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【剑网三超级宏】《剑网三重制版》你入坑了吗?不完美,但独一无二。

“不温不火,剑网3只是继续走自己的路,仅此而已。”

指着游戏养家的策划人真的比选手傻吗?真的比无谓担心的玩家更重视游戏吗?请从网络游戏的角度分析一下今天的剑网3。

今天是2018.1.6,翻拍网上第8天,也是进入剑网3的第5年。

这8天来我看到的是对剑网3的不满和辱骂,比5年来所有的加起来还要多。

外观党在喷,剧情党在喷,低分红在喷,高分红也在喷,PVE在喷,PVP还在喷,网游党在吐槽,独立党也在张口喷。

万岁萧条般的景象冷却了,冷却了,散开了,黄了。

关掉贴吧和微博,我徘徊在重置的游戏世界里,春光陈旧。

中板,真的没用吗?

如果问你,用这个关掉中板,回到原来的现行版,抹去现在高画质精致的一切,回到原来的画质,在以后无数美丽的画面网络游戏中坚持8年前的画面,直到剑网3被时代淘汰遗忘的那一刻,你愿意吗?(大卫亚设)。

如果你问我是否想砍掉这五年来的一切,回到90年代初期,回到那些老球员口中的荣耀和荣耀,回到那个没有乞丐、没有创云、没有长歌、没有败道的时代,抹去所有与他们相关的故事,抹去血战天策,抹去雁门们的战斗,回到那个没有讥讽的时代。

至少我的回答是不。

我喜欢中板。这条路走过来后,喜欢现在的剑网3。

虽然还不完美,但仍然没有变成我爱的剑网3。(亚里士多德)(亚里士多德)。

官子卖完了,我们从头到尾都是原来的剑网3、剑网3的中板,到底是怎么样的存在?

下面全部使用“旧版”表示翻拍之前使用的旧版客户端。)

先说一下最基本的配置问题。

中板,最头疼的地方是优化。

徐山居提供的配置可以让GTX610以最简单的画质播放

我的实际经验是,GTX960可以一次性打开最高画质,6个2.0的最高精度的极其简单的画质,创造日常生活。

网上的发言是GTX1080ti一进入游戏就不能动牌。

谁真谁假,我不想多说。我不会去你家看你的1080ti真的动不了。我也不会邀请你来我家。看看我的960是不是跑的四环。

作为拥有市长/市场价格3000元主机,并期望能完成更多工作的用户,从二次测试到今天的中板,配置压力并不多,也没有感觉到被所谓的高配置说服了。

但是在中帝版,徐山居真的犯了大错。就是出现了奇怪的快球,总是提醒你你的帧数。(大卫亚设)。

神秘速度球

在剑网3的旧客户端上,我告诉你一个有趣的地方:帧数不在非制版高的地方。(*剑网3的旧客户端、帧数、帧数、帧数、帧数、帧数、帧数)

对西山居的优化从来都是碎屑,只是你从来没有注意到。

系统基本顶栏参数、网络延迟、时间、战争阶段名声,但没有FPS。

不提老攻防的一位数FPS,每天25人看同一个画面的战场。

老式1070ti显卡,最低画质,战场待机时FPS只有23

老式1070ti显卡下最低画质,战场战斗中FPS瞬间飙升到1

但是翻拍出来后,“帧数”一词突然在剑网3的玩家群体中受到重视。

以前版本的20帧跑可能完全不在意,中板跑也可以。(莎士比亚)。

个20帧就是垃圾优化,剑网3药丸。

我……

笔者并非高端游戏玩家,也不懂什么帧数数据,我只知道就重制版这八天,我上过战兽山下过银雾湖,打过枫华谷挤过浩气盟,入过龙门境出过叽叽场,真的没有感觉有哪里不对,或者单从流畅度来讲,一点也没觉得哪里比以前差劲了。

用3A大作去比较剑网3重制版之前,请你看清一点,剑网3从头到尾只是一个偏小众化的国产网络游戏,根本就没有资格,也不该去和国外的3A大作比。

在知乎上看到的一句话:

剑网三重置版,要和单机游戏比画质,和房间游戏比配置,和魔兽比无缝地图,和天刀比打击感,和steam比游戏性,和易水寒比武侠,和FF14比外观不要钱,和EVE比人多不用屏蔽,和三国战纪比可以一个币玩通关,和盒子世界比绿色文明不用击杀果子狸………? 求不搞笑。

说到这,可以回到我们的主题 “不温不火,剑网3只是一直在走自己的路,仅此而已。”

剑网3直到今天,它也只是一个小众的网游。

西山居到今天,也只是一个半瓶子醋的并不知名的网游公司。

剑网3在国产网游中的占有率和地位,可能还真的不如X玩蓝月X死狙击甚至无职业无等级油腻的师姐。

敢问就算在剑网3最辉煌的时候,你见过网吧连坐剑网3的吗?

