)(美国)。
第一部分是基本伤害[属性强化伤害]爆炸伤害。
第二部分是【属性强化伤害】,旨在加强蜡烛魔法武器的附加功能,这部分用白字占比相当高,换蜡烛马的话,扔掉黑龙手镯。
3、持续伤害技术
问:武器效果重置技术后,山崩、夜空、天雷岭等持续伤害技术,两次放在一起,有什么效果?
a:两次互不干涉。一次造成5次伤害。那么放2号会造成10号伤害。
问:受伤量和面板数值
答:实时变化,比如说,如果有第一个灵核效应,危害就高,第二个灵核效应消失,危害就减少了。因此,持续伤害技术最好放在设备加成效果触发前一秒钟。
问:第一次泥石流会给第二次泥石流增加仇恨吗?
a:不,泥石流只会对这次5次损失加成。
4、击打和闪避、风暴和防爆、穿刺和防御。
[名词说明]
命中:提高技术命中率,
详细信息:
答:【半锁定目标】技术【解锁目标】技术,比如黄蜂菊花炮、疯狂生长刺藤、暴卷猛虎掌纹。
b:越近,命中率越高
回避:减少敌人的技术命中率
为什么你的命中可以100%武干修罗王插秧?因为他们躲避,引爆。
以这种方式类推
暴行提高了技术轰炸率
防爆降低敌人的技术轰炸率
提高防御防御价值
天子降低敌人的防御值
论证[命中和暴行的潜在联系]
说明:受伤发生的顺序是:确定这种受伤是否是暴行,这项技术是否被击中,命中后产生的基础数值、暴击伤害、属性强化数值。
测试大象:无间隙
测试账号:职业拳击击中1982轰炸7803
测试过程:记录高炉BOSS伤害5次,通过回放记录技术MISS次数。
测试结果:
快速拳击公开赛奇怪的小姐次数:4次
战斗中快速拳击小姐次数:0次
爆权失误次数:0次
政权小姐次数:3次
回天发米兹数:0次
打卡小姐次数:3次
结论:与其他命中3000多例相比,每天喊命中不足的拳击师朋友,命中优先于轰炸判定的说法是可靠的,另外,快步指责MISS的次数接近80%。
是很多拳师朋友打武乾 起手仇恨会乱的根本原因,打武乾记得天来跃开怪,然后再迅步山崩。关于气功控怪的说明:
召唤人口基数大,都知道用疯狂生长别用荆棘藤。
在这里我补充下气功和拳师的细节
1、BOSS站着的时候
1你跟他的距离是你离他【前蹄】多远。
2、BOSS抬腿的时候
你跟他的距离是你离他【后腿】多远。
因为 【离越近,命中率越高】,所以 荆棘藤、 冰龙吟、SS的正确姿势在BOSS屁股附近使用。
有人说我是拳吹,数据摆在那里 拳师武神塔垫底。
垫底原因如下:
1、技能后摆大,特别是风系打苏向阳没办法正常使用回天脚。
正常节奏按完3个键,0.75秒打出3个技能。一套技能的伤害是6.8~13.2万
武神塔,1.7~1.8秒打出3个技能。并且后摆没取消掉就打到了旋风上。
2、拳师基础数值低,附加伤害高。因为BOSS爆防、防御、闪避高,附加伤害打不出去。
3、八卦牌加成的技能是冲拳,现版本冲拳需要队伍帮忙减少CD才能打出伤害,
通过视频回放,用EXCEL记录所有伤害数据,站桩冲拳输出能达到10秒322万,站桩RF输出10秒达到146万。
4、人口基数就摆在那里
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