请先发送战绩图,王国的单行图。
不要问我为什么MVP这么少,躺着为什么要MVP。
但是我真的想告诉大家的是这个英雄的出装。应该是所有英雄中最多的,最有心态的,最值得研究的。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),英雄名言)我总结了我现在推出的东西,如下图所示。
都是自己的出品,所以记得比较坚固,直接给训练营看了一点。
楼主还是比较喜欢ap (AP)月。这里有肉(因火甲受伤)1。有一半肉,月亮,所有AP,月亮,暴力打击,月亮,我用来打射手的套,用来咬金子的套,用来打关羽的套。为了大家的方便,必须再次整合这8个。这是下图。(大卫亚设)便利。
详细说明这里的8种出品、每个出品的想法和个人,以及他的优劣。
1:坦克出差,除了那些有特别想法想和你强硬的人,基本上中后期没人能杀你。当然,你也很难杀死别人。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),战争)这件服装本质上是像前六静物金一样防止回血、伤害。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)可以成为球队的主力。但是路人局并没有卵用。因为你不能轻易创造优势。但是这个出品后期还是有伤口的,花甲慢慢升温,平A慢慢磨损,伤害量也不低。这套服装的月亮是不可战胜的。(一个人抓住你。你不想死。永远不会死。),丹田很弱,只能欺骗伤口。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)这也很一般,是我刚开始玩的月份的出装。唯一的好处是ping A可以留下,挨打也可以留下。
:关羽和对面法师发育良好时的出装、冰脉流马、对关羽的克制、不死造血量法可以在对面对抗中单。这场断章取义的团战可以站着,也可以有输出,移动前排对后排构成威胁并不大。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)后排大多数人害怕的是什么?灵活,制造后排的粘性,高爆炸,控制。这些,这个出品里面只会停留在灵活黏滑的后排,爆炸非常弱,最多掉5秒钟的人(不现实),不受控制地被动减速10%,冰脉被动。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),成功)总的来说,这也是团战乏力团战的制服,但大选也是稳定的。
:转出月,后期鞋交换回声。这套服装的月亮被我称为“在铁丝上跳舞的皇后”,非常脆,被控死亡,容错能力低。但是他的收益完全不同。这种出装就像骑士状元摘贝内特或摘欧文一样。你的个人水平决定了你是否能玩这个出服。(伯纳德肖,SOLAN)(如果把辉越换成一本大书,熊浦车也连接两种技术,就会有以下资料。如果是法师,挤出他的840法就更可怕了。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《读者》)这时,入场杀人只需要一种技能,平A,一种大手段撤出战场,然后在秒内剥下脆皮就可以了。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《杀人名言》)。爆炸很高,杀人是蒸发,毫无人情。
:轰炸流出服是以自己为射手。后期在球队后排附近的AAAAAAAAAAAA前排消耗的差不多在入场锤后排。(阿尔伯特爱因斯坦(Northern Exposure),因此,穿着方法坚持。这套服装与8花园2红月一起,可以达到接近70%的轰炸率,欧洲人的轰炸次数都不可观。而且铭文以10心10猎2红月的19.2攻速和装备的电刀长空70攻速达到89.2,准确地说达到了第8个攻速阈值。但是对对面后排的威胁不是很大,前期只有19.2攻速,只有3段极限值,前期打不出优势,后期打得不好。同样,不能随意控制,不能随意到达poke,爆炸高会致命。
