这本DNF百科全书是临时版本,中间难免会有瑕疵,如果发现错误,请及时提醒!

职业位置

谢玲是DNF国宝级黑暗系经甲法师,集控制力、爆炸、持续输出于一体,但职业整形需要消耗太多资金和时间,需要穿着繁琐,需要比其他职业进行更多繁琐的操作才能获得相同的输出。目前国服版本辅助能力还不错。在未来的韩服职业平衡中,辞令被定位为纯C。

再加些框架

酒类店

满身是白鬼,占卜。

DNF技术详情

对技术的简要介绍和详细评论,即将进行改编,技术数据不再详细列出。

公交系统

江林:暴君巴拉克

学习等级:35熟练程度等级:50上限等级:60试播时间:瞬间冷却时间:5s技能说明:召唤暴君巴拉克,贴在死灵术士身上。技能点建议:三战或整个技能评论:这个技能现在的版本也被认为是小争议技能。王子的输出充足,技能的百分比跟随,所以从技能的标志逐渐退出了主要输出技能的行列。现在主要用于宝剑和清剿,其黑炎手可以作为hit技术。(但是有王子军似乎不存在的意思。) (威廉莎士比亚、王子、王子、王子、王子、王子、王子)当然,王子只有打开公交车才能使用巴洛克系列技术。525个版本后解放了巴拉克,使他能够在一觉中应用其他巴拉克系技术。(李恪还是做不到。) (阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)公交车和仪式同时举行时,引发了核心Burf Barack的盟约。PS:巴拉克被马蹄形卡壳吃掉了,所以死灵打火山需要一些手法。

巴拉克的愤怒

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学习等级:45  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:45s  技能说明:发动后,巴拉克会用手抓向地面并攻击敌人,使敌人进入僵直状态,最后用巨大的刀斩击敌人。施放技能时,再次按技能键可以立即施放斩击攻击。  只有在召唤巴拉克的状态下,才能使用该技能  技能加点建议:必满  技能点评:经历历个版本的死灵大招,主固伤少量百分比。死灵最为核心的主伤害技能(最近被王子群抢了风头),这直接导致了死灵成为一个混伤职业,在未来版本韩服已经更改成纯百分比。此技能自带打断效果,很难抓破招,直接施放会让亚辛到处乱跑。由于其的打断特效,在曾经的乌龟版本BUG众多,由于已经修复,就不再赘述。在柔滑愤怒的时候,没有打断效果,同时,愤怒最后一下在国服条件下极容易消失,连续快速按下技能键,能够有效避免BUG。  

巴拉克的野心

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学习等级:40  精通等级:50  上限等级:60  冷却时间:27.5s  技能说明:施放技能后,前方出现手掌形状的邪恶气息,此气息会攻击敌人并对敌人产生吸附效果,若再次输入技能指令,则手掌气息会变成握拳气息攻击敌人  技能加点建议:1前置或点满(推荐点满)  技能点评:一个很尴尬的技能,消耗很多的SP和TP,伤害并不突出。但是随着玩家装备变好,副本难度越来越低,技能形态就显得尤为重要,这也是推荐加满的一大理由。出手快,冷却短,容易抓破招促就了在当前卢克团本的优良表现。和愤怒一样,也是一个主固伤少量百分比的技能,在未来版本会改成纯百分比  

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千魂祭

学习等级:50  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:1s  冷却时间:132s  技能说明:在巴拉克周围的敌人刻上战印,并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队。只有在召唤巴拉克的状态下,才能使用该技能。  Lv3:增加刻战印的范围和吸附力  Lv6:增加降临:尼古拉斯技能等级,效果持续一段时间  Lv9:增加降临:暴君巴拉克技能等级,效果持续一段时间  技能加点建议:系统自动点满  技能点评:与其说它是一个输出技能,不如说是一个叠王子等级的技能,能够轻松将王子等级提升到上限138。有小范围的聚怪效果,在525改版后解放巴拉克系列技能,且大幅度加快速度和增加技能百分比,使得实用性大幅度提高,打满的情况下仍旧有不俗的输出。在未来版本几乎是移除了增加王子等级(还是有,很少),增加了技能百分比,十分有潜力的一个技能。  

暴君极刑斩

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学习等级:80  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:49.5s  技能说明:巴拉克召唤出具象化的天罚之剑,横扫前方敌人,只能在巴拉克降临的状态下施放,并且被暴君极刑斩命中的敌人有一定几率陷入屠戮之惧  技能加点建议:必满  技能点评:二觉后一个单hit爆发技能,虽然技能面板上写的是瞬发,实际上有一个暴君举刀的动作,有一定的延迟,伤害很高。同样具备打断特性,在打机械龙的情况下有一定几率让其不飞天,同时也会让亚辛到处乱跳,和愤怒的特性一样。  

亡者君临:巴拉克之戮

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学习等级:85  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:198  技能说明:巴拉克寻回本然之力,现身于真实之中。现身的巴拉克会制造出一个杀戮黑洞,对敌人造成伤害的同时,将敌人拉向自己。巴拉克彻底具象化之后,会粉碎杀戮黑洞,引发剧烈的爆炸。  技能加点建议:满  技能点评:二觉大技能,但是技能形态比较墨迹,不容易大全,有大范围聚怪的效果,因为不解脱巴拉克系列技能,所以几乎都是用于收尾的时候施放

