目录
一、序言和职业定位
二、辞令术士李恪背景
三、主流观点和技术分析
1.技术分析
2.酒类店。
3.建议添加点
四。时尚和魔法以及徽章和宠物
1.时尚选择
2.选择徽章
3.宠物
4.布玛
五、武器排名
六、设备选择
七、晋升骑士仪式规约
八、分享异界技巧
九、初学者你需要知道的东西(请参阅叔叔百科全书)
一、序言和职业定位(欢迎意见)
前两册都有一些缺陷,房东再次归纳出最后一篇。房东很累,上传照片需要一个小时。)。
BB:首先,房东不能算神,不能打几E的伤害,对死灵的认识也不足。希望能指出我的错误,补充百科全书。我可能写得不好,但请文明评论。谢谢你的合作。(大卫亚设)。
很多新人想知道谢玲睡了两觉后到底严重还是有趣。因为太难做出太难的判断,所以我只能说。死灵的两觉后可玩性大大提高,需要一定的技术,随着技术的增加,使用技术时总是不失去平衡,功能的连接也需要玩家自己探索,所以两觉后对新手玩家动手的难度大大增加,有手杯的小伙伴们
楼主脸黑,没有SS武器,目前使用的镇魂、异界罩也是影子破坏者罩和复仇罩,武器和防具的选择可能无法正确理解,请大家SS号补充。(大卫亚设)。
职业定位:两个睡眠后,老百姓的死灵白投魂度李系都很轻松,装备精良的安图尼也没有太大压力,安图恩也有死灵的位置!
二、辞令术士李恪背景介绍。
使者:亡灵的主人
背景故事
想学辞令术的人,我称赞你们的万容,鄙视你们的无知。
我不知道你们肩负着什么,但你们选择的道路确实是死路一条。
就像为了修屋顶而打碎柱子一样可笑。你们只要有一点理智就马上放弃。(莎士比亚)。
还有人贪婪地探索死亡的灵术。恭喜你。你们会有悲惨的结局。(莎士比亚)。
悲伤可怜的人啊!
千万不要唤醒超越自己力量的灵魂!
死灵术是召唤世界上剩下的能量,用诅咒者的力量构想能量的咒语术,而不是召唤死人成为这个世界的禁术。
有些愚蠢的人让恶灵出现,也列入了邪灵术的范畴,他们怎么能支撑住保存着生前意志的强大灵魂呢?(莎士比亚)。
不要因为你们的愚蠢而打破禁忌。
如果不想成为奴隶,就让自己痛苦,不像人。
如果你想逃避死亡,但不想被死亡的魔爪抓住,最好放弃那可笑的贪婪。(莎士比亚)。
如果幸运的家伙出现了,来找我。我倒想看看无视我恳切建议的人长什么样。(威廉莎士比亚)。
当然,前提是我的理智能维持到那时。
——:摘自克劳德留下的著作残卷。
三、主流观点和技术分析
1.功能分析(不重要的功能楼主直接引用叔的精品百科)
(1)。秘灵界
蜷着身子坐着。
Lv1以上可以学习(瞬间)
评论:通用无敌技术,不用说了,和睡眠蛤一起使用,可以自行提供无敌状态,在某些特定情况下有奇效,但由于大移动蛤蜊绝版,个人认为吃复活药更便宜。
补充几点建议:全体(对这东西有不满吗?)。
古代记忆:
Lv15以上可以学习(阅读栏)
点评:魔法职业中通用的主动BUFF,10级增加150智力,半距离。短时间内爆炸,提高伤害的功能使用,例如向前一步倾倒,可以有很好的提升。现在加入高强度红字的智力也不多。另外,可以用死灵的几种释放技术摩擦称号BUFF。用一句话来概括,虽然舍不得放弃食物的难吃,但李恪后SP充足,加上加入了很多技术的珠子,也大大提高了这项技术的实用性。房东
添加建议:全部(可扣除)
魔法暴击:
可以学习Lv20或更高版本(手动)
评论:法系普遍被动,如果没有信心轻易打破100,那就满分了。
补充几点建议:全体(对这个小工具法系有不满吗?)。
魔法等级:
可以学习Lv20或更高版本(手动)
评论:死灵的配格其实非常多,比如公交车攻击敌人的时候,刀尖的范围攻击往往会触发配格判定等,新手或轰炸不高的情况下,可以充满。毕竟SP是200,很划算。如果感觉到鸡舍,可以指向1。毕竟,现在增加技术的宝珠可以大大提高这一技术等级。
添加建议:全部或0
滑翔机:
Lv1以上可以学习(瞬间)
评论:生来就有一级,死灵不能像刺客一样进行二级跳,但可以配合紧急格进行医生二级跳。虽然使用跳跃可以轻松避免各种地面全屏攻击(例如蓝的全屏咆哮,例如虚无2的锤子),但是打开公交车会有快捷键(Z-杀戮乱舞)重叠,所以建议在紧急击中更改或使用操作命令时丢失快捷键栏。
进一步建议:包括第1级
手里剑:Lv1以上可以学习(瞬发)
点评:2.5秒的CD以及无多余的动作可以说是中断大巴攻击的首选技能。伤害由于不吃暗强所以你们懂的,一般不做加满考虑。
加点建议:自带1级
焰刃:
Lv5以上可以学习(瞬发)
点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
加点建议:自带1级
碎踝:
Lv10以上可以学习(瞬发)
点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
加点建议:自带1级(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
弧光闪:
Lv10以上可以学习(瞬发)。
点评:死灵主要技能之一,受到斩击的敌人进入僵直状态,斩击过程有非常短暂无敌判定,可以用来穿墙,大巴攻击过程可以强制释放。
加点建议:自带1级
忍法:影分身:
Lv10以上可以学习(瞬发)
点评:类似LOLI们稻草人和舒露露结合的技能。一是可以在被攻击时脱离范围。二是使用后留下分身可以吸引仇恨,一般用于被一些恶心的怪物丢上天的脱身技能(比如老牛,比如发电站三图某绿名等)或充当一个聚怪技能,楼主快捷 ↑+space,高端死灵必备技能,可以配合疾空踏迅速落地!