从学校到工作,一个班级,一个单位里,又有多少个人知道你剑网3的?有多少个人玩过你剑网3的?

剑网3在国外的知名度,比得上FF14/WOW这些游戏的百分之一吗?

你让剑网3你让西山居拿什么去和腾讯比?不用说LOL王者农药,QQ飞车QQ炫舞哪个的知名度不如剑网3?

所以你又凭什么要求一款小众向的国产网游,要做到世界级的水平呢?

这不是破罐破摔,这就是事实。

你拿X玩蓝月的游戏内容去比那些大作,99%的人会觉得你脑子有问题,根本就没有可比性,玩X玩蓝月的和玩3A大作的根本不是一群人。

剑网3也是一样的。

但是你拿剑网3去比那些大作,得到的舆论却是,剑网3从头到脚都不如人家,都是垃圾,剑网3不配被玩。

用“井底之蛙”来比喻剑网3的一部分玩家,从某种方面上并没有错。

不在于井下的蛙看不到外面的世界,而在于在它的眼中,井的存在,比原本大了许多。

但是如果说到“剑三”在二次元圈里的知名度,就是另一回事了,这个我后面会提到,关于剑三的线下同人文化。

再转回来,说说剑网3游戏内的玩法。

如果抛开比较小众的剧情党任务党,宠物党风景党,日常挂机党,把剑网3的游戏玩法分成两种方向的话,那么就是PVP,和PVE。

这两种玩法,实际上也是更偏向国产网游的惯用套路的。

说到PVP,很多小伙伴已经按耐不住,要喷GWW新上线的技改了,那就从此说起吧。

很多人说因为重制版XX职业凉了,因为XX职业的XX太强了,所以对剑网3凉透了,我的门派被官方无情灭门,是你逼我走的。

但是也别忘了,这种一代补丁一代神的技能设定,早就存在了,而且一直没有真正改变过。

往前说,早在DMG时代我就听惯了“一代补丁一代神,代代补丁削气纯,气纯代代都是神。”

往后说,苍爹,琴始皇,霸霸山庄,新爹一代胜一代,骂了这么多年,却没意识到,这不是BUG,也不是西山居的设计失误,只是在剑网3这个世界中一直都有的存在。

要说锅,真的不是重制版的锅,也不是这一次技改的锅。

以及再说一点有的没的。

从参与人数来说,PVP参与人数最多的活动,也就是PVP的招牌,是周六日阵营攻防,周二四据点城战,和周三五的世界BOSS铁血宝箱,这些几乎覆盖了整个礼拜的,场场排队爆满的,基于大帮会的玩法。套路和网游里司空见惯的热血兄弟攻城掠地抢资源其实没什么区别。

