诸君平安,雾夏均报道。
3月14日,最新的手游【天门】正式上线,但口碑也不好,当天一度跌至2.1,后续分数回升,但仍在3分以下艰难徘徊。
如上所述,数据参考来自tap,至于为什么参考他们,主要是其他主要手游平台,刷、刷评价太严重,参考价值没有想象的高。相反,tap虽然经历了一次波折,但在业界编辑对游戏的评价和玩家的评价比较合适。
回到主题,游戏的质量到底怎么样?
近几年来,可能是一些名牌选手口味较高,这款游戏与一些主流作品相比,还是有很大差距的。最大的问题之一是游戏的画质问题。
游戏在宣传方面高度评价高画质,选手入城后的评价也带有两极化。一个是画质真的很好,另一个是画质很差。本均也在游戏上线的时候进去试了一下,界面的这条长腿晃动了一下,有点慌。
进入游戏后,第一感觉特别刺眼。不知道游戏的光影怎么搭配。总是有莫名的颜色,人物也有,整个画面看起来特别不舒服,很耀眼。(莎士比亚,莎士比亚。)
当然,画质本均调整到最佳,从周围场景来看,画质确实不错,但仅限于周围的自然场景。此外,这是非常不可理解的情况。人物渐行渐远,像素感很重。有点夸张,马赛克团好像在移动。
近距离看,人物的模型还算不错,但是衣服的材质显然不努力,感觉特别粗糙。还有莫名的颜色,头发也是这样反射光的啊。(莎士比亚)。
别说战斗方面,基本上所有MMO的角色动作类游泳都有通病。就是缺乏打击感,操作不顺畅,依靠华丽的技术进行补充。
然后,一款非常好玩的游戏——VIP 4专用BOSS开始将平民玩家和氪金玩家分开。当然,这种VIP专用boss也不是第一次,以前的【青驾技术】也有过类似的操作,但青云秘诀是元宝可以买VIP,玩家可以通过卖道具获得元宝,支撑比较科学的经济体系。氪金玩家玩得舒服,老百姓玩家也忙得不可开交,不会被一边倒。
不要小看平民选手
真正玩久了的游戏一定会重视平民玩家。为什么,因为平民玩家很多,他们本身就是潜在的经济资源。氪金玩家花钱多,但人数少。平民玩家钱少,但人数多。腾讯和网易的区别之一是,腾讯10万人可以为第一次充电花费6美元,网易一个人可以作为暴君花费10万美元。
如果想成为后者,请拿出应对实力。如果做不到,就老老实实学企鹅赚点基础经济吧,不会亏本的。还有一点需要注意,如果一款游戏没有人,氪玩家是否愿意继续氪金?
菌说
毕竟是别人努力玩的游戏,不能在这里直接否定。但是从质量上来说,这个游戏有点对不起“大作”这个词。而且,游戏的运营理念似乎有些偏差。任何游戏要想赚钱,都必须拿出满足玩家的质量。
参考网不仅可以付钱给土豪玩家,还要付钱继续肝,肝还是弟弟。原因是作品质量太强,胆子太大。这种程度的互联网确实很可怕。
好了,这一轮也结束了。谢谢你的阅读。嗨!
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