作者:padin
有用的禀赋
天赋都有自己的用处,但还有很多东西是鸡肋或不值钱的。
这里列出了我认为有意义的天赋
神圣的
精神集中(Spiritual Focus)(5)
圣光岛和圣光以14% 28% 42% 56% 70%的概率不会中断
吃饭的时候筷子就是这个。至少4点可以配合集中环使用。
但是这70%和35%的集中地不能等于105%。
首先,35%的概率不断,70%的概率不断。
强化的光线(3)
成光的治疗效果增加了4% 8% 12%
本身的作用不容忽视,复印文章会做出一定的选择。
加强智慧的祝福5/5级
智力祝福的效果增加了20%。
战斗力延长,效果差别不大,但在神圣性上还算不错
照明(Illumination)(5)
圣光闪和圣光来袭后,将重返这次消耗的魔法
提高战斗的耐久性。配合神圣的祝福。牛
神圣的祝福(Divine Favor)(1)
激活后,下一次圣光闪光或圣光必须是沉重的打击。
不是特别的情况。一定要有这样的东西。是拯救生命的技术。而且,大大延长了骑士的战斗持续力,强烈推荐!
神圣的11分法的目的。
神圣的冲击(Holy Shock)(1)
用神圣的力量攻击敌人会造成205-219神圣的伤害
其实本身很有用。但是过剩是没有价值的。现在还有一把锤子~
骑士才能的大变化绝对不远。
防御
堡垒(5)
受到严重打击后,在10s内增加了盾牌纪律6% 12% 18% 24% 30%
来了很多怪人~换盾牌!几个微不足道的防御比加强防御光环有用。能有特别好的盾牌
加强保护的祝福(2)。《(2010)》
缩短保护祝福的冷却时间60s 120s
这里的两点可以给你在一次PVP中使用两次保护的机会。而且他本身就是牧师的救命稻草。
硬汉(5)
从物品中得到的盔甲增加了2% 4% 6% 8% 10%
通常不需要十足的才能。通常是两点或三点。更多的点都可以订购。
庇护祝福》(1)
从友好目标祝福,将所有形式的伤害减少7,5分钟。
经常在带新人对付很多怪人时使用。再给坦克一个也不错。
清算(5)
受到重创后,20% 40% 60% 80% 100%有可能受到进一步攻击
保护界pally的上海出口源之一rogue的天敌保护界精华之一。
保护的目的才能。
神圣的盾牌(Holy Shield) (1)
10s内晶格概率增加了30%,晶格神圣40次,每次反弹4次,都成功反弹
Rank1是最好的。如果不是厨卫的司机,请不要选择这个。
加强正义的印记(5)
一分钟内晕倒次数超过5次
这个问题修改后,效果终于发挥出来了
这是依靠RP的天赋,但防御界骑士切断魔法和职业成为可能。
悔改[Repentance] (1)
如果将目标改为冥想状态6s,任何伤害都会唤醒目标。只适用于人类对象。
骑士的第二种控制技术大大增加了妨碍生存能力、拯救生命的能力和逃跑的能力
但是因为是31分的天赋技术,所以厨房委的司机有机会写。
惩戒
前面10分基本都过去了。这是只起到很小作用的四种才能。
能力建设祝福第5/5级
祝福你的力量,提高攻击强度的效果20%。
穿越天赋是因为我追求高攻击力,所以再点这个就行了。
双手武器专情5/5级
双手武器伤害提高5%
同一本书-_-
偏转5/5等级
把你的招募机会提高5%
就像延长自己的生命,比前面的4个重要得多,而且也是重要的过去点
多层5/5
遭受致命打击后8秒内加15%的物理和神圣伤害。
复仇作用很明显,但不能自己发挥作用。要被判有罪,发挥出来。
想要报仇,就得被判有罪
命令1/1级成人
惩戒骑士杀手
通常使用级别1
准确的3/3级
肉搏武器命中率增加3%
惩戒骑士杀手的兄弟也有明显的老板3点效果。
圣济1/1级
使圣骑士脚下的土地神圣,进入该地区的任何敌人在8秒内都会受到120分神圣的伤害。
唯一的范围魔法,PVP的重要技术也是惩戒骑士的重要标志
有罪5/5级
肉搏武器的重击率增加了5%
学科文章的RP是这个~
列王祝福1/1级
祝福一名队员,使他的所有属性增加10%。每个队员只能从圣骑士那里得到一个人。
祝福重要的天赋,下副本一个列王可以让坦克的血量大幅度提升,况且作用远不止这么点。
鸡肋的天赋
神圣系
强化正直圣印 (5)
一个没有机会用到的圣印,效果实在是...
