大家好,我是X博士。
从日本小说家高坚、光春的灵感演变成电影、游戏的大逃杀已经过去很多年了。说到大逃杀游戏,大家第一次在脑海中浮现的是名为“蓝洞”的Krafton创造的奇迹—— 《绝地求生(PUBG)》。
站在《DayZ》和《H1Z1》等巨人肩膀上的《PUBG》被称为“奇迹”并不夸张
与此同时,《PUBG》母公司Krafton今年也在韩国成功完成上市,总市值超过200亿美元。今天,X博士将回顾一下获得大量资金的Krafton在这一年里做了什么。
重点1《PUBG》
Krafton玩游戏R & amp作为以d为本职工作的公司,2021年自然也出现了新的游戏。
今年,Krafton可以说在射击游戏、MMORPG、休闲手游等领域全面开花,其中寄予最大期望的无疑是手游《绝地求生:未来之役》。
在强大的技术力量的支持下,《绝地求生:未来之役》的屏幕、光线等效果很好,与腾讯的《PUBG:未来之役》相比,不可能不差。在游戏中保持各种设置的同时,《和平精英》增加了无人机和叛乱系统等新一代大逃杀游戏的元素,使游戏在《PUBG:未来之役》结束旅行的基础上更上一层楼。
但是《PUBG》的Google play分数只有3.9分。这是怎么回事?
严重的问题之一是游戏充满了各种bug、Karton、掉帧等,如果在游戏外随意弹出窗口,整个游戏可能会崩溃。
另外,铺天盖地的各种不良网站充斥着游戏聊天窗口,完全看不到官方运营商做的事情。
加速,无限子弹,追踪子弹。
FPS游戏企业最讨厌的插件也在关注Krafton。
《PUBG:未来之役》的雅服上充斥着很多插件游戏,缺乏有效统治,游戏可玩性高,但Krafton抛弃腾讯开始运营自己的《PUBG:未来之役》手游时,在经验和能力上似乎有些无力。
重点2《PUBG》
《Thunder Tier One(雷霆一号)》的表现不太好,但属于Krafton旗下PUBG工作室开发的俯视视角的战术射击团游“Thunder Ti”。
er One(雷霆一号)》却在今年交了一份还算不错的答卷。泥泞的地面、微弱的灯光与被载具灯光反射出的积水,加上真实的弹道反馈与场景的破坏机制,无一不显示出《雷霆一号》中游戏环境设定的精良。
《雷霆一号》的装备与配件选择十分多样,面对不同的关卡玩家们可以选择自己喜欢换的战术,游戏的自由度较高。
然而,这个游戏的最大硬伤可能就是AI智商过低了,如果不能找到小伙伴一起玩,整个过程将会十分痛苦。
划重点三:《ELYON》
作为一个土生土长韩国大厂的Krafton也没有忘记他们的国名游戏——MMORPG。
《ELYON》是今年Krafton上线全球的一款开放世界MMORPG游戏,虽然游戏的战斗机制与配装系统备受玩家好评,但是由于稀烂的PVP平衡性、BUG泛滥加之各种坑爹的装备增幅机制等原因,使得这款游戏在口碑崩塌与又肝又氪之路上越走越远,目前《ELYON》已经掉出了韩国端游占有率排行的Top20。
《ELYON》是由从Krafton处继承了蓝洞之名Bluehole工作室负责开发打造的,也许不少玩家还会对这款游戏的原名《A:IR》有印象,当初这款游戏是以空战为核心的华丽大作,结果潜心研发了五年却被玩家喷作“不好玩”。
于是开发组又花了一年多的时候将其推翻重做并改名为《ELYON》。
大幅删减了空战内容,又把战斗改为无锁定模式,然而花费了如此多心血重塑的《ELYON》,于去年上线韩服依旧表现平平,在今年上线全球后也没有取得很好的成绩,工作室众人年终少不了要被领导批斗一番。
划重点四:《Castle Craft - World War》
除了韩国人最爱的MMORPG之外,Krafton还在悄悄涉猎休闲游戏领域,而RisingWings就是由由多个工作室重组而来,在Krafton旗下专门负责制作休闲手游。
今年也上线了一款新的RTS休闲手游:《Castle Craft - World War》,游戏宣发时还曾请了前著名人皇Boxer等《星际争霸》职业选手来代言。
然而,这款游戏在发售后却被喷成了筛子。
在游戏中不氪金兵种很难提升等级,而由于兵种克制效果不显著导致战术与策略十分单一,建房子快的一方就能赢,基本整局游戏大多数时候都在建房子,十分枯燥。
↑《Castle Craft - World War》目前评分很低↑
课后总结:
总的来看,这一年中Krafton也在射击、MMORPG与休闲等各个领域不断推陈出新与试错。目前Krafton游戏制作技术虽然与世界一线大厂也能不相伯仲,但是由于缺乏丰富的游戏运营经验等问题,今年的新游戏总体的表现都不佳。
明天X博士将为大家带来Krafton公司2021年回顾的第二期,一起来聊聊PUBG宇宙的相关布局,敬请收看!
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