《魔兽争霸3》简化比赛地图被定为3C魔法改编版本中最受欢迎的大系列,3C从发布开始就受到了众多玩家的喜爱。
哪怕是在地图原作者架势因为一系列原因,放弃地图更新且自己都不玩这个地图后,依旧有很多玩家喜爱的自定义地图,其中经典的设定并不算少。这次,我们就一起来看看,那些澄海3C中被玩家津津乐道的娱乐性设定。
英雄等级上限提升和大招技能的引入
对于大多数《魔兽争霸3》玩家来说,在习惯了传统对抗地图中等级上限为10级,且大多数时候都只能到达5级,拥有6级技能的时候都少之又少的情况下,在澄海3C中玩到最高可以达到60级,且在达到30级时,可以解锁全新大招技能的对抗地图后,都还是感觉非常好玩的。尤其是30级技能华丽的外观、炫酷的特效和超强的伤害或者控制(伤害什么的只是大部分),都大幅度提升了玩家的游戏体验。
英雄合成系统,有点养成的感觉
剑圣和恶魔猎手可以合体的设定,同样也给玩家带来了全新的体验。尽管,因为合体之后需要重新升级,导致合体初期战斗力显得非常低下的原因,实际对抗中如果没有足够的忧伤,确实会让人感到有些尴尬。不过,熊猫强大的战斗力,还是让无数玩家对这个特殊的设定非常喜欢。简单来说,有着一些养成游戏感觉的英雄合同系统,就如同一扇恶魔之门一般,虽然用了会存在很多弊端,可玩过的玩家在拿到这两个英雄后愿意放弃合体的却几乎不存在。
英雄买活机制,娱乐性大大提升
在英雄对抗类游戏中,英雄死亡后可以使用在游戏中获得金钱立即买活的机制,确实让游戏的平衡性较低了太多。可是,我们不得不承认,这种立即买活的机制,让游戏多出了很多特殊玩法,其中最让人津津乐道的,当属全面开战后,直接送掉其中一个强大的输出英雄,之后用其它英雄牵制对手的同时,买活主战英雄直接去拆除对手基地。
命运房间
这个房间的DB性质非常浓郁,玩家花费一定金钱进入这个房间后,可以获得金钱、属性、装备道具等各种随机奖励的同时,还可能遇到立即死亡等惩罚的设定,让玩家游戏中有了更多的乐趣。只是不知道还有多少人记得,在那些魔改版本,立即死亡概率远远大于奖励概率,但奖励极其丰厚的版本中,总有玩家带上一包重生去命运房间拿奖励的经典操作。
宝物与怪物的调整
在英雄不断增强的同时,游戏中的各种宝物和怪物,自然也需要拥有一些对应的加强,否则游戏的乐趣也会降低不少。为了让玩家在游戏中可以享受到收集宝物的乐趣,dreamskys等地图制作者,在修改地图的过程中,还不断对游戏中的怪物和宝物进行了加强。那么问题就来了,大家还记得当年澄海3C各个版本中的强力宝物和怪物都有些什么呢?
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