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洛克萨斯之手看这里!极地大乱斗诺克萨斯之手出装符文

大家好,今天给大家带来了劳松大乱斗的出品符。老孙在12.4版提高了乱斗治疗的效率,上一版受了重伤后强度相当好。首先,让我们一起看看在混战中的胜率。(大卫亚设)。

国服乱斗英雄胜率

外服英雄胜率排行(统计白金及白金以上玩家数据)

诺手在国服和外服胜率都排在前⅓的位置,作为一名重装战士相当不错了。现在诺手比加强治疗效率之前肉搏能力提升巨大,但怕被远程风筝的缺点仍然存在,阵容缺少控制的时候还是不够好用。

近期改动

12.6版本:

R – 诺克萨斯断头台

最小真实伤害:100/200/300 (+75%额外攻击力) → 125/250/375 (+75%额外攻击力)

(三级大比之前多了75点伤害,R满层流血的英雄就是150点伤害,还是蛮不错的加强)

平衡性增益

平衡性增益

12.4版本给诺手在大乱斗加了个120%治疗效率的buff,让诺手在面对爆发伤害不足的阵容时特别难死。

召唤师技能

闪现雪球

适合诺手的技能组合有闪现雪球,闪现疾跑和疾跑雪球。疾跑的好处是能在团战中提供持续的移速加成,不那么容易被风筝,队友能开团或者有控制留人的时候可以选择疾跑雪球或闪现疾跑。队友缺乏控制的时候疾跑就没那么好用了,带闪现雪球能更主动的抓机会留人好一些。

出装介绍

神话装胜率

大乱斗诺手在增加了治疗效率之后神话装的选择有特别多种,除了幕刃输出装的选择剩下的神话装胜率都达到了50%以上,根据双方阵容选择适合的神话装。

渴血挺近

渴血和挺近能够应对大多数阵容,渴血能够享受到20%的治疗加成还是很适合诺手的,对面笨重的近战英雄越多越适合出渴血,保证自身肉搏的强度,挺进机动性更强,对面前排不多或者前排比较灵活的时候更适合出。

出门装推荐守护者号角加一个红宝石,这样出在前期坦度特别高,配合天赋的回血也不怕对面的poke,个人感觉比出门号角加鞋子加150的药好用。诺手第二件成装一般会选择死舞,死舞的缓伤效果能让诺手不容易被秒,参与击杀的治疗效果配合上诺手血怒的攻击力加成和120%的治疗效率也相当不错(对面ad多也可以先出反甲或兰顿)。对面adap伤害都有的话,第三件要出一件魔抗装,魔抗装的选择有自然之力、绿甲、和饮魔刀。饮魔刀在当前版本非常强,但诺手作为一名重装战士更多时候是要顶在前排吃伤害的,第三件出饮魔刀的话整体血量比较低,被集火就很容易被秒,如果不是队伍前排较多承伤压力很小的话,第三件还是绿甲或自然之力更适合诺手,如果还需要魔抗,饮魔刀在第四件或第五件做出会更好用。最后两件装备根据局势来出,黑切、兰顿、饮魔刀、狂徒、石像鬼板甲等。

上图第二件出冰甲的出装我最近试了几次,在对面近战多,自家前排少的对局中比较好用,血量很高而且诺手很容易触发护盾。对面近战多的时候,神话是渴血,挺近或者是神分都可以这么出。第三件做出绿甲,绿甲提供护盾和治疗量加成,特别适合出冰甲的诺手。

技能加点主q副e,e技能升级会提升护甲穿透,诺手几乎没有其他点法。

神分三项

神分和渴血一样适合对抗近战多的阵容,对面坦克多的时候神分比渴血更好用。三项比较全面,机动性和伤害都有一点。

日炎炼金罐

日炎和炼金罐的出装一般是全肉的,当工具人玩,主要是在自家全是后排且没控制,对面远程英雄还多的时候这么出。在这种阵容里诺手会玩的特别无聊,也没那么好赢,所以选人的时候自家选了四个没控制的后排最好就不要选诺手,对面风筝能力强一点诺手就没有游戏体验了。

这套出装基本就是什么肉出什么,够肉才容易拉到人,最后补黑切或死舞来提升伤害。

符文选择

征服者

诺手就算不带气定神闲缺蓝的情况也不多,带凯旋收益更稳定。副系一般会点出绿色系,双复苏的点法能让诺手在前期回复能力特别强,不怕对面的poke英雄,也可换成调节、坚定、或过度生长。

玩法小技巧

诺手作为上一任的上单质检员还是比较简单粗暴的,没有特别复杂的操作,注意一下操作的连贯性就可以,aw可以重置普攻,q技能可以取消w的后摇,用的熟练的话看起来就会很流畅。

诺手可以q闪,打团的时候叠出血怒用来偷袭后排非常好用。

最后祝大家快乐乱斗,页页连胜

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