加点建议:1(被攻击的时候可以用)
忍法:飞鼠:
Lv15以上可以学习(瞬发)
点评:死灵跑位技能之一,典型例子为真猪2图配合弧光闪使用,对于拥有球鞋(SS最佳投手的逆袭跑鞋)的死灵来说,丢2个燃油然后跳上去倒地蹲伏,80级技能极刑剑就能duang的一下7倍伤害了。
加点建议:1或0
天诛:
Lv15以上可以学习(瞬发)
点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
加点建议:1
(2)死灵系
暗魂波:
Lv5以上可以学习(瞬发)
点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害35%(无契约41级),总的来说,这个技能比较适合死魂6的玩家,昨天楼主还看到别人死魂6安逸刷黑雾,挺流畅的,有意玩黑球教的可以试试看。
加点建议:1或者满
骨盾:
Lv10以上可以学习(瞬发)
点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
加点建议:0
诅咒之箭:
Lv15以上可以学习(瞬发)
点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低。
加点建议:自带1级
降临:尼古拉斯:
Lv15以上可以学习(瞬发)
技能数据(本帖技能数据均为达人契约数据,不再赘述)
点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,二觉后王子输出模式更变,伤害可观,满上TP后堪比大巴平砍!
然而王子的智商有待考究。
加点建议:满
服从:
Lv20以上可以学习(瞬发)
技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
基本模式(图片中的下):HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
近战模式(图片中的右):以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
远程模式(图片中的左):以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
守护模式(图片中的上):以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
技能数据:
点评:前期依靠王子输出时候的主要技能,二觉改版只是把模式改了一下而已,守护模式的加成防御一直是死灵抗打的必备技能,而且防具首饰强化等级越高,加成的防御越多,防具2件强12,3件10基本可以满防御170W,首饰2件强11,1件强10,也可以达到满魔防,在很多图可以当肉盾(特别是对于巨龙安图)。对于依赖王子输出的,无论是近战还是远程模式,都有不错的加成,做加满处理。
加点建议:满
驱使僵尸:
Lv20以上可以学习(瞬发,需要[降临:尼古拉斯]Lv2)
技能数据:
点评:二觉后僵尸能主动引爆,而且僵尸可以为黑魔法书提供能量,确实的挺不错的技能,而且还可以保持全程黑魔法书,确实又是另一种流派; 新人推荐满,对于不依赖僵尸输出或者达人契约的,可以点1攒黑魔书能量,或者 点10 用于绝望以及异界蠕动1图。
加点建议:1,10,满
死亡之爪:
Lv25以上可以学习(瞬发)
技能数据:
点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,二觉后无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。7SCD, 10S减抗,基本全程!但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。
加点建议:满
暗影蛛丝阵:
Lv25以上可以学习(瞬发,需要[降临:尼古拉斯]Lv4)
技能数据:
点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强(变相提高整体输出,对于平砍不能卡后提升尤为明显),而且能吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。
加点建议:满
暗黑仪式:
Lv25以上可以学习(读条)
技能数据:
点评:死灵专属唯一的智力buff,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,假紫假粉光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与死亡左轮,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少。
加点建议:满
卡仪式:在开BUFF之前换上高力量的装备,开BUFF后切换到输出装,就可以极大的提升智力,最高4444,仪式等级越高,对力量的要求越低,一般来说都需要2900以上才可以达到4444智力,但卡仪式的同时,还需要兼顾卡巴拉克的盟约的等级,卡无极限。囧
死灵之怨:
Lv30以上可以学习(瞬发)
技能数据
点评:死灵控场技能之一,作为减速技能比碎裸来说更安全范围更美,吃火蜥蜴等药水可以骗属性烧尸体。加点争议技能之一,总伤害比百鬼略高,但是爆发较慢,对于想依赖减速来削血的小伙伴(主要是黑雾2图吞噬魔),可以考虑加满,百鬼和死怨基本都是2选1(或者都放弃),毕竟技能栏不够多。在黑魔书的加成下死怨将变成3个。
加点建议:满或1(前置以及触发hit)
百鬼夜行:
点评:死灵另一个小技能,hit次数较多,二觉后提升不大,在黑魔书的加成下,攻击范围和伤害提升。百鬼的hit能快速叠加12层亡魂之息,同时让怪进入高僵直状态,对于倒地的怪也可以起到很的压制作用,例如: 安图尼4图BOSS。 总的来说,这技能还是不错,配合黑魂手,常常会出现“迷之伤害”。
加点建议:1(hit,叠被动都不错)或满
降临:暴君巴拉克:
Lv35以上可以学习(瞬发)
技能数据(已经加上TP):
点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。二觉后大巴攻击力加80%,伤害很可观,提升明显,但是现在大巴等级暗强都随动了(与面板直接挂钩),除了达人契约,左右槽白金徽章,各种加技能的宝珠宠物等(必须是身上佩戴着的),能提升大巴的等级(即提高百分比),没有更多好的提升了。
PS:大巴的挥砍速度与施放有关,施放越高,攻击越快!施放达到70以上时,基本无限出第一二刀,90施放以上基本无限第一刀。9级觉醒能提高大巴的等级和持续时间,觉醒等级越高,大巴等级和持续时间提升越多,经别人测试,等级可以叠加!