——然而,这些大规模的热血战争玩法,与各门派的技改定位,影响并不大。

除了藏剑大风车,长歌懵比圈,苍云推人/盾立,霸刀地毯铺这些代表性的群体杀伤技能,其他职业更像是来打酱油的。

免控,封内,伤害,不存在的。

唯一的影响可能就是你能在黑压压的一片人群中,多活一秒,多吃那么10几点的战阶。

就算给明教加十倍的伤害,效果恐怕也不如藏剑空投一个风车过去。

再往下看,参与人数比GF少一个等级的,是战场。

云湖天地20个人瞎JB乱打。

新神农烟背起箱子就跑路,一帮人众星捧月人肉快递。

九宫奇谷无奖竞猜游戏,比比谁先读完条不被打断。

三国古战场拆东墙补西墙,谁先抢到500分算谁赢。

浮香丘又名秀秀丘,阵营豪杰在青山绿水中搬运小蘑菇。

丝绸之路又名坑爹之路,给你比德芙还长的丝滑体验。

七天战场不重样,七天你都不会落得一个单挑的机会。

你再强你也打不过人家两个。

与其在意你多个技能少个技能能不能单挑的过谁,不如在意你的队友应该去哪个点去几个人。

剩下无论是旧黑戈壁的挂机日常,还是新洛阳的PVE清小怪捡箱子日常,还是一路骑马G键自动前进的跑商日常,都和技改更是八竿子打不着了。

哦,唯一打得着的大概是天策删掉了马上加速,跑商比平时慢了那么几十秒。

而技改真正关系到的玩法,可能就只剩下主城插旗,和名剑大会JJC了。

主城插旗属于玩家自发的玩法,并不在官方的活动范围之内,也没有任何的数值奖励。

而到JJC这一层,已经被削掉很多很多的参与量了

JJC的最低配置是2V2,还要考虑到12种门派的组合,带不带奶,有没有CW,精6插8还是精3插6等等因素。

顺便吐槽一句,JJC这个神一般的机制,居然负场比胜场多都能上12段……

所以,你大概可以明白,为什么剑网3的十二门派并不能,或者并不愿意做到技能平衡了。

并不是说不平衡是对的,是正常的。

而是平衡这一点,在剑网3整个PVP体系里,并没有你们想象的那么重要。所以策划并不会大费周章的去平衡这12个技能完全不同的门派。

再说说PVE

外面的人总是吐槽剑网3的副本垃圾,机制智障,毫无营养。

但里面的人,真的讨厌这种模式吗?

剑网3的PVE,早在我入坑的时候就被戏称为“打蘑菇”,实际上也确实是这样的。

或许包团一步到胃,或许从大战到十人,一步步打到主流25人本的门票,就开始了周常打蘑菇的生涯。

打爆蘑菇,拍卖装备,瓜分工资,无痛通关,下个CD见。

剑网3出过难度比较高的副本吗,出过。一个叫血战天策,另一个叫上阳宫,还有一个叫挑战逐虎。

这三个副本的下场,就是没人打(血战/上阳宫指未削弱之前,逐虎是直接跨95版本了都没人愿意去戳)

血战作为90年代以来被骂的最惨的副本没有之一,直到它削到头都没了的时候,依然被痛骂8个BOSS四小时的破本,让工作党学生党怎么活,被骂腊鸡剑网3做个副本不让人痛快通关让人耗时间,不就是为了烧点卡么破比游戏。以至于,血战之后版本的1-8团本,都被喷成了5+3的模式。

还有大明宫的剑圣,在可以遛圈原地挂机按宏打之前,从来都是被跳过的。

还有风雪稻香村的史朝义,也被跳过了很长的一段时间。

在我所看见的,剑网3PVE因为辅助插件问题而经历过两次波动,一次是90年代删超级宏,在128简洁宏普及之前的一段时间,副本一度大翻车。半个团手动DPS打不到超级宏的五分之一,因为手动了所以没法看BOSS技能,或者看BOSS手里就停了不会打了,都是真实存在的事情。

到现在你也别指望在野团看见一个掉血快死的PVE玩家主动开个减伤,GG。

还有一次就是重制版,删掉了菊花DBM插件,变相提高了游戏难度,下场就是无限翻车的锻刀厅,和从8000金不退反涨到1W5000金的包团费,以及给看得懂BOSS技能的主T的2000金补贴,以及那重制版后门可罗雀的千雷殿。

无论锻刀厅,或是战兽山,实际上也是剑网3为了迎合它的大多数玩家群体做出的一个妥协,而并非策划没能力或者策划不愿意去设计更为复杂的PVE机制。

与其做的难了,玩家根本不愿碰,还要挨骂,不如一开始就做的简单无脑一点,玩家没必要AFK等削弱,而是版本初就上去怼,顺畅通关的开心,运营商笑着收获一大波在线活跃率和点卡消耗。

