在2021年5月27日举行的VR战士esports节目正式发布会上,正式发布了《VR 战士》系列的最新作品《VR 战士 电竞》。本作品目前可以在6月1日免费使用PS4(需要加入PS成员)和PS Now平台。拱廊版本也将从6月2日开始运行。

这篇文章将在《Fami 通》编辑部接受本作首席制作人青木成智老师的采访。本文讲述了《VR 战士》系列以电竞为主题重新诞生新作的原因,以及制作团队在开发过程中关注的要点。

青木盛治(简称青木)

本作品的首席制作人曾担任过《边境保卫战》系列、《光明力量 CROSS》、《噗哟噗哟电竞 街机》等作品的制作人。

我想让没有接触过《VR 战士》的玩家也能开始这部作品

——这个项目的策划具体是什么时候开始的?

青木:我们公司内部每当时间流逝,都会想起《VR战士新作》的话题,但很多想法最终没有达到实际入港的那个阶段。到2019年,我们为了打造“世嘉成立60周年纪念项目”,再次提出这个话题,决心真正做到。因此,2020年2月,该项目正式启动。但是,由于当时新冠疫情的影响,我们只能使用家庭办公室的模式,除了与龙工作室和AM2*的首次合作外,还需要与欧美及亚洲其他地区分部进行协商和沟通,因此项目的进展可谓困难重重。(大卫亚设)。

*AM2:负责开发《VR 战士》系列的世嘉工作室制作过《Out Run》、《太空哈利》、《初音未来 Project DIVA》等。

但是本作是作为60周年纪念事业设立的,因此必须在创立纪念日6月3日之前推出。所以我们的开发速度快得令人难以置信,但还是在60周年前勉强赶上了。

——刚才说龙工作室会和AM2合作,具体开发体制是怎么样的?

青木:策划和程序主要由AM2负责,因为其中很多人参与过《VR 战士》系列作品的开发。另一方面,本作品由“龙引擎”开发,所以游戏设计方面主要交给龙工作室完成。另外,程序工作要在了解龙引擎后才能推进,因此两者之间需要非常密切的合作。

——原始开发团队中也有参与制作《VR 战士》系列作品的成员。

青木:是的。不仅是制作系列作品的开发者,作为程序员参与前作《VR 战士 5 最终决战》家电移植工作的职员也可以说,整个开发团队中很少有人不知道《VR 战士》。

——这也是家用版《VR 战士》开发者和街机版《VR 战士》开发者携手制作的作品吧。

青木:我参与过《VR 战士 4》开发。当时作为游戏设计师负责关卡设计,所以自然而然地亲自体验了《VR 战士》相关作品。此外,我有开发家电和街机双版《边境保卫战》的经验,担任过街机版《噗哟噗哟 电竞》的制作人,所以公司内部似乎总是给人以“提到电竞就想起青木”的印象。

——(笑声)。这部作品在PS和PS Now上都将免费发行,为什么要采用免费的玩法策略?

青木:因为简单地说,这个项目是以“让更多人接近本作”为目的设计的。今天很多玩家听说过《VR 战士》,但没有实际体验。为了理解和接触这一点,决定设定更加亲民的价格。这一方针从立项初期就制定好了,但免费上市大大超出了我们最初的预测。(笑声)

但是如果完全免费,就不现实。(笑声)所以我们只是为PS会员提供2个月的免费游戏时间。本作品也将登陆PS Now平台,PS会员无需额外费用即可体验,但后续追加DLC将收费销售。

——似乎采取了免费游戏战略,让更多的人可以接触《VR 战士》系列。现在本作品的街机版本也已经开始运营,登陆街机平台是出于什么考虑?

青木《VR 战士》系列最初出生在街机平台上,因此完全没有考虑推出街机版本的可能性。虽然疫情会在一定程度上影响街机框架体的移植和施工工作,但“街机板出来后能普及吗?“这个问题多少引起了动摇。但是《噗哟噗哟 电竞 街机版》使用的' ALL。《Net P-ras MULTI Ver.3》是一个可以同时刊登多个游戏作品的框架,因此这种怀疑也消失了。

只要移植这个箱子已经配备的拱廊就行了。

,就不再需要复杂的工序操作了。因此即使这一次我们不能重新打造一个街机框体,也一定要让这个在街机上诞生的系列最新作能够回归街机平台。

—— 本作的标题中加入了「电竞」的字样,感觉更像是一款家用机游戏。

青木:街机游戏的电竞赛事确实很难举办,但既然已经下定了要制作街机版的决心,那就必须让它能和 PS4 版一同推出。不过这样一来又会带来另一个问题,那就是为了确认街机厅的网络环境,我们必须实地进行大量测试。而如果展开大规模测试,那么本作的情报就会先于 PS4 版上线前释出,所以本作其实是在完全没有进行公开测试的情况下推出的。

—— 本作中你们特别在意的内容有哪些呢?