加点建议:满(满级后能学26级,忘记把宝珠脱下了)
大巴隐藏技能:
暗击拳(原名:破碎拳)施放方式:→→X ,前冲技能之一,可抓取,使怪短时间浮空(也可以在浮空的时候用王子大小吸控制),算是一个小控场,对BOSS有很好的压制效果,对于安图尤为作用。
杀戮乱舞: 施放方式:Z ,向前挥刀,随施放的提高,刀数会增加,伤害还可以。
巴拉克强击(俗称小愤怒)施放方式: 1.黑魂手后+Z ;2.杀戮乱舞+Z(乱舞出去后可以直接按Z发动强击);3. 普通攻击第4下+Z 。
对于新人,大部分还是不知道黑魂手怎么用的,楼主就说一下吧,开连发,游戏自带的也可以,按紧x键,当大巴向前挥出第一刀后,按紧向后的方向键,就可以出黑魂手了,若是一直不放开方向键的话,大巴就会反方向攻击了,所以要把握按键的时间,也可以在使用黑手的用强制技能,如死爪,百鬼等,或者是黑手接强击,让大巴结束后续攻击,从第一刀开始,从而实现无限黑魂手(现改名紫雾喷射)
巴拉克的野心:
Lv40以上可以学习(瞬发,需要[降临:暴君巴拉克]Lv3)
点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过被杀戮乱舞碾压的版本,二觉后提升微薄,伤害让人落泪。之前看人说死灵缺少爆发技能,所以野心还是要点,我承认死灵确实爆发的技能不多,但是在有限的快捷栏里(手搓例外)我只会放入最有用的技能,推荐1。如果觉得SP多的话,可以满(PS:有黑魂等SS的可以把野心加满)
加点建议:1或满
吸魂暗劲波:
Lv40以上可以学习(瞬发,需要[暗影蛛丝阵]Lv1
技能数据:
点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,输出基本可以忽略不计,其控场意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用,配合弧光闪有奇效)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。
加点建议:1
释魂暗劲波:
Lv70以上可以学习(瞬发需要[吸魂暗劲波]Lv3)
技能数据:
点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取(大小吸伤害吃黄白字以及暗强),命中率跟王子等级有关系(长按技能会瞬移到前方使用,配合弧光闪有奇效)但抓取时间超过小吸。伤害还可以,不过使用率不高,除了需要控制的时候才会用到,而且CD太长,故而还是以控制技能为主。(SP多的可以选择满)
加点建议:1
巴拉克的愤怒:
Lv45以上可以学习(需要[巴拉克的野心]Lv1,瞬发)
技能数据:
这是楼主暗影九不带魂链的面板(带魂链是120W固伤),楼主左右槽白金都加了愤怒,找不到21级暗影九的数据(没有多余的左右槽了)
点评:死灵爆发技能没有之一,二觉之前一直是死灵核心输出,配合暗影破坏者九,伤害可观,死灵带异界秒秒秒就是暗影九愤怒的功劳。二觉之后有着盟约和被动的叠加,伤害爆炸!但随着二觉技能的增多,女僵尸和球鞋7倍伤害的出现,暗影九死灵的地位有些动摇,毕竟暗影九牺牲太多部位了,而且二觉愤怒又是主加成第一击冲击波,散件和暗影九的伤害也越拉越进,但暗影九愤怒的26CD永远不能遗忘,暗影九的死灵在这版本仍然强势。
加点建议:满
二觉前和二觉后愤怒伤害对比(无药,只是二觉后攻击会触发2层二觉被动,均为暗影九魂链)
散件愤怒伤害(楼主没有好的散件,所以带暗影六)
千魂祭:
Lv50以上可以学习(需要[巴拉克的愤怒]Lv1)
技能数据:(满级情况下8级)
点评:死灵曾经的无敌技能,然而二觉改版,施放技能后死灵术士可以“自由活动”(无敌效果消失),但之能用非巴拉克之外的技能,所以在施放觉醒的时候,是王子和女僵尸输出的较好时间,6,9级觉醒对于王子和大巴等级都有提高,而且能增加大巴的持续时间,经别人测试,大巴等级可以卡,但上限60级!(这或多或少来说是个BUG,迟早会和谐)伤害可观,比愤怒还高。
下面是楼主的觉醒伤害(由于觉醒多段攻击,已叠满被动)
屠戮之惧:
Lv50以上可以学习(被动)
技能数据:
点评:这个被动,仁者见仁,智者见智,二觉前大部分人都是点1,但改版后提升不大,只是多了减暗抗的效果,而且减魔防和暗抗不能叠加,推荐新手死灵加满,对于伤害够的小伙伴,可能还是不够看的。
加点建议:1或满
下面上图:(2个图都是用血池叠满被动测试出来的,经过多次测试,伤害大概都是这样)
死灵之缚:
Lv60以上可以学习(瞬发)
点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,经过测试证明1级血池即可束缚高等级怪物(除安图外大部分都可以束缚),这个技能只要还是蹭hit用的,可以手搓技能,多省一个快捷栏。
加点建议:点1或0
下面的介绍二觉后的技能了。
黑魔法书:亡者之魂 (精通1级,上限10级)
Lv30级以上可以学习(主动技能,前置:百鬼死怨1级)
点评:这个技能需要能量,基本只要有怪死亡,就会补充能量,小僵尸引爆后也有,能量圈满后才能发动该BUFF,在发动BUFF后杀死敌人可以继续补充能量,从而延长增幅技能的时间, 在怪少的情况下收集能量较慢,大部分死灵都是集满能量后用于BOSS或者是增强女僵尸的攻击力,这个30级技能还是很容易叠高的,等级越高,技能强化持续时间和攻击力加成越多(时间大概是1级加1S,技能攻击力就各不相同),不用刻意堆技能,提升不大。
加点建议:满
巴拉克的盟约
Lv40级以上可以学习(1级精通,10级上限)
技能数据:
点评:死灵核心被动,提升除了降临巴拉克之外的所有技能攻击力30%!极大的提高了死灵的输出,上限10级,每提高1级,技能攻击加2%,也就是说,最高可以提升48%的技能攻击力。后面的提升篇会具体介绍如何堆高盟约的等级。
加点建议:满(越高越好)
降临:僵尸莱迪娅
Lv45以上可以学习(前置:黑魔法书1级)
技能数据:(二觉技能均为盟约加成下)
右图为5级TP加成
点评:45级纯百分比技能,多段伤害(大约30段)。长按技能键追加攻击力30%(但攻击无法穿透),伤害很高,女僵尸在黑魔书BUFF的加成下会变红,伤害可与愤怒齐肩,死灵的又一爆发技能,只是技能施放较慢,需要提前做好控制的准备。
加点建议:满
下图测试长按技能加成的攻击。
叠满被动的伤害
叠满被动后伤害(长按)
亡魂之息
Lv75以上可以学习
技能数据:
点评:无契约下叠满12层加24%的技能攻击力,不加成面板,叠加到12层很快,基本一直攻击就能维持24%的加成,是死灵提升的又一个核心BUFF。(契约可以叠13层)