:从单双到射手,2级宣布瓜皮射手死亡。4级宣布没有辅助会的射手死亡。第七级宣布任意射手死亡。这个出品,配的铭文,十心,十猎,七红月,三花园。4段进攻速度,战法穿鞋子穿名牌64,平A射手像真像。但是这件衣服的顺序还是很优雅的。这个英雄的许多小雕塑可以给他很高的成本收益。这套服装的顺序如下:法身、小吸血书、发光刀、小口罩、巫术、帽子、法神棍、大吸血书、CD鞋或韧性鞋、辉月。同样,这件出装在网上杀死脆皮,丹田切脆衣服,是“在铁丝上跳舞的皇后”。为什么先施魔法?这被动的打击在中期对射手打击很大,所以是俗爆,打射手不知所措,非常有效。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,天)帽子是爆炸的质的飞跃,金信也保住了性命。如果你不好出去的时候,我会给你机会的。但是,这件出装没有韧性,也没有盔甲,所以在之前(四级之前)对gunk来说会显得无能为力。这是
个出装蹲草会显得非常有效,其他的都正面刚。⑥:打典韦程咬金这些回复怪兽用。至于为什么最后才出梦魇?因为他们的回复量只有到后期才可能比你高,注意:是可能。而且他们不容易摸得到你,尤其是典韦,大招摸得到你也可以用大招躲避真伤时间,剩下一个反甲足够典韦受了。而程咬金爆发比典韦低,只是更肉,你打的不如他回的多,想要击杀他难度很大,但是对线他永远打不过你就是了,你也不好杀他。至于为啥不出面具出法穿棒?不死鸟魔女,提供的抗性,大面具作用就不那么强了。反甲保一手欧洲人暴击,毕竟典韦一个暴击2000血,咬金电刀流的也1000赶上,规避一下他们的伤害还是有点必要的。提一下CD鞋的作用:就是减CD,方便各个技能进行追击,链接,规避伤害(反正他也不可能2秒把你杀了)。
⑦:打关羽同时对面法师不算强的时候,这个就是非常可怕的了。进而冰脉主动减速,退而冰心被打减速,再加上回响的7%移速,不求跟着你跑,只求在你停下马蹄的时候多点你几下。当然,当关羽出到魔女,就要换法穿棒了。
⑧:这是我个人给芈月的核心四件套,基础款,穷人版。仅供参考。
召唤师技能上,首先推荐闪现,进而追击越塔,退而逃命偷生。同时闪现也是配合芈月最秀的一个技能。
其次净化,多控让你不舒服的时候用。惩戒,打野带,想玩反野也可以带,毕竟线上可以控制河蟹还是蛮好的。
再而干扰,越塔杀人神技,CD短。
然后还有眩晕,给没控制的自己提供0.75秒的近身控制。
哦治疗是出到不死鸟的时候,对面菜刀生砍没控制可以带。
至于终结…免了吧。弱化?试过了,效果还可以,但是要自己出点肉扛得住才好玩,对团队的增益还可以。疾跑?不好意思没考虑过。
最后是三种玩法:
第一是常规的线上打法,就是苟一会。看看地图,争取自己线上打出优势。然后按照出装选择玩法。
第二打野:三种玩法,辅助下路帮红开留惩戒反蓝。辅助上单帮蓝开反红。辅助帮忙红开下路诱饵抓下。也是常规。至于芈月刷不刷野区?我个人是热心市民,4级后野区通常只要红蓝,剩下的给线上发育,我自己负责gank和反野。控龙,这个是最最重要的,无论是258节奏型,还是循规蹈矩下龙中龙上节奏,还是下野中野上,都是我自己喜欢的。
第三:辅助。没错,是辅助,但是是自己一个人的辅助。这是一个我自己玩的黑科技,芈月带惩戒,像张飞那样骚扰对面打野,让他不舒服,甚至单杀他…对局图被我清空了,但是我还记得我和对面打野猴子经济持平我方领先6000经济的时候。核心就是暴露对面打野视野,暴露对面buff刷新时间,同时这样就是给己方线上的压力减少,因为他不用担心自己会被对面打野gank,因此这种玩法还是蛮有趣的。但是别随便玩…容易被队友喷,说啥辅助你别带节奏之类的。
以上就是我自己的个人对这个英雄的理解啦,上赛季在20+星局开始玩,打过省前十,这赛季玩这个英雄胜率依然不低,虽然意义不大,但是还是想说,这是一个你让他出非常多装备都能玩的英雄,只要别太过分了就好了。欢迎理性讨论哦
(最后说一句,这英雄不怕那些全输出射手,只怕那些出魔女的射手〔尤其是鲁班七号〕,或者是灵活的射手{这里只有公孙离和马可}以及。特别提名:那个一言不合坐下来的七次郎黄姥爷,原因:哪怕前期他再不服老,只要高地不破,到最后,就是你不得不服他。芈月够不到他,够得到他就得被轰,还是有点意思的。)
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