青木:前作《最终决战》的画面在当时来说已经是最高水准,但放到现在来看的话已经有点落后了。所以本作起用了龙引擎,在保留前作美术氛围的前提下对画面表现进行了完全革新。话虽如此,由于前作中选择人物时的精美 CG 给玩家们留下了太过强烈的印象,导致我们虽然重制了画面,但似乎很难让人察觉到细节上的变化。

不久前让许多老玩家来游玩本作时,我们收获了不少「画面变漂亮了啊」的评价,这也让我们再度确信之前的开发方向是正确的。此外,之所以在标题中加入电竞二字,是因为我们开发本作时就有意识地在强化电竞赛事中需要用到的「锦标赛」、「联赛」、「观战」等要素。目前受到疫情的影响,所有的比赛都只能通过线上的方式来进行,因此我们也让本作具备了举行线上比赛以及提供在线观战的能力。至于尚未实现的其他想法,我们也希望能通过今后的更新来一一实装进游戏中。

—— 尚未实现的想法中具体包括了哪些功能呢?

青木:比如在街机版《VR 战士》作品中经常出现的团队战,以及为电竞赛事运营提供更多帮助的功能等等。

—— 在锦标赛中加入败者组要素应该也是一种对玩家社区呼声的反馈吧(笑)。

青木:哪怕不小心输掉了比赛,也还有再来一次的机会,这种机制会更能激发起玩家的求胜欲望吧(笑)。单单从规则上来看,这也算是起用了目前逐渐成为主流的双败赛制,因此我们从一开始已经有要引入这种机制的想法了。

若是能大火的话,推出《VR 战士 6》也不是不可能?!

—— 今后你们应该会正式投身进电竞赛事的举办中去吧,请问你们未来的规划是怎样的呢?

青木:我们不仅想要举办大量《VR 战士》相关的比赛,还想要打造全球规模的大型赛事。目前预计将以「挑战者杯 SEASON_0」大赛为开端,在今年的 8~10 月举办第一届赛事,然后在明年的 1~3 月举办第二届赛事。

明年我们将正式以「SEASON_1」的形式开始运作,最终向着职业化的方向不断发展。除了职业选手外,我们还将按照实力为玩家们划分不同的层级,营造一个玩家们想要不断提升自己实力的游戏环境。这方面我们在《噗哟噗哟 电竞》中已经有过成功的先例,所以只要依照以往的经验来做应该就没有问题。

—— 历史悠久的《VR 战士》系列有着庞大的玩家社区,请问官方和玩家社区之间会是怎样的一种关系呢?

青木:开发《边境保卫战》时,我经常会前往各个街机厅和店铺活动现场,与玩家们进行沟通交流,当时收获到的各种评价和意见让我受益匪浅,因此聆听玩家的声音对于一名开发者来说绝对是一件非常重要的事。但想要通过线上的形式与玩家进行交流相对而言比较困难,所以我们目前还在思考有什么是在线上环境下能做的尝试。

—— 虽然《VR 战士 电竞》才刚刚公布,但还是想问问有没有关于《VR 战士 6》的消息。

青木:因为目前关于《VR 战士 6》还什么内容都没有确定,所以我也没什么可说的,但如果你要问我想不想做,那我的回答肯定是想做。在开发新作之前,我们必须得先搞清楚大家对于《VR 战士》这个 IP 是否还有激情和需求。而得出答案的第一步便是本作的推出,因此我非常希望本作的火热程度能够支持我们继续走下去。

—— 最后请对《VR 战士》的粉丝以及新玩家们说点什么吧。

青木:本作目前已在 PS+ 上免费推出,所以大家可以放心地来尝试一下。对于没接触过《VR 战士》系列的玩家来说,希望你们能先下载下来体验一下,了解《VR 战士》究竟是怎样一款游戏。在这之后如果能对该系列产生兴趣,深入玩下去的话就再好不过了。另外则是希望高手玩家和老玩家们能作为前辈温柔地(笑)对待新加入的玩家,和我们一起齐心协力扩大《VR 战士》的玩家社区。

编译:Bluestoon
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