加点建议:满
暗黑蛛丝引(二觉技能均为盟约加成下)
Lv75级以上可以学习
技能数据:
点评:使用方式和大小吸一样,长按技能会让王子瞬移到死灵术士面前使用该技能,同时会使这蛛丝网内的怪聚集到一起,是一个很好的聚怪技能,对于不能抓取的怪,只能使他束缚1.5S(抑或无效),该技能成长不高,伤害不美。
加点建议:1
暴君极刑剑(二觉技能均为盟约加成下)
Lv80级以上可以学习
技能数据:
点评:总的来说,这技能在盟约和亡魂之息的加成下,伤害仍然一般,百分比并不高,攻击时能让敌人进入恐惧状态。但是在SS投手鞋的情况,能触发7倍伤害,这也使得死灵有了另一个爆发的技能。(攻击范围:死灵术士X轴前后都可以,约5条虫王并列在一起的距离)
加点建议:满
下面是楼主的伤害:(无药)
球鞋(最佳球手的逆袭跑鞋)的7倍伤害:(只有在快攻击到敌人的时候用→→+x 才能触发效果)
亡者君临:巴拉克之戮
Lv85级以上可以学习
技能数据:(二觉技能均为盟约加成下)
点评:二觉主动85技能,相比其他暗夜的85主动,我只能说这百分比实在是不够看。巴拉克现身,用末日之球把能浮空的敌人抓握在手心处,然后给予敌人多段攻击,最后用破灭之握将敌人碎粉,对于不能抓取的敌人,也能受到伤害。攻击范围:只能攻击位于死灵术士前方的敌人,基本全屏。
加点建议:1(装逼必备)或满(85技能百分比提升大)
下面是楼主的伤害(已叠满被动)
前面分析技能相信会使新人对技能有了一定的认识,虽然二觉很多技能的百分比楼主没有算出来(楼主确实不是数据党,希望有好心人能提供确切的百分比数字),下面开始加点。
2.主干加点
非达人
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 死灵术士 > 灵魂收割者 > 亡魂主宰
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9170 剩余 1840
TP: 全部 37 已用 27 剩余 10
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
碎踝:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv10
驱使僵尸:Lv1
死灵之怨:Lv
百鬼夜行:Lv29(百鬼死怨2选1,用削血和毒云杖可以选死怨)
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv1
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv1
释魂暗劲波:Lv1
黑魔法书:亡者之魂:Lv1
巴拉克的盟约:Lv1
降临:僵尸莱迪亚:Lv21
暗黑蛛丝引:Lv1
亡魂之息:Lv4
暴君极刑剑:Lv4
亡者君临:巴拉克之戮:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
强化 - 僵尸莱迪亚:Lv5
强化 - 降临:尼古拉斯:Lv1
死灵加点与其他职业不同,并没有过多的流派,刷图加点并不像其他职业有太偏向某一方面的加法,只要主输出技能点满其他技能均可自由搭配,所谓的流派也仅仅是几个技能间的调整,这里列举的是个人认为比较中规中距且比较适合新手平民的加点方式,可根据自身情况作为参考,也可根据前文的技能说明结合主干加点自行抉择。(引用呆书至理名言)
3. 推荐加点
一、平民非契约流
SP: 全部 11010 已用 10805 剩余 205
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
远古记忆:Lv10
驱使僵尸:Lv34
死灵之怨:Lv1
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv29(用毒云或者想用双子缓削血的请点死怨)
降临:暴君巴拉克:Lv26
释魂暗劲波:Lv9
僵尸莱迪亚:Lv21
强化 - 降临:尼古拉斯:Lv5
二、契约达人点
SP: 全部 11010 已用 10800 剩余 210
TP: 全部 37 已用 29 剩余 8
疾空踏:Lv1
死亡之爪:Lv34
降临:尼古拉斯:Lv39
服从:Lv10
驱使僵尸:Lv10
死灵之怨:Lv1
暗影蛛丝阵:Lv34
暗黑仪式:Lv34
百鬼夜行:Lv31
降临:暴君巴拉克:Lv29
巴拉克的愤怒:Lv24
屠戮之惧:Lv15
千魂祭:Lv9
降临:僵尸莱迪亚:Lv24
暗黑蛛丝引:Lv1
亡魂之息:Lv6
暴君极刑剑:Lv6
亡者君临:巴拉克之戮:Lv2
这个达人点可以把所有可用的技能都点满,TP加点略有纠结,如果想靠王子输出的话,就继续点满TP王子;如果不依赖王子输出的话,大部分人都会选择TP爪子,4级TP爪子减少的暗抗为29*1.12^4=45.63,也就是说减暗抗多了16点,我不清楚这16点暗抗能有多大的提升,所以我不好做出评价。
或许在巨龙这样需要高防的地下城中,很多人都会把让王子切换到盾牌模式,所以他们还是会选择让王子当成辅助的召唤物,我之前也试了下巨龙,没防御的情况下确实让我丢了几个复活,所以我把王子TP改成了爪子。但这几天我又在想,可以用艾莉丝或者九头等召唤多个王子的武器,招出多个王子作为输出,而且本体王子作为盾牌,是否能最大提高输出,这个就看玩家懒不懒了。
我感觉除上面2套能够适用大部分人,而且异界除了死魂6都可以用,下面就发一个想玩暗波的加点。
三、死魂6非契约加点
SP: 全部 11010 已用 10710 剩余 300
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
暗魂波:Lv41
死灵之怨:Lv29
百鬼夜行:Lv29
强化 - 暗魂波:Lv5 (可以扣点加在王子)
强化 - 降临:尼古拉斯:Lv2
剩的一点TP也就只能点TP黑魔法书了
四、时装与附魔及徽章与宠物
1.时装选择
头部、帽子:施放(大巴挥砍速度与施放有关)
脸部、胸部:异常抗性(PK可选攻速)
腰带:推荐负重(背包女王)\回避\暗抗
裤子:HP\MP(节日裤子远古记忆)
上衣:巴拉克的盟约(换装可以选愤怒以及仪式)
鞋子:力量(卡仪式用到)
2.徽章选择
现在分解时装太看人品了,力量徽章必须打在仪式套上,不然就别用!新的二觉技能不清楚是否已经出现在封印地的白金徽章里,这里只能待定。盟约和仪式的徽章主要还是为了换装用的。
3.宠物
XX年春节宠物》15年春节宠物画仙》3S迷你战争领主》光明圣麒麟=龙女》夏日系列宠物》迷你系列》....