国产网游的套路,基本上都是花钱砸一套装备,无脑一键通关,剑网3也逃不过。

剑网3明教95级橙武·残月惊天

大部分时间里,你穿着一套普通装备,去研究机制研究手法研究的通彻无遗,在进本的门票方面,也比不上一把大CW,和角色右上角闪闪发光的装分。

在其他游戏里,你或许可以说,土豪你有装备也不如我手法好。但是在剑网3里,BOSS难度足以你闭着眼通关,技能改动也渐渐的在简化,使玩家在手法上的差距渐渐缩小。

土豪们愿意砸钱提升装备,握着一把大CW站桩狂飙DPS,碾压第二名一倍以上,收获一大波崇拜大佬的目光。而不愿意穿着一套版本最强的装备,因为手法菜而被BOSS拍在地板上。

有人问喜欢这样干嘛不去玩免费游戏,那个砸钱砸的多痛快。

答案还是剑网3便宜,剑网3里,你只要花2000~3000元,就可以获得一把保值一整个等级年代,保值好几年的顶级橙武,而这点钱在免费游戏里,可能连一个水漂都看不见。

剑网3霸刀95级橙武·新亭侯

虽然西山居收不到橙武的制作费,但是让土豪开心了,土豪感受到价值了,土豪自然会买更多的外观,把自己打扮的美美的。

向下一级也是一样的,让大多数玩家打顶级的副本,大多数玩家抱着装备开心了,有存在感了,才会去进一步消费。

而更高级给进阶土豪挑战的副本,也是有的,从前的挑战副本,现在的双耀亭,千雷殿,燕然峰,都是门槛更高,更卡DPS的副本,给进阶玩家一些事做,而不是全民只能咸鱼。

你说这样,不就违背了点卡游戏人人公平的原则了吗?

然而并没有。

所有的东西仍然是游戏中掉落的,无论橙武还是特效,都是游戏内产出的道具,玄晶拍卖的工资也是分给陪土豪打本的24个小伙伴的,西山居没有直接出售任何的属性增益道具。

商城买的那些东西,穿的再好看你也不会比别人多打一点DPS出来。

剑网3不是福利组织,也不是大厂砸钱拿出来撑门面的作品,它只是一部普普通通的国产网游,指望这一个游戏养活一个公司的国产网游,该有的它都有,该坚守的它也坚守着。

从网游的角度走出,我们再看一看剑三的同人文化吧。

首先,官方真的不重视同人文化,不发展同人文化吗?

并非这样。

反之,官方其实已经一直在大力的推广发扬剑三的同人文化了。

B站进驻,剑网3校园行全国巡回,各地漫展签约展区,举办官方同人大赛,等等,这些你们可能都看不到,或者认为这是基本责任,理所应当。

剑网3卖过4本剧情小说,4本设定集,1本同人画集,这些东西在加赠挂件半卖半送情况之下的销售量,相信大家也都明白。

剑网3的网剧,四海流云,更是连一个水花都没有。

直至今日,剑网3爆出了自己的新正剧动画,番外动画,热度又是如何呢?

因为本质上,同人就是一个很小的圈子。

和动辄百万级的网游玩家来比,太过渺小。

再加上剑网3本身剧情的繁杂。

正剧动画其实我是一点也不想看的。因为在陆危楼阿萨辛那个时间轴,我喜欢的两位苍云NPC,还根本就没有出生。

因为要吸引更多的玩家,剑网3糅合了太多太多的元素,太多太多的人物设定。

每个门派的玩家都有自己的归属感,但是光是门派就有12个。

你拍12集动画片,我只会看苍云的那一集。

你出12份同人,我也只会消费苍云的那一份。

换到别的门派也是一样。

再转过来说,玩剑网3的玩家,又有几个真的在意过剑网3的剧情呢?

“你为什么玩霸刀?” ——“因为强啊”

“你知道柳浮云,柳夕,柳五爷,他们都是谁吗?”——“那谁啊,PVE那什么雷殿的BOSS吗?”

“那你知道杨宁,令狐伤,雁门关之战的故事吗?”——“啊,令狐伤知道啊,他不是看着苏曼莎被安禄山给***了吗,刺激啊。”

“那你看剑网3同人吗?”——“别人画的?我看那玩意干啥?”

