2016年3月大型版本更新的便利性改编拍卖行技术称号搜索方式的改进

*拍卖行-改进技术标题搜索方法。

-技术标题目录的技术名称id。

-您可以在分配类别中添加播放器角色类别,以便按角色的技术属性进行搜索。

冷却时间识别功能增强

*在CD状态下按键,将在CD和其馀几秒钟内显示消息。

增加了调整自己角色技术效果透明度的功能

*游戏设置中添加了“调整自己的角色技术效果透明度”功能。

更换稀有复制装时保持外形时尚

等部位透明的天空更换时,人物的外形会被解开,需要重新穿上想要的时尚,所以很不方便。因此,同一部位透明的天空进行了改善,使人物的外形保持不变。

穿戴设备时,请保持对齐锁定功能。

对位锁定状态的设备在穿戴时必须解锁状态,所以玩家可能会非常不舒服。

现在,如果保持穿戴设备或解锁对齐的功能不变,更换和道具整理将更加有效。

保存深渊挑战模式

连续挑战深渊团队时,在副本选择屏幕上每次都要点击深渊模式按钮,这是一个特别不舒服的设计。

为了解决这个问题,玩家开始挑战深渊,然后保持这种状态,直到深渊模式结束。

请遵循带有其他播放器的频道功能

整个服务器的渠道整合更新后,在和朋友、公会会员以及其他玩家交易时,会考虑对方在哪个渠道的哪个区域。这个设置现在要改变。

在聊天窗口、公会窗口、朋友列表中单击相应的角色名称,将添加“跟随频道”菜单选项,单击后可以直接跳转到自己所在的位置。

角色名称更改相关和组合说明id订阅

对于经常更改自己角色昵称的玩家来说,其他人对这种人会变得陌生,甚至奇妙的玩家昵称也变得和装备名字差不多。

目前,包括自己其他玩家在内的角色信息以及3个月内的别名变更历史都将在加入公会时得到确认。

整理远古抄本/镇魂曲限制任务

玩家将看起来非常凌乱的文稿/镇魂曲限制任务按种类进行分类整理。

在“全部分解”窗口中选择的等级信息将按每个角色信息保存

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使用“全部分解”功能时,由于每个角色的副职业不同,导致分解时的品级勾选也会有差异。以每个账号为单位来说,每次都需要

重新设定,非常不便,因此为了改善这个问题,“全部分解”功能将保存并记录每个角色进行的品级勾选习惯。

角色选择窗口中标识出绝望之塔挑战层数

绝望之塔每层的通关攻略都各不相同,只有在移动至副本选择画面中才能确定当前角色的层数记录。

为了使玩家们能提前准备好挑战的攻略和心理准备,在角色选择窗口中,将直接标记出当前角色的挑战层数。

稀有等级以上不可合成的装备说明中追加 `不可合成` 文字说明

添加活动台历

※ 删除【活动展示页面】,添加活动日历其他便利性改善

追加快捷键(N)的功能为"查看主线剧情进行度"

- 原“查看小地图”默认快捷键(N)中,新增“查看主线剧情进行度”的功能。

* 关闭“装备信息对比模式”时,新增临时情况下的对比模式激活功能。

- 临时对比模式激活化:按Shift键的同时用鼠标覆盖可查阅。

- 未穿戴武器的情况下,穿戴比自身等级低的武器时,会提供一次弹窗提示

* 死灵术士的“服从”技能新增可以取消的功能。

- 按箭头标注键状态中按跳跃键时可取消该技能。

* 分解装备状态中,按特殊键和点击对应装备时,当前等级类别的所有装备将全部分解。

- 选择等级全部删除:选择“装备分解”按钮后,按Ctrl+鼠标右击。

* 装备全部分解时,排序锁定状态下的装备将在全部删除目录中除外。

* 每日挑战任务中,使用分解机的任务在使用副职业专用抽取机器时也有效果。

* 派遣佣兵出战中的角色在建立队伍时,出现的佣兵状态弹窗中,新增直接归队的功能。

* 派遣佣兵出战中的角色在建立或参加安图恩团队副本组队时,新增直接归队的功能。

* 公开强化窗口中,标示出携带的装备保护卷个数。

* 赛利亚商城中,赠送不可交易的礼包对象,和对方职业不符时,将限制不可发送。

* 安图恩团队副本聊天窗口中,新增装备名称快捷发送的功能。

* 10个魔能石的罐子打开时间缩短。

* 和所持的游戏币无关,改善为可使用自身的分解机。

* 晶体契约有剩余时间的状态中,当对应晶体全部用完时会新增说明弹窗提醒。

* 修正拍卖行和赛利亚商城染色窗口中的色相排列和UI。

* 修正拍卖行自动完成菜单中,不存在的道具装备将除外。

* 修正每日任务中,关闭收集说明时,收集提醒的声效也将关闭。

* 修正在选择服务器画面中,可用键盘调整选择。

* 修正在角色选择菜单中,服务器的图标。

* DPS伤害表中,新增重置按钮。

* 舰炮防御战主线任务中登场的怪物HP,防御力调整下降。

♦ 修炼道场改善

* 现在组队也可以进入修炼道场了

- 最多可以组成4人队伍进场。

- 只有队长可以使用和更改修炼道场的菜单功能。

* 新增/变更修炼道场的界面和功能

- 新增计时器功能。

a) 计时器在限定的时间结束后,怪物消失。

b) 怪物死亡时计时器停止。

- 新增修炼道场专用BUFF。

a) 物理/魔法暴击率上升。

b) 所有能力值(力量,智力,体力,精神力)上升。

c) 所有属性强化上升。

- 修炼道场怪物的HP显示方式变更为百分比。

- 新增可直接查看DPS伤害分析的按钮。

* 新增可供练习的怪物“吞噬魔”

- 可自由选择召唤:吞噬魔 / 吞噬魔(火) / 吞噬魔(冰) / 吞噬魔(光) / 吞噬魔(暗)。

♦ 剧情地下城便利性改版

剧情地下城改善

- 变更部分剧情地下城中的怪物配置。

- 变更入场时妨碍移动的场景物体与怪物。

- 提升厄运之城, 漂流洞穴, 逆流瀑布, 绝望冰壁 的剧情地下城普通难度的怪物能力值。

变更选择剧情地下城的画面

- 地城介绍中新增目前选择的难度。

- 地城介绍中追加当前相关任务说明。

- 当鼠标移动到地城介绍 框内时会显示相关任务列表。

- 主线,外传,成就,限定任务会以其他方式显示。

- 复数任务的情况下以主线,外传,限定,成就的顺序显示。(系统任务(活动)的顺序与主线同权重)

追加剧情地下城通关演出

- 当通关剧情地下城并选择进入下一个地城时触发剧情演出。

- 选择回到城镇后再进入地城不触发演出。

* 特殊地城的地城图标调整为普通图标。

剧情地下城追加困难模式

- 困难模式地城追加被击数限制,通关时间限制等条件,通过教程后可进行选择。

- 选择模式后可在游戏设定(o)内随时进行模式切换。

- 开放困难模式选择教程的条件可在读条tips中确认。

- 剧情地城的普通模式无前置开放条件。

剧情地下城难度信息

- 任务经验无区别。

- Easy Mode: 与改版前剧情地下城无区别。

- Hard Mode: 难度与普通地城的勇士级难度相当,击杀怪物时获得更多经验。

剧情地下城任务变动

- 现存的被分类为外传的远古地城剧情任务变更为主线。

- 增加寂静城剧情地城的剧情任务经验奖励。

- 时空之门中的[开启时间之门][歪曲的时间][转移的时空中]任务变更为单人任务。

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