还有很多宠物都绝版了,现在说了也没用(反正买不到,属性也一般),二觉的迷你宠物还可以。
真理:宠物没有最好,只有更好.
所以一般来讲,宠物若非开盒子开出来不建议在非春节套期间入手,盒子中的宠物个人比较推荐迷你系列。
4.附魔
[称号]
青龙之碧玉宝珠:10魔攻>泽忒斯物理、魔法攻击力+7
阿加雷斯 力量、智力+15: 进图后面板智力低于4000左右的优先选择此附魔,收益比青龙宝珠高
黄龙之白玉宝珠 3属强: 伤害提升最大
[武器、上衣、下装] (只介绍有用的)
使徒卡恩宝珠双攻35力量智力50>全能之玛特佳 魔法攻击加45>使徒普雷宝珠魔法攻击40施放5>魂·狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力>魂 纳扎罗 65智力>熔岩冲 55智力>钢铁意志40智力>范弗拉丁38(39)>巨灵布鲁25(30)魔攻>巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下装)
光剑洛克 45力量45智力>熔弹萨缪尔 30力量30智力:仪式收益相当于72智力!(首选附魔,性价比高)
[头肩]
艾格尼斯10%>库尔图洛双暴7%吟游诗人艾丽丝 6%(9)魔爆>公爵尤里斯 5%魔爆>邪龙斯皮兹头部 3%魔爆=黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
巨型烈焰傀儡 23魔攻: 满足面板魔爆需求后可以考虑,面板魔法最少建议堆到60%以上
[腰带、鞋子]
生肖龙宝珠20魔攻3%魔暴>苍穹贵族号绿玉宝珠5%>黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
或者节日宝珠
[首饰]
使徒狄瑞吉宝珠=黑烟之克雷斯 暗属性强化+20>魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12(15)>空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11 (节日双属强宝珠,如迷你莉斯宝珠)>首领萨斯 暗属性强化+10>骷髅骑士 独立攻击力+10,暗属性强化+9
[辅助装备之左槽]
阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12
魂·突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300
突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+200 (有钱入手这个,可以全程)
苍穹贵族号青玉宝珠:魔法攻击34独立攻击42魔法暴击2
节日宝珠
[辅助装备之右槽]
安图恩的心脏 全属性+12 (15)
节日宝珠
五、武器排行版
其实在死灵元首眼中,对于武器的排行也大概清楚了。
死灵的85SS权杖,每一把都是精品,都值得你玩一个死灵。
PS: 相邻排名的武器可能差别不大,毕竟每一把武器都有它的优点和实用性,楼主是根据武器属性和获取难度来排名的。楼主没有SS和传说,可能对于武器的理解可能不够透彻,希望各位能给予一些好的意见。粉色武器越高级越好,在这里不做评价。
武器排行第12位:
点评:这把武器唯一的亮点就是高暗强,提升全面,对于僵尸技能有明显提升,然而作为75SS,基础有些低
推荐指数:★★
获取难度:???
武器排行第11位
点评:其实这武器是相当不错的,死灵有着减速,束缚等异常攻击,出了安图外的图,基本可以全程附加10%的伤害,而且这武器还加22点暗强,提高了死灵的整体输出,总的来说,这武器甚至比镇魂还好,只是输出环境不稳定而已,他的价值一直被低估。
推荐指数:★★★★
获取难度:★★
武器排行第10位:
点评:在王子伤害爆炸的今天,拥有5,6个王子能极大的提高死灵的输出,而且对于愤怒也好很的提升,是一把很不错的武器,韩服死灵都用这把武器去刷安图尼,效果挺好的。
武器排行第9位:
点评:决斗场新出的武器,属性还不错,输出较为稳定。
推荐指数:★★
获取难度:★★★★
武器排名第8位:
点评:特效武器,毒气柱伤害高,中毒后附加伤害高达25%,配合左槽:盗墓王的铁杵(特效左槽),伤害杠杠的,只是2件装备有些贵。只有武器的话,感觉不能全程中毒,会影响一定的输出。
推荐指数:★★★★
获取难度:★★★
武器排行第7位
点评:可能有人会说这武器排的有些后了,作为80SS,在二觉之前对于暗影九死灵来说,确实是排的比较考前的武器,对愤怒和觉醒加成都不错。只是二觉技能都是百分比,死灵的输出技能不是单纯依赖愤怒后,限制了这把武器的发挥,但对暗影九极限愤怒死灵来说,可以算是排进前四的武器之一。
武器排行第5位和第6位