“…那你为什么玩剑网3呢?”——“因为这游戏收费便宜妹子又多啊”

不偏题,这其实是剑网3相当一部分的真实写照。

他们不会看同人,也不会看那些NPC的故事,他们只是来玩网游的。

反之,那些刷同人的,画画出cos看剧情的,也不一定在游戏里有多高的参与度和付费度。

剑网3的游戏环境的确比免费游戏要好一些,根本原因是因为1小时0.45元的点卡收费模式,拦下了大部分一毛不拔觉得自己玩游戏就是给游戏公司脸的“屌丝”玩家,也拒绝了相当一部分只会拿钱砸脸的大R玩家,所以游戏环境相对好一点,而不是大家被同人文化感动,而变的友好。

莫做井蛙,我在接触隔壁狒狒14的时候,依然有大佬送装备带新教学。这更偏向于当代点卡游戏的常态。

剑网3说到底是个网游,在同人和剧情文化这些只能算附加分的方面,已经做的很好很好了。

最后,再来看一下最近风口浪尖的“黑市”

黑市从何而来?

根源是因为,剑网3推出的第一批限量不绑定和限时不绑定的外观,很偶然的火了。

单以头发来说,从翻了一百倍的五红,到翻了十倍的狐金,再到活动结束立刻加价二十元的卷毛金。

剑网3的限时外观在黄牛的疯炒下,进入了一种非常病态的局面。

这种局面,实际上对游戏公司和玩家都是双输的。

从理论上讲,假设一件200元的外观,在经过“囤”之后,可以以300元的价格出售,也就意味着游戏公司每卖出一件限时,就被侵占了100元的玩家付费。

玩家的付费额是有一定定额的,拍了装备就没钱买外观,买了黑市的外观,就没钱在游戏中更多消费。

玩家们攒了三个月,舍不得买这舍不得买那攒了2000块钱,最后就买了一件原价200元的白月光,是非常消极的状态。

冤大头花3万元买了一个五红,但是西山居只能拿到280元,而且是早在三年前就拿到了的。而赚到那2万9000元的人,并不一定会把这2万9000元全数花给你剑网3。

黑市的火热,对游戏来讲,并不是什么好事。

从鸡金鸡红开始的持续低迷,到如今的全体倒车,从一开始就注定了是一种必然。

官方加速推出外观,也是推动这个必然结果的一种手段。

假如从卷毛金到现在,官方再也没有推出任何一套限时限量,那么那些已经存在的限量,是会突然暴毙翻车呢,还是因为物以稀为贵更加暴涨身价呢?大家应该清楚答案。

外观的推新,从大明宫时代就饱受恶评。

但以我而言,我倒是希望推新的更快一点。

因为特喵的整个商城都没一件我看的上的,五年了我特么只有一衣柜的校服,就这样,不服不辩,微笑。

说了这么多,剑网3真的就是守着那老一套的玩法不管错的对的,“无可救药”也毫无创新了吗?

并没有。

剑网3一直都在进步。

说实话,第一次打狼牙堡副本的时候,我是感觉到很惊艳的。

报九枫的水面战斗,上水下水,紧张兮兮的走着每一步,一个脚滑就特么掉水里去了……

无支祁在极致画质下的那片黄色花海,打到P3突然逃进密林摒住呼吸听声辩位。

乌灵风的必须不断走位,不骚起来就会被钉在地板上割成羊肉片。

一个人跑去燕然峰。。然而走不到石斑,凑合看吧

最震撼的其实是石斑,可惜截图已经删掉了。

穿过山洞,进入那个熔岩洞天的时候,真的眼前一亮,这里居然这么大,这里居然还藏着这样的一个怪兽。

太壮观了。

重制版真的太美了。

抱狗痛哭着说道剑网3这么多年终于出了清楚的BOSS技能特效,再也不用看着一屏幕的纯色色块打本了。

高清细致的画面,饱满有力的人物配音,我在剑网3,第一次有身临其境的感觉。

回想第一次开启重制版,踏入明教圣土的那一刻,我也是这样的感觉。

那一瞬间,我就明白了,我真的喜欢现在的重制版,真的愿意在这个江湖,再战十年。

你或许会笑我,说这些东西,在3A大作中早就有了,早就一点也不稀奇了。

但它们都不是剑网3。

剑网3比得过那些一线游戏吗?

比不过。

剑网3的画质玩法,真的业界一流吗?

也并不是。

但是问我,会继续选择剑网3吗。

我会。

我所爱的剑网3,它正在自己的道路上,一点点的变好,一点点的改善,一步步的向着更好的未来前进。

尽管并不完美,却也独一无二。

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