剑灵拳师这个职业一直是很多玩家的痛,毕竟作为一个对功能连接要求很高的职业,对于很多新人和老年人来说,需要消耗脑子。所以今天小编在拳击师技能连接关系中,一步一步来,一步一步来。 一步一步地走。
PVP你首先要知道的是,怎样才能赢3354。在控制状态下,对手不能逃跑,可以打一系列伤口,把对手带走。(大卫亚设)。
怎么样才能让对手放松控制,首先每个职业都有万能的解决方法。也就是说,选项卡,以及全部解除控制和防止控制的效果一起提供。(威廉莎士比亚,温斯顿,工作)吉尼斯又一个不屈不挠,立即解除控制,6秒钟免疫眩晕虚弱。(就这样,好像没玩过吉尼斯。),刺客插花可以解除控制,瞬间转移到花的位置。气功又有一个SS解除了控制,后退了十多米。
前职除了召唤之外,还有倒下虚弱的功能,即F键的后滚,消除CD 12秒的技术。没有召唤,没有召唤,没有倒下,也没有反击。
PVP赢的是欺骗对方Tab,通过弱拳、弱拳舞蹈保证对面滚向CD,就可以依靠控制、3RF、受伤点穴拿走。(莎士比亚,莎士比亚。)
对面倒下期间,控制和攻击要慎重使用。前职除了召唤,没有倒下,没有反击,气功倒下到1,都倒下了,都有相应的反制语言技能,接下来会谈到各职业倒下的处理。(莎士比亚)。
(初学者方向,不够详细)
各职业反击效果
剑客
这个模拟器没有更新。拳击手倒下后2是1.5秒。
吉尼斯
刺客
零件,类似于剑客
什么是压力后翻车?也就是说,当对方倒下或虚弱后翻车时,继承技术,继续控制。
拳击手按下后翻滚的最常见手段是8米虚弱的一拳。从对面滚过来后,没来得及换挡的瞬间就被释放了。这是拳击选手PVP入门的基本功。新手朋友可以多练习,熟练就可以了。
(熟练后滚,打扫党也能压,还有拳舞,范龙,三米范龙山崩塌。至此,金杯掌握出拳熟练就可以了。)
解点血流金杯最简单的一点。
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各职业倒地基础处理【用的是别人视频的图】,新手向:
剑士,倒地1自然普通起身,打断一下接控制,最简单就是正拳加盘龙控制对手,如下图
【图中给的是虚弱冲拳,但是给盘龙不会被后滚翻,刚开始用盘龙就行】
倒地2,和力士一样,左键A一下然后铁山靠,如下图,也可以SS接浮空天来跃,这是最简单的
力士:
倒地1起身和上面一样,秒打断接盘龙,力士倒地1就是瞬间甩这斧头起来
倒地2和剑士一样,左键一下截拳铁山靠推开虚弱,注意一定要贴得很近,力士倒地2的样子就是放把斧头在胸口。
灵剑:
倒地1起身就是拿着剑瞬间要站起来,可能有的零件身体太小,看不清,只要你打零件点的是冲锋拳3阶1段,用这个把零件击倒后就只管甩控制就是,他是无法使用倒地2的。
倒地2和剑士一样,把剑放胸口防御的样子,也是左键打一下截拳,这里注意铁山靠慢点放,因为不知道是不是因为零件身体小的原因,有时候秒铁山靠不会虚弱,也是要贴身。
刺客:
倒地1就是刺客身体旋转起来,身上带飞镖起来自然起身,基础破法有几种,一是瞬间左键打断接盘龙。还可以在他转起来的一瞬间Q一下,触发抗性,然后三连踢亮了你就可以踢晕
倒地2,就是把短刀拿到胸的样子,这个时候可以直接山崩踩晕。也可以Q一下然后左键一下,三连踢亮了将其踢晕。也可以Q一下然后左键盘龙腿,毕竟盘龙是拳师CD最短的控制,36秒,和其他职业比真感人,如下图
