在街机收集信息能力相对不足的时代,有关街机的一些冷知识出人意料地统一了。什么恐龙不捡石头,钩子不得分,1P不打boss,三国不点火等等。这些荒谬的理论在各街机上传播,也成了街机圈的许多不成文的规定。
但是随着街机盗版游戏的横行,很多选手努力练习的各种技术实际上没有得到官方认可,甚至有些游戏也以民间仿制的作品为代表,是《恐龙快打2代》。
天真的学生时期,很多玩家认为《无限弹板》是《恐龙快打》的正统续作,因此被称为《恐龙2代》。因为游戏中不限制子弹发射的数量,所以粘贴的“无限子弹”其实游戏的整体难度不会降低,游戏中对手玩家的能力得到提高,敌兵和boss也相应加强,打击的伤害提高了一倍以上,只要轻轻一碰,就可以当场暴死。
当然,这个游戏也有很多引人注目的设置。否则,就不可能成为放火烧了主要游戏厅、口口相传的第二代作品。无限子弹是其中之一,第二种是金沙保护体。这里的金沙被很多玩家传言为钱袋,但这种名称很难改。第二代金沙组织不仅可以补偿5000分,还可以长期获得无敌buff。如果在BOSS场景中捡到了金沙,相信很多玩家能迅速取得BOSS的成就。
在街机圈,盗版作品创造的另一个假想是《惩罚者》的通病技术之一——摇号红人。当年几乎所有的《惩罚者》玩家都知道红人的技巧。从第三关开始,玩家遇到的那个核心人物弘毅枪手就能启动了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))只要抓住红人,继续左右摇摆,就能进入传说中的无敌状态。
这种类似于上帝模式的技巧对很多新手选手很有吸引力。如果是无偿通关的话,在学校可以吹半个月。(莎士比亚)。
但是几年后我们发现,《惩罚者》没有这种技巧。所谓红人,只是盗版游戏的bug问题。如果玩家通过模拟器体验这个游戏,你会发现无论如何都出不了这种技巧。这也再次证明了盗版动摇的火爆程度。
同样,被盗版误导的玩家十多年来奇怪的设置不是《惩罚者》。同样类型的《快打旋风》也有清爽的smash技能
直到街机时代结束,很多人都不知道,其实这个游戏没有街机版本,我们在游戏厅玩的只是SFC盗版移植。没有真正的《快打旋风》度刷子技能。老板被消灭后,就不能再受攻击指令的影响,再捡起来继续鞭打。
现在随着街机时代的结束,很多街机游戏不再像一开始那么火爆,口碑传播的游戏技术也已经被遗忘,但在很多街机玩家眼里,这是我们无知时期最宝贵的财富。(大卫亚设,Northern Exposure)你知道这种所谓的通关秘诀吗?另外,被盗版作品误导了多少?欢迎在评论区分享你的故事~
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