提到橙色装对WOW的老玩家来说是风剑、橙色锤子、鸡蛋刀、橙色弓等,但对新玩家来说是7.0版本中的各种核心橙色。暴雪对于橙色装的设计方向很难让玩家放心。

从60级到100级,暴雪对橙色衣服仍然非常克制。虽然穿过熊猫人和德拉诺的橙色披风和橙色戒指让很多选手不满,但仍然克制着。初期暴雪对橙色装扮可以说非常珍贵,在设计上也有巧妙的考虑。

60年代风剑的左右半打、橙锤、橙杖的任务线都有自己的特色。到了70级,曹公减重设计直接下降,但埃辛诺斯前一天太有名了,玩家很乐意看到这样的设计。(威廉莎士比亚、坦普林斯、LATLIS)(NORTHERN EXPOSURE(美国电视)80年代,重返的任务船模型、远古国王们的锤子和影子的悲伤都是很好的设计,但由于是最后的版本,影子的悲伤碎片迅速落下,以便玩家们更好地体验武器的实力,国服的快速(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),战争)第85级版本中,这个设计继续进行,留下了与影子相似的悲伤模式,大大减少了获得橙色武器的困难。

到了110级,黑暗制作组的加盟和神器的存在使橙色武器无法再设计,于是采用了70级下降的橙色装。但是这种设计大大削弱了橙色衣服的史诗感。很难让玩家感受到橙色装扮的兴奋。

因此,这一设计在120级版本中被取消,取而代之的是熊猫人和德拉诺版本等成长神器艾泽拉斯的心。不得不说,转了一圈又回去。这个设计的优点是,可以让玩家在短时间内不毕业的情况下长期投入游戏。缺点是缺乏更多的情节感。不知道以后会不会有新的橙色任务。

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