点评:这2把武器各有千秋,属性都不错,我感觉排名差不多。释魂武器,暴击高,附加高,智力高;然而血染释放降临巴拉克后暴击伤害增加22%,对暴击伤害来说是很高的提升,当然这是你魔法暴击高才有效果(这武器实测加爆伤22,略有争议,楼主没有找到韩服的武器属性)
推荐指数:★★★★★
获取难度: 第5位:★★★★★ 第6位:★★★
武器排行第4位和第3位
点评:85SS!高基础,属性好,死灵的终极追求之一,黑魂大巴百分比高,对愤怒提升显著,对于暗影九的死灵来说简直如虎添翼,是愤怒流的排上第二的武器。蛛王全面提升,附加伤害高,蛛丝时间长,能控能输出,对于二觉后的死灵的增强是相当明显的。
武器排行第2位和第1位
点评:2把都是综合性武器,全方面提升,个人推荐还是荒古比较好,二觉技能多,手搓技能刷图可能会不流畅。
六、装备选择
防具:
1.套装篇
CC篇
85CC的套装属性确实不错,而且伤害可观,不考虑异界的可以直接入手一套CC,不一定要85,但最好选择进图可以增加施放的效果。
推荐指数:★★
真野猪篇
点评:单件属性好,整体属性高,力量和智力比CC高,但入手较贵。
推荐指数:★★
奥林匹斯套
点评:活动新出的套装,比CC和野猪都好一些,时间多的可以做出一套。
推荐指数:★★★
2. 最强散件篇
有钱就能买到,而且提升大!(SS看RP)
上衣:
点评:这2个件装备都很不错,个人比较推荐洛克,上衣轻甲暴击伤害加6%,无冲突,而且洛克是为数不多的加魔暴的装备,也比较破甲衣便宜,但破甲衣可以在马戏团换取,破甲状态下伤害飙升。
下装:
点评:这2个散件轻甲都不错,洛克提升的暗强多,而且能提高死灵的施放,很适合死灵的装备,就是有些贵。海神就比较平庸,但花费时间长,也可以通过马戏团换取。
护肩:
点评:这件护肩应该是最适合死灵的,佩戴在身上能加42点暗强,又有轻甲精通,对死灵提升很大。
腰带:
点评:轻甲系列的暴击伤害加成,无冲突下提升明显,不与轻甲精通冲突。
鞋子:
暂时没发现比较的传说鞋子,SS鞋子就看RP吧,或者带真野猪鞋子
散件推荐指数:★★★★
3.异界篇(楼主也介绍几种主流的异界套)
首推 :暗影破坏者
点评:暗影九自改版后一直是死灵的异界追求,简单暴力,一套暗影可以适用很长时间,而且异界装备可以升级,升级后的属性也相当不错,懒人必备,带异界秒秒秒的必备套装,只是9件耗时长,6件和9件伤害差别大!
推荐指数:★★★★
九件空出部位效益:灵魂猎者(幽游白书:月魂)》安图恩装备》暗强石≈遗迹手》其他
复仇邪念
点评:二觉不能卡乱舞攻击和CD,除了搬砖的时候比较快,对死灵提升不大,9件太占部位,6件提升不明显,爆发不足。
推荐指数:★
死亡之魂:
点评:小招流,黑球教。暗魂波伤害还可以,6件套配合遗魂艾(遗迹手,灵魂猎者,艾尔文)等持续伤害高,有意愿走非主流的可以考虑黑球邪教。
推荐指数:★★★
蜘蛛之王
点评:蜘蛛九主要是用于辅助控制,也是安图恩控制流死灵的门槛,配合蛛王杖等,可以让大小吸CD短,从而达到控制时间长,在这里说一下,死灵带权杖会增加所有技能10%的CD,所以带蜘蛛九辅助的话,带双剑可以减少10%的冷却。当然二觉死灵有了输出,辅助流估计会慢慢退下舞台。
推荐指数:★★
这版本伏都九件配合75SS,目前还没有确切的数据,在这里不做介绍。
异界的选择因人而异,不刷异界的直接可以入手散件和cc,伤害比暗影还高!!
4. SS套篇
SS套属性都不错,目前适合死灵的大概有 最佳投手,幽魂,混元等(SS套都是每个职业的最终追求)
推荐指数:★★★★★
5,.首饰篇
①对于异界套九件的死灵,不做考虑。
②SS首饰篇
三件套:风华绝世和战神都比较适合死灵,个人推荐战神(可以通过领主之塔做出,而且施放高),其他的冰雪三,精炼三对于死灵来说太一般。
③传说三件:安图尼首饰巨魂三件
④散搭流
标配:
1.耀之荣手镯(或安图手),灵魂猎者,远古之艾尔文指环(或黑珍珠)(简称遗魂艾),收益高,耗时较长.
2.XX手镯+魂链+污浊之魂戒指-缓(缚) ,这个比较少人用,收益不高。
3.手镯比较好的有:
点评:能加施放速度,魔法攻击,或者增加伤害的手镯都可以,看个人情况入手。
4.项链
点评:暗强和施放的链子都可以,可以过度到魂链或者其他更好的装备,上面的只是列举,还有很多节日的链子什么的,自己觉得属性不好都可以入手,推荐玛尼神兽,便宜划算,加施放又高。
SS链子中精炼对于死灵没什么用,因为会把王子杀死。
5.戒指
点评:戒指推荐 艾尔文,黑珍珠和厄运等比较便宜能入手的,有钱可以选择武之禅-精心(提升15%的智力,5S真空期)或者是高智力等的节日首饰。
6 .左槽篇
点评:
盗墓王的铁杵:配合毒云杖能达到全程中毒,而且特效伤害挺高的,内置CD 5S,没有毒云的不推荐入手。
其他的左槽看个人情况,双攻粉或者领主塔的SS双攻都不错,月魂对愤怒和女僵尸都提升很大,有钱的可以入手,超能芯片能加20点暴击和15点施放,对于死灵来说也是不错的选择。
楼主建议:选择暗影破坏者九件的,可以入手月魂,新人可以买个60双攻粉过度,安图恩成就选择左槽比较好,可以把安图恩左槽作为终极左槽之一。