而且是通向最终天赋的路过,真是眼泪!
圣洁光环(1)
光环很多种 怎么想也轮不到用这个,除非是很多骑士组队
也是路过点,好在1点就能打发掉
强化专心光环(3)
如果能点到这里,那么之前的集中5点也应该有了,这样即使不强化
配合专心光环也可以不被打断。所以对自己没有什么更好的作用。
而牧师,难道还要扛着怪物加血么?
强化光明圣印(5)
怪物身上最多能有8个状态,时间的延长也不会有什么作用
pvp来说也差不多,不加强和加强没有什么区别
也不路过也不重要
神圣力量(5)
提高强壮10% 那就是提高攻击力用的...神圣系的眼泪天赋。。
防护系
这里没有什么鸡肋~多多少少都有作用
惩戒系
洞察先机(5)
10点防御技能实在不值得,不路过不重要
强化惩戒光环(5)
也是一个不值得,不路过不重要
天赋的选择
就是不同形态的骑士
基本上就是4种:主防御,主神圣,主惩戒,混合。
主一项,就是至少31点 一直到最后一个或者更多
上面这四种 分别有不同的特性
神圣:唯一的远程攻击多了一种进攻手段.而且医疗能力强些
比较少见的形态,就是为了一个远程攻击手段.消耗了很多点在路过天赋,亏.神圣的低段天赋很好,高段比较鸡肋.上面分析到的。所以这里目前很不推荐使用31点神圣。所以这种形态也就不多分析了。
防御:远程追捕而且多了一种打断魔法的手段,而且对付大量小怪以及担挑盗贼有着绝对的优势,盾堡+圣盾保障自己的生命,以及精算的火力提供.不错的选择
神圣19点防御32点,一种很好的防御形态。
精神集中 5 强化圣光术 3 启发 5 强化智慧祝福 5 神恩术 1
盾牌壁垒 5 强化保护祝福 2 坚韧 5 庇护祝福 1 盾牌专精 5 强化公正圣印 5 清算 5 神圣之盾 1 强化拯救祝福 2 忏悔 1
惩戒:最高的伤害输出者(对于其他paladin)也是最普遍的形态.未满60级一定要以惩戒为主,练级相对快.两套武器面对不同的状况
31惩戒后 剩余20点。主要的4种方式
7,13,31多一个祝福
11,9,31神恩
13,7,31增强医疗
20,0,31提高补助效果
混合:这里出现的都没有最后天赋,大多不值得,曾经不推荐
但是!改变了
混合系中,放弃了所有的终极天赋,但是聚集了大量的优点。
4,26,21
同时拥有清算,圣盾,命令,圣忌
如果哪一天将定罪上移至惩戒低段。那么这种混合配将会成为决对的骑士主流。
目前,还因为攻击能力上不够强大和对付魔法系敌人没有优势而无法代替惩戒31。
目前,主要的配点就是这样的3种。
其实只要目的明确,之后能有很多剩余点都看喜好随便搞就好。
其他
总知,天赋的不同不会有绝对的优势,只要明确不同的方向和配合。细节上不成问题。
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