考虑到浩瀚的星星不再有太多“开发”的潜力,许多游戏开发者将自己的视线转向了同一个广阔而神秘的海洋世界。
而这其中就包括了独立游戏团队 LinkJoy ,本周这个团队将他们的最新作《小小航海士》送到了广大玩家面前,如果你厌倦了《海贼王》的热血与青春,《SOMA》的惊悚与悬疑,那么不如在本作中走一走寻常路,以一名普通船长的视角看一看这片大海。《小小航海士》作为一款手机游戏,其开发者并没有在游戏的“颜值”方面做过多精细的雕琢,因此当我们在体验这款游戏时,同样会发现像素风格的“块状”海洋以及略显粗糙的角色建模。不过平心而论,游戏在UI设计与色彩的选择上还是比较不错的,多层菜单能够做到有序展示,而丰富色彩的使用也让游戏有了一定的生命力。最后再搭配上一些海洋游戏特殊的号子与划桨声,总的来说整个游戏虽然并不能够给玩家带来多么震撼的视觉效果,但起码也在合格线之上,还是建议玩家可以继续尝试一下。
正如前文所说的那样,本作在剧情方面主要为玩家讲述了一个小小航海士的故事。玩家所控制的主角在18岁成人礼上得到了父亲留下的小帆船,于是他决定追寻父亲的足迹,带上了自己从儿时便一起玩的两个好朋友,一起开始了航海之旅。当然本作并没有在大海的神秘上交代的太多,而是需要玩家以一个普通船长的视角来审视整个船队与航海之旅。而这其中所遇到的各种困难,也需要我们自己去亲自解决,这样才更有挑战性。
《小小航海士》作为一款有着很高自由度的航海类单机游戏,在内容上同很多我们熟悉的手游一样,将主线任务与支线任务进行了合理的穿插,从而在交代了剧情的同时也能给玩家提供持续玩下去的动力。同时游戏中还会设计一些突发事件,用以考察玩家的随机应变能力。因此当我们拿到航海日志,开始在不同的海港之间穿梭的时候,每一次都不同的随机事件就给了玩家更多的新奇感。游戏玩起来也更有意思。
游戏在具体的玩法上参考了航海的基本套路。首先玩家会得到初始的杂鱼船只并且从某位“人生导师”那里借来第一笔启动资金,而为了扩充自己的舰队以及尽快还钱,玩家所饰演的船长必须通过穿梭各大港口并且做生意来迅速积累财富。游戏中生意的种类不多,基本上就是倒买倒卖,将一个港口的特产送到另一个地区贩卖,从中赚取差价而已。看着自己的财富一天天的累计,是不是有一种迎娶白富美,走上人生巅峰的感觉呢?
赶快醒醒吧,因为在游戏当中金钱还真不是万能的,就比如说我们需要扩充舰队,就必须前往造船厂订购船只,而订船除了必须的资金之外,玩家还需要足够的材料,这些材料并不能够通过游戏中买卖交易直接获得,而是必须要玩家在航海的途中打捞或者打劫商船才可以获得,因此想要坐地发家致富基本上不太可能,除此之外,玩家在一个港口的投资活动也必须要有一定的航海等级才能允许,这与游戏鼓励玩家不断探索的机制是非常吻合的。
至于游戏的核心航海方面,玩家在准备好货物、淡水、食物以及海员水手之后,便可以从港口出发了。在航行中,我们主要通过点击的方式来控制航船的走向,每移动一定的距离,就会消耗相应的淡水和事物。而一旦这些消耗品用完,船员们就会开始相继逃跑,整个航程也就宣告失败。因此我们一定要有足够的距离感才能在海上生存。
综上所述,《小小航海士》作为一款自由度很高的航海冒险类游戏,本身在玩法上还是比较新颖的,虽然游戏在画风上可能并不会令所有人都满意,但好在剧情的完整与操作的简便能够为其增加很多的分数,因此作为打发零碎时间的休闲小游,本作还是可以的,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
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