7. 右槽篇
右槽没争议,用暗属性强化装备(SS右槽最好),40暗强龟甲可以通过守护祭坛换取。
总算把装备的路线写完了,希望对各位新人的装备选择有帮助。
七、提升篇之仪式盟约
仪式篇:
BUFF仪式:转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少。在开BUFF之前换上高力量的装备,开BUFF后切换到输出装,就可以极大的提升智力,最高4444,仪式等级越高,对力量的要求越低,一般来说都需要2900-3000力量左右才可以达到4444智力。
但需注意的是该技能无法转化炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,光环类,“佩鲁斯类”力量因此在堆力量提升仪式的时候切勿盲目下手。一般常用的堆仪式的方式有以下几种:高基础装备,红字力量,远三绿色气息散件,仪式等级等等。
称号:周年2级仪式称号
仪式成长为每级4%智力转换率,即:每100点力量提升一级仪式等级则多转换出2.64智力,取1200点可用力量, 2级仪式相当于63点智力,周年称号基础力/智为30,最后折合总智力约138,即便没有周年称号,仍然能用其他高力量的装备来拟补。
宠物: 能加力量和技能等级的都可以,例如节日宠物.。
宠物装备和宠物附魔宝珠:能加力量的都可以。
时装:加的四维和鞋子的力量。
其他部位当前版本顶配为:
上衣:真·黑色瘟疫之枯骨胸甲(144)+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+附魔高力量宝珠
裤子:武动之魂雪杉护腿(215)+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+附魔高力量宝珠
护肩:带15年春节宝珠的高强红力装备
鞋子:九域玄天战鞋(123)+红字力量增幅+力量或者技能宝珠(节日礼包)
腰带:极拳腰带(173)+红字力量增幅+灿烂力量徽章+力量或者技能宝珠(节日礼包)
手镯:超级牛头械王的手腕(111)+红字力量增幅
项链:魔咒之骸(98)+红字力量增幅+节日宝珠
戒指:芝诺的毁灭之戒(191)+红字力量增幅+灿烂力量徽章
左槽:锤王波罗丁的权杖(171)+红字力量增幅+白金仪式徽章+30力量宝珠(南部溪谷罐子)
右槽:泰拉神石(164)+红字力量增幅+白金仪式徽章
武器:85SS匕首+红字力量增幅+附魔高力量宝珠
推荐之仪式装备:(红字,附魔,打孔,技能宝珠(仪式是30级技能)等视个人情况而定)
上衣:真·黑色瘟疫之枯骨胸甲(144)
下装:
赛亚人下装不算很贵,力量很高,可以入手。
腰带:极拳腰带(173)
护肩:带15年春节宝珠的假粉 或者CC都可以,力量高就可以
鞋子:九域玄天战鞋(特效鞋子,前冲会发动效果)
左槽:
布万加左槽可以在领主塔中换取,或者是高强红字超能也可以(有白金仪式最好)
超能宝珠30力量是在南部魔罐开出来的宝珠。
右槽:
推荐泰拉,可以从领主塔中换取。
手镯:
异界绿色气息在力量越高的情况转换的智力越多,可以把异界升级到85..
项链:
绿色气息异界链子,升级到85,或者是红字力量的,都可以。
其他的就是高强红字的假粉力量 链子
戒指:
武器: 红字85CC匕首双剑(可卡仪式和盟约
光环:有加力量的都可以
节日下装:20点量
时装鞋子:45(55)
快捷栏装备:加力量即可
对于仪式,其实就是力量越高的装备越好,或者用高等级仪式来拟补。
提高仪式等级的途径: 达人契约,时装上衣技能,白金徽章左右槽,各种技能宝珠,宠物,光环等等
盟约篇(盟约已确定可以卡,楼主也试过)
盟约是40级被动技能,技能10级精通,自带1级,每提高一级,技能攻击力加2%,也就是说最高能多加成18%的技能攻击力,对于死灵的提升不言而喻。(在盟约满级的情况下时装上衣可以选二觉被动亡魂之息,能叠高技能攻击力)
在这里,楼主要说明:盟约是在降临巴拉克和黑暗仪式2个技能同时存在的时候才会生效!
由于大巴随动,所以现在可以卡完仪式后,再换上盟约套,开大巴,再换输出的装备,这样即可同时卡仪式和盟约,达到最大的输出效果。但是这样过于麻烦,所以大部分人都会在仪式智力溢出的情况下酌情的提升盟约等级,或者是输出装备自带加成盟约的装备,如:15年春节宠物,15年称号宝珠等。
下面列举卡盟约等级的装备(以后的白金徽章,春节宠物和宝珠也能提升盟约等级)
武魂上衣获取比较难,需要18600个PK场印章,所以主要是在PK场搞活动的时候才容易换取,或者是某些大赛开战时候的签到或者冲分活动,会送大量的印章。除了CC和时装上衣比较容易上手之外,海神和悲鸣左槽都需要花时间才有。
楼主建议:不追求极限伤害不必要刻意推盟约,但有经济的可以把海神和悲鸣做出来备胎。
八、异界刷图技巧分析
这个希望有人踊跃发言,其实我也想不起来有什么好的技巧...
