网络游戏旗下的ACE IP“梦瑞之旅”在网络游戏520发布会上耍了大招。首先推出了《梦幻西游》手游版的新资料集《联政三生》,然后发布了新游戏《梦幻西游无双版》,不是回合制,而是ARPG,有点意外。网络游戏市场总经理吴信信接受了17173记者的采访,公开了有关这两个游戏的内容。

网易游戏市长/市场社长吴信新

《梦幻西游无双版》 《梦幻西游》继续经典设置

17173: 5.20发布了梦幻IP新手旅行《梦幻西游无双版》。从介绍来看,这是在梦幻IP下的第一款即时ARPG游戏。请简单介绍一下这个游戏。有什么特点?

吴信新《梦幻西游无双版》这款动作冒险手游延续了《梦幻西游》手游的质量要求,可以说是我们《梦幻西游》手游创作团队打造的全新手游。

17173:游戏继承了哪些“梦幻”IP的元素?人物、情节有一定的继承吗?

吴信信:在这个游戏中,可以看到剑侠、杀狼、巨魔王、玄彩儿等熟悉的角色。同样,在《梦幻西游》手游中,经典的门派也可以在游戏中看到,如狮打岭、东海龙宫、音调支部、大唐官厅。同时,我们在端游的基础上重复了所有的美术资源,建立了巨大的世界观,制作了数十张3D场景地图。

17173:那么在游戏方面有什么传承?

吴信新:届时《梦幻西游无双版》上市,将会有装备系统、商业系统、家居系统、帮派系统、召唤兽系统等丰富内容,还会有更加熟悉的门派入侵关卡、钟馗炮鬼、司门任务、博图派宝物、魔戒武艺等经典游戏玩法。这种游戏系统和游戏可以让所有进入游戏世界的玩家追求不同的游戏体验和成就。(大卫亚设)。

下半年ga不玩圈钱交换游戏。

17173:为什么选择动作手游?梦想项目组给玩家的感觉是擅长回归游戏。

吴新信:当提到网易的游戏作品时,很多人首先想到的是西永系列回归作品。但实际上,Neteyer有多种类型的游戏开发经验。《梦幻西游无双版》为R & amp这是证明在d行业拥有最佳ARPG游戏实力的重要作品。

17173:在制作完全不同的动作手游时,最大的挑战是什么?

吴信:R & amp在d过程中,我们面临的最大挑战是如何让《梦幻西游》的回归玩家适应一种游戏,但这是世界观、角色上有共同点的游戏。

我们不能让老玩家觉得这只是粗暴的移植,同时也只能是打着“梦幻西游”招牌圈钱的交换作品。(威廉莎士比亚,温斯顿,天)为了坚持这个开发原则,每当开发系统的时候,都会通过各种渠道征求玩家的意见。要知道梦幻IP对我们来说是一大优势,但这也是压力。

17173:现在游戏完成度怎么样?什么时候正式上市?

吴信信:我完成了大部分内容,我正在优化和测试一些游戏和新手指南。预计今年下半年正式上市。另外,请玩家们期待我们为大家准备的这个惊喜。

《梦幻西游》手游每月一次的新更新手游将有更多原创游戏

17173《梦幻西游》手游推出了资料片《联正三生》,在资料片中可以看到哪些新内容?

吴信新:目前,《梦幻西游》手游基本上每月保持一次新版本的大更新力。5月20日,《梦幻西游》手游推出了《联正三生》的新版本,包括婚姻、帮派大会、门派技术等多个领域的内容更新,可以说是目前《梦幻西游》手游最受欢迎的各种游戏和核心内容。

婚姻和帮派系统有助于玩家在手游中形成更稳定的社区关系链,增加玩家之间的互动和交流,从而形成良性循环。各门派增加的新门派技术将使目前的游戏格局更加多样化,未来将根据玩家的意愿考虑以后可以玩更多的单行游戏和原创游戏。(大卫亚设)。

17173:从目前的更新内容来看,不是能玩得比较多,就是在单行道上改编的,以后会有手游的原创内容更新吗?(威廉莎士比亚,Northern Exposure)。

吴信新:与端游相比,《梦幻西游》手游增加了很多强调个人挑战能力的原创玩法。例如,秘境妖艳需要玩家以非队伍状态不断突破设定为副本的沉重关卡。这种单拷贝的设计在单行油中很少见。

另外,玩对抗游戏,我们很特别。

加入了1V1、3v3的PK模式,丰富了战斗变化,战斗人员数量减少意味着更频繁的战斗交互和更快速的战斗节奏,这也符合手游玩法的本质需求。这样的新玩法未来游戏中还有很多体现,等待玩家们去慢慢发现。

《梦幻西游》手游成功要素;大IP、完善的社交系统和交易系统

17173:您认为《梦幻西游》手游成功的要素有哪些?

吴鑫鑫:首先,《梦幻西游》手游是一款取自于我们王牌端游《梦幻西游2》的作品,这也意味着我们可以继承端游3.1亿玩家,这是其他手游所无法比拟的巨大优势。当然,光有好IP是远远不够的。我们针对手游用户习惯做了不少减法,比如全面提升自动寻路系统、自动挂机系统在游戏中所占的比重。

《梦幻西游》手游还解决了两个手游中的“老大难”问题。其一就是社交系统,我们让玩家能够自由选择使用语音或者文字来进行交流,所以也不会有什么交流障碍。其次,我们的交易系统,我们设计了三种不同的货币,并在玩家与玩家之间产生的交易中,将普通交易和珍品交易区分开来。这就不仅稳定了整个服务器的物价,而且还能让玩家手中的高价值道具能够得以找到最合适的主人。

17173:今年第一季度,网易游戏收入迅猛增长,很多分析师认为,《梦幻西游》手游在其中贡献突出。能否透露其中第一季度游戏收入有多少来自《梦幻西游》手游?

吴鑫鑫:可能你已经知道,在2015年第一季度,我们网易总收入为38.85亿元人民币,比去年同期增长了54.2%。而之所以能够取得这样的成绩,除了我们网易旗下的老三强也就是梦幻、大话、魔兽之外,主要得益于最新发力的几款手游。

但是由于这个统计报告是截止2015年3月31日的报告,而《梦幻西游》手游是在3月26日才正式登陆了iOS平台。所以我建议你们不妨待到2015年网易Q2财报之后,再来看《梦幻西游》手游在其中所取得的成绩,相信届时你们会对其有一个更为客观公正的评价。

【编辑:Chris】

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