“游戏没有圈子,吐槽攻略”实况足球手游目前处于测试阶段,笔者有幸接触到这款众所周知移植的手游作品。虽然经历了一天,但还没有完全掌握各种模式,但通过多年的“实况经验”,发现了属于同一脉的特征,即“因素”。我自己也没想到第一个【实况足球运动员攻略】会写“因子”。为了让孙残党快速适应游戏,不是应该使用操作技巧吗?答案是操作技巧从手游版简化为不同年龄段的玩家,可以快速掌握。剩下的是熟练的问题。“因素”如果你进入游戏,会觉得失去“1亿”,值得培养的选手是不能错过的。(莎士比亚)。

在说“因素”之前,应该先说三种直观的感觉

测试器是IP6S,没有明显发热。这一点对笔者来说最重要,有赞价值!游戏界面简洁,背景音乐节奏快,不吵,世界杯期间玩这个游戏非常合适。操作简单,但方向键犹豫太敏感,准确度不准确。目前的解决办法是从“一般比赛设置”改为“移动”。希望今后这一点有所改善。

什么是“因素”,有什么用,怎么找,特点是什么?

经常接触实况大师联赛的玩家们应该都很清楚什么是“因素”。但是新手有点糊涂了。“因素”是实况游戏中有潜力的选手。比如能力价值快速增长,初期某能力突出,附加技术多的选手等。在这里,可以把自己作为现实的球探,在实况足球运动员旅行中发掘其潜力股。掌握“因素”,合理训练,将成为下一位巨星。首先要有“因素”,以便为你奔跑战场、退休或挣很多钱悠闲地工作。(威廉莎士比亚,因素,因素,因素,因素,因素,因素)。

要想找到因素,首先要有球探,进入游戏就有一个球探,球探也是按星星划分的,星星越高,就越容易发现“因素”。严格来说,发现“因素”的概率会增加,没有好的球探也能发掘,这是一点“技术含量”。之前说什么凸出可以初步认定为因素,剩下的取决于手感。这一点比见仁见智更好看,所以我们还是看看“因素”怎么样吧。(威廉莎士比亚,因素,因素,因素,因素,因素,因素)例如,在实况足球运动员旅行中,[埃德松]可以称为“因素”。

看个人资料时滑倒,在第四节车厢可以发现选手们的技能。实况足球运动员旅行中“漂亮”的早期技能基本上可以定义为“因素”。因为可以通过其他手段增加数值,不能期待选手们与生俱来的技能。可以说,在实况足球手游中,初期技术很多的选手很多。看能不能选。特点是埃德松的花纹非常多,传球容错率也很高。普通选手基本上没有技术。“输在起跑线上”的比喻很恰当。

如果仔细看,不难看出有一个专栏叫“计算机比赛风格”,这里的笔者有必要说“顾名思义,就是AI控制的时候”。但是可以使用联赛模式的[教练模式]。就像《足球经理》一样,把自己作为局外人,通过配兵部署取得了胜利。好的电脑比赛风格能让一个队做出化学反应。如果自己的选手都有“计算机比赛风格”,可以说有很强的数据。(威廉莎士比亚,电脑比赛风格,电脑比赛风格,电脑比赛风格,电脑比赛风格)

说起来,以其他球员为例,比如戈兰范德坎普。这位选手的初期能力只有64,但细节能力中有几项非常突出,过于突出。(大卫亚设)。

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它的控球高达77盘球80,这就好比满级角色在新手村虐人一样,强到离谱!试想一下把它培养到85+的能力值强到什么地步?

不仅如此,它的技巧也很多。这名球员是笔者翻了不到十分钟发现的,也并不是最满意的球员。由此可见实况足球手游中有很多这样的球员等待着伯乐。最后要解释一下技能这一栏:并不是每个球员都有技能,所以当发现一个初始带N技能的球员时,第一直观反应就是要仔细了解它的数值维度与技能搭不搭配,然后再想想是不是自己想要的,都满意的话就可以重点培养了。

最后,由于是内测阶段还不能系统的为大家介绍“妖人”,这里权当为像入手实况足球手游的玩家“扫个盲”。最后,如果你想要玩实况足球手游就一定要记住:进游戏找“妖人”是首要的,因为养成玩法存在已久,而手游延续了这一经典。@游戏没有圈儿

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