异界篇:(暗影九愤怒秒秒秒技巧) (极刑剑也可以秒)
①虚无2图:进图恐惧状态下精英怪不会再反伤,所以只能推箱子了。
虚无4图:进去跑两步,(估算距离)直接丢愤怒,愤怒第二冲击波打到即可秒杀,若是第一击击中绿名怪,他就会进入高防状态而秒不了。
虚无BOSS:读秒快结束时愤怒即秒(BOSS脆皮鸡)
②龙王2图:进图后一秒,立即弧光闪大吸,能控制到绿名怪。
龙王3图:吃药上BUFF,开蛛丝,进图后爪子接愤怒(要快),即可秒(对于伤害不足的这样做保险)
③黑色2,4图:进图前吃药上BUFF开蛛丝,进图后迅速弧光小吸,然后跑回来门口处放愤怒,愤怒第二击击中绿名怪即可秒杀,否则进入高防状态(愤怒范围较大,需要个人多多练习才能掌握好距离)
九、新手你必须知道的那些事
1. 数据篇:
(1).各项面板参数的提升结论
假设死灵以下个参数变化量为△X,变化前数值为X,并且在一项提升时,其他几项不发生变化,则各项带来的收益计算公式如下:
暗强:△X /(220+X)
智力:△X /(250+X)
基础攻击:△X /X
暴击率:△X /(143+X)
独立攻击:△X /X
仪式可用力量:1.5△X/(250+当前智力)
释放:1%释放约提升0.66%黑手输出
(2).面板计算公式
人物面板攻击力=(所有装备上显示的魔法攻击力数值+附魔的魔攻)*(智力/250+1)*(1+武器精通百分比(死灵没有))+无视攻击力
百分比伤害计算公式
实际伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
固伤伤害计算公式
实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率
死灵魔攻与智力附魔收益表
死灵面板参数优先度推荐:魔爆>释放>魔攻>智力(暗强为卡大巴属性,应在平砍套尽量堆高,独立为卡愤怒数据,应在愤怒套尽量堆高,若使用暗影9为毕业套装冲突部分优先暗强)
(3).白字边界收益
白字伤害,又称附加伤害等等,可以说是dnf最优秀的伤害附加形式之一,那么白字伤害装备是不是越多越好呢?DNF伤害计算模式大家都应该非常熟了,力量,智力,属强,异界加成,黄字伤害加成等等,它们的共同点就是伤害总和是相乘的,但是无视和白字却是相加的,我们都知道1.2x1.2>1+0.2+0.2,所以我们就从这点出发,进行以下简单的探讨。
PS:
①为了方便计算,假设白字黄字增加量均为20%,白字只考虑双破,不考虑双爆
②由于白字加成无视,所以我们使用的黄字数据为:伤害增加类,暴击伤害类
③为了简化计算,破招系数定为1.25,即:不计算骨戒,猪腰和黑珍珠下的情况
④这里不讨论白字统一破招或者不破招。
第一组:双白字VS一白字一黄字
①双白字
黄字白字不破招:1+1*0.2*2=1.4
黄字破招白字不破招:1*1.25+1*1.25*0.2*2=1.75
黄字白字破招:1*1.25+1*1.25*0.2*1.25*2=1.875
②一白字一黄字
黄字白字不破招:1*1.2+1*1.2*0.2=1.44
黄字破招白字不破招:1*1.2*1.25+1*1.2*1.25*0.2=1.8
黄字白字破招:1*1.2*1.25+1*1.2*1.25*0.2*1.25=1.875
第二组:三白字VS一白字双黄字
①三白字
黄字白字不破招:1+1*0.2*3=1.6
黄字破招白字不破招:1*1.25+1*1.25*0.2*3=2
黄字白字破招:1*1.25+1*1.25*0.2*1.25*3=2.1875
②一白字两黄字
黄字白字不破招:1*1.2*1.2+1*1.2*1.2*0.2=1.728
黄字破招白字不破招:1*1.2*1.2*1.25+1*1.25*0.2=2.16
黄字白字破招:1*1.2*1.2*1.25+1*1.2*1.2*1.25*0.2*1.25=2.25
通过以上讨论不难看出,当加成量差不多的时候,多个白字不如一个白字+多个非白字加成,这里再次劝解那些手握战神套考虑刷胜场的玩家,请三思。
2.冲突篇:
所谓装备冲突又名效果覆盖,是指同时装备两个或两个以上具有相同或不同效果的装备时,实际发挥效果的装备只有其中之一的现象,一般多指伤害覆盖。
一般会出现冲突的装备大部分为伤害增加类与暴伤增加类装备,比如老版本的虫链与周年金手镯,野猪腰带与黑珍珠,黑珍珠与虫链,哈索尔与青龙左艹等等。当前版本,多数会出现冲突的装备都在详细说明里很人性化的加上了如图所示的说明。
一般而言特效说明为“对XX伤害+X%”或“伤害+X%”的装备为黄字伤害互相冲突,伤害加成效果去最高值,特例是机械牛套装,其描述有误,实为“伤害+X%”; 特效说明为“暴击伤害+X%”的装备相互冲突,但是与“对XX伤害+X%”或“伤害+X%”的装备没有冲突。
3. 细节篇
平砍:大巴的普通攻击又称为平砍,是死灵中后期核心输出技能。伤害属于纯百分比魔法攻击力,既死灵为什么需要高强以及主流配装等偏向百分比。固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性,攻击速度受人物面板施放速度提高而变快。
平砍一共分为四刀:
第一刀:直刺,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出
第二刀:横斩,出招略快,带有Y轴范围,并且能有效聚怪穿透输出
第三刀:横斩,出招略慢,同上,带有Y轴范围,并且能有效聚怪穿透输出
第四刀:下劈,出招慢,带有小范围Y轴的穿透输出,会击倒怪物
黑手:又称为烟手,曾经是一种隐藏的伪普通攻击,在技能说明上面并没有提及到黑手的使用方法。固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性,攻击速度受人物面板施放速度提高而变快。其多段的持续输出方式可以快速触发各种双子特效以及被动效果,还有着压制的作用,在新异界远古三中扮演着重要的输出手段。其使用方法为第一刀之后按住反方向键后继续不停按X即可使用,个人推荐使用连发,更容易搓出黑手。
黑手输出过程为四个阶段:
第一阶段为平砍第一刀:直刺,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出
第二阶段为反推:推开,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出,可以击退敌人
第三阶段为黑手:持续性多段攻击,全部一共有五段,带有小范围Y轴的穿透输出
第四阶段为平砍第四刀:下劈,出招慢,带有小范围Y轴的穿透输出,会击倒怪物
无缝黑手:平砍流的通常输出手段,即不停在黑手第三阶段使用强制技能中断黑手第四阶段,重复前三阶段避免怪物倒地同时使输出最大化的操作技巧,常用来中断的技能有后跳,百鬼夜行,死亡之爪,死灵之怨,巴拉克强击等。
4.小技巧篇
(1)无缝黑手:个人而言,比较习惯的无缝黑手衔接操作方式是:X后X(开连发按住)出黑焱的时候同时按住前以及强制技能,不断重复之,个人感觉节奏感很好掌握。
(2)无缝控制:死灵的4个核心控制技能持续时间以及cd其实很微妙,对吃束缚单体怪如果用好了可以实现近乎于无缝的控制,个人推荐的释放顺序是暗影蛛丝阵→吸魂暗劲波→死灵之缚→暗影蛛丝阵→释魂暗劲波
(3).暗影蛛丝阵的妙用:其实这个技能很神奇,有很多妙用的地方,想常见的控场和拉仇恨我不做赘述,这里分享两种种有趣的妙用:在机械牛boss房间若boss在镇内则无法召唤机器人;虚无三房进图迅速跑到图中央通过吸魂波瞬移王子开阵后绿名跳起后落回原地。
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