倒地1和其他职业一样,瞬间转起来的时候打断接盘龙控制。
倒地2,山崩直接踩,这是最直接的。还可以Q一下绕到他脑袋的位置,左键,三连踢踢晕。
气功:
气功没有倒地反击,但是有1起身有伤害,我们可以利用这个,在气功1起身转起来的瞬间,Q一下,然后三连踢或者火腿踢晕。如下图
当然打气功浮空流也可以Q一下触发回天脚,然后升龙,后面加点会说,如下图
其余时间因为气功没倒地反击自然可以爆拳随意抽了
召唤:召唤没有倒地反击和起身,只管抽爆拳就是
然后对战各职业的具体基础打法:
剑士:我是将三连踢改成
火腿,打剑士开场先轻功飞,拉开距离,近了然后空中格挡【如何空中格挡:空中按下空格瞬间截拳】,防止被剑士飞燕拉,然后可以SS下看剑士动作拳舞,当然也有的同学会SS后冰花,但是遇到会压的就不妙了。抢到先手后浮空打一套,一般会交F然后冲拳压住,不交就倒地处理,TAB骗到后就可以尽情抽了。
拳师打各职业都是靠骗取TAB然后抽筋取胜,在此要注意的是每次在你控制到对面的时候,习惯性的QE一下,能打到骗取TAB并不被控的目的。
对战拳师:开场轻功漂找机会空中拳舞抢先手最好,在比武中打各职业先手都是最重要的,当然拳师先手是最弱的,剑士和零件是最强的,但是希望各位能通过自己的努力达到能抢到先手的目的。
还可以空中接近空中扫堂拳师抢先手,扫堂的距离的5米,多练几次就能输了运用,如下图
当然熟练了用三米盘龙空中抢先手也是可以的
拳师内战切记不能慌,大部分拳师都会QE骗TAB,即使你剩残血,只要骗取到对方TAB,也能极限反杀的。以及注意互换QE的时候,不要随意用,利用QE的特性,只要对方QE了你不打他,也就不会触发三连踢,就不会被眩晕。
对战力士:打力士先手还好,利用轻功不断找机会拳舞先手,浮空一套冲拳压后滚翻这些熟练了就行,照上面的进行倒地处理。值得注意的是别在力士面前截拳,不然就会马上被抓,以及多用SS飞燕和扫堂来压制力士,因为力士转只吃倒地和浮空。
对战刺客:需要改的点
点出冰花,开场一般刺客会冲过来影袭,这个时候反身扫堂打出隐身,如果没出来就马上开冰花,等2秒拳舞过去抢先手,因为扫堂没中就会触发绿柱石,而刺客也会马上替身,等2秒是为了等绿柱石和替身效果过去,然后浮空打一套,按常规压后滚翻或者倒地处理。打刺客需要记住的是多反身格挡,以及一直保持贴身,不要先交TAB,一般交了就GG了。
对战召唤:开场别用拳舞冲过去,因为会打蒲公英上去,开场天来跃跳过去三连踢,天来跃是无视防御的,不会触发蒲公英。TAB需要点出第一排解擒拿,以及擒拿改成回血或者冰花看打法习惯,推荐将截拳也点出回血,增强消耗力。值得注意的是多利用猫QE触发三连踢,能杀猫就杀猫,对方控猫比较好,杀不了就看召唤交了连个解控之后多利用秘籍盘龙或者拳舞,将人猫一起控住,将其带走。
对战零件:打零件先手也不好抢,开场轻功拉开距离,空中格挡飞燕然后SS飞燕脚或者拳舞先手,点出冰花也行。最好是有截拳秘籍,这样对零件的转以及五连斩有奇效。
对战气功:我用的是浮空流,下面上加点你们去打打就简单多了
我推荐的需要改的就是这几个地方
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