作者:首席媒体官
近年来,著名足球游戏实况足球(Pro Evolution Soccer)和FIFA系列之间的争吵逐渐形成了角色转换的势头。原本玩家反应非凡的实况足球游戏,近三年来由于对游戏创新和玩家模式的自称,逐渐被FIFA系列排挤。FIFA与其顺应民意等对游戏技术操作性和剧情的大规模更新,不如说实况正在摆脱越来越多球迷享受足球游戏的乐趣。
当然,在最新版实况足球2017中,除了被很多实况球员抛弃之外,拥有众多球迷的4名欧洲顶级豪门球队也被抛弃。在游戏授权方面,该游戏没有得到拜仁慕尼黑、曼联、尤文图斯和皇家马德里四家豪门俱乐部的授权,许多玩家憧憬新版本的克里斯蒂亚诺罗纳尔多梅西之争,极度体验皇马巴萨之间的最高对决时,被称为“银河战舰”的史诗球队现在变成了“MD WHITE”。
豪门体验的缺失必然会造成包括皇马在内的4家俱乐部大量球迷的损失,对于拥有强大“中二型强迫症患者”的玩家来说,也可能因为强大的竞争者或游戏用户体验性的下降而默默离开,转投FIFA阵营。
在中国,专注于EA和KONAMI系列体育比赛比赛的逆天补丁团队不计其数,但实况系列游戏本身过于专业化,搭载民间补丁,可能会让众多只专注于游戏的小白玩家望而却步。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)(莎士比亚,Northern Exposure(美国电视))通过繁杂的摸索程序获得并安装补丁,但补丁后对屏幕风格、操作性和运行界面的无数违和感是实况足球游戏中搭载民间补丁多年来不可缺少的硬伤。(大卫亚设)。
实况足球系列游戏诞生于1996年。与3年前国际足联公认的EA开发的FIFA系列游戏相比,日本游戏公司KONAMI开发的实况足球游戏以其独特的操作性、华丽的足球运行步伐和多样化的游戏风格,迅速成为80、90后球迷们的必备游戏,创造了这些人的青春和记忆。自2004年推出的经典系列实况足球8以来,实况足球系列游戏每年都成为所有球迷的追求,此后实况足球2010和实况足球2013这两个游戏受到众多玩家的喜爱的神话。
实况足球2013版之后,该游戏的另一个主要竞争对手FIFA系列开始恢复游戏中玩家指出的相关问题。除了改善过去人物的扭曲和制服粗糙度外,还提高了画面的相关性和操作技术的提高。此外,引进了冷床3游戏引擎,大大提高了整体操作的流畅性,在游戏故事和生活模式选择中,为广大玩家提供了更多的体验选择。(威廉莎士比亚,温斯顿,《游戏名言》)。
经过三年卧薪尝胆,EA今年推出的FIFA17游戏是奇景因4个而停滞不前的实况足球系列游戏,除了每年惯常的角色属性更新外,再无新意。抱着传统大师联赛惯常的老路和欧洲足球冠军联赛的专有权限强行走了老本。即使引进了新的欧洲杯、南美解放者杯、亚洲足球,但比较一下实况足球2017和FIFA17的球员仪表,很多球迷会很容易做出选择。
游戏设计和R & amp作为d企业,对玩家关心的问题的判断将成为支持游戏开发的关键手段。实况足球系列游戏曾风靡一时,但现在已经接近死胡同了。任何行业,无视产品质量,只注重情感营销,长期依靠消费者的情感体验给予长期支持,显然是不理智的。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《质量名言》)(FIFA17的皇马巴萨战役,身穿银河战舰制服的克里斯蒂亚诺霍纳杜,通过各种华丽的动作和闲散的花园等电梯属性撬开巴萨门特尔施特根的大门时,另一端的实况足球2017,
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