王子系

降临:尼古拉斯

学习等级:15  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:20s  技能说明:召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。若死灵术士死亡或者再次按技能键,则尼古拉斯会消失。  技能加点建议:必满  技能点评:当前死灵核心输出技能,会在后面的篇章里面详细讲解,在此不做展开  

服从

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学习等级:20  精通等级:10  上限等级:20  施放时间:瞬发  冷却时间:1s  技能说明:改变尼古拉斯的战斗模式  近战模式:以近身攻击为主。该模式下,可以大幅增加尼古拉斯的防御力,增加暗影蛛丝阵的持续时间,并且新增蜘蛛斩技能  远程模式:以远程攻击为主,该模式下,可大幅增加尼古拉斯的蜘蛛团攻击力和艾克洛索攻击力  守护模式:停止攻击行为,增加异常状态抗性并且环绕在死灵术士周围抵挡敌人的攻击  基本模式:HP较多以近战模式战斗,HP较少时以远程模式战斗  技能加点建议:必满  技能点评:大幅度增加了王子的能力。主要使用远程和守护模式。此技能会在后面详细讲解,再此不展开  

驱使僵尸

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学习等级:20  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:8.8s  技能说明:命令尼古拉斯召唤僵尸群  技能加点建议:1  技能点评:用它来输出似乎不太明智,主要用来堆魔法书和一点点的随缘控制  

暗影蛛丝阵

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学习等级:25  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:22s  技能描述:命令尼古拉斯展开蛛丝阵  技能加点建议:必满  技能点评:非全程的一个buff技能,进入蛛丝阵范围增加相当可观的暗强。点1TP能够束缚住敌人,不过相应也给抓破招增加了难度,怎么选择还是见仁见智。  

吸魂暗劲波

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学习等级:40  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:38.5s  技能说明:命令尼古拉斯施放吸魂暗劲波  技能加点推荐:1  技能点评:俗称死灵的小吸,强控技能,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益,525后伤害有大幅度提升,伤害可观。但是因为SP,TP紧缺,优先放弃  

释魂暗劲波

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学习等级:70  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:55s  技能说明:命令尼古拉斯施放释魂暗劲波  推荐技能加点:1或满  技能点评:俗称大吸,死灵的强控技能之一,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益。伤害可观,不占用TP、不过大部分死灵玩家都把它当作一个控制技能,其实伤害还是可以看的。  

暗黑蛛丝引

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学习等级:75  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:22s  技能说明:尼古拉斯张开暗黑蛛丝,将敌人牵引至身边  技能推荐等级:1  技能点评:死灵的强控技能之一,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益。拥有一定的延迟判定,可用来抓门将,花火等需要预判的怪物

死灵系

百鬼夜行

学习等级:30  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:13.2s  技能说明:向前方地面投掷夜游魂。夜游魂落地后,若再次输入技能指令,则夜游魂的周围会出现百鬼死灵向周围的敌人发出攻击  技能推荐加点:1或满  技能点评:百鬼在书的加成下打全的伤害是很可观的,由于其技能形态过于墨迹,加上必须配合TP使用,导致大部分死灵玩家都不是很喜欢这个技能,不过点1拿来蹭被动和打hit却是极好的。  

降临:僵尸莱迪娅

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学习等级:45  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:49.5s  技能说明:召唤僵尸莱迪娅。  技能推荐加点:必满  技能点评:后来死灵新加的一个45大招,纯百分比,蓄力后施放无贯穿效果,但伤害增加百分之三十。虽然技能描述为瞬发,但是从按下技能键,到实际开始输出依然有一定的间隔,技能形态比较差,对于喜欢瞎跑的怪不容易打全。受到黑魔法书的加成下,伤害直逼二觉。  

黑魔法书:亡者之魂

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学习等级:35  精通等级:1  上限等级:10  施放时间:瞬发  冷却时间:30s  技能说明:把亡者之魂收集到黑魔法书里。  技能推荐加点:1  技能点评:对死灵系大部分技能有很大的加成,可惜当前版本死灵系只有女僵尸能上台面,加上亡魂的收集在高端副本里面比较难,所以这个技能的存在感一直很低。  

死亡之爪

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学习等级:25  精通等级:50  上限等级60  施放时间:瞬发  冷却时间:7.7s  技能说明:用死亡之爪攻击前方的敌人,可以降低敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间  技能推荐加点:满  技能点评:死灵的减抗技能之一,减抗的成长比较低,但是本体伤害却不低,减抗之余也是一个比较好的补刀技能

暗魂波

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诅咒之剑

死灵之怨

死灵之缚

这几个技能当前版本对于死灵的意义都差不多,所以就放在一起来说了。  除了打hit和火山破锁血之外,没有什么意义  未来版本暗魂波加强,期待到时候的表现

通用技能

蹲伏1

魔法暴击满

影分身1

天诛1

弧光闪1

飞鼠1

跃翔1

投掷精通1

  远古记忆看剩余sp决定  这些技能都属于功能类,有些是系统赠送,有些需要自己点1.需要注意的是死灵极度缺暴击,所以魔法暴击必点,其他随意

被动BUFF

屠戮之惧(必满)

技能点评:光环类,将死灵的轻甲专精转移到了一觉被动,解放了死灵穿其他防具的天然劣势  

亡者之魂(必满)

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技能点评:需要叠层数,上限10层,超过一段时间未攻击会导致被动消失,王子攻击无法叠加被动。一级大概有1.5的全技能提升

TP技能

强化-降临:尼古拉斯

TP每级消耗2  技能等级每增加一级,攻击增加率:10%  点评:即使不习惯用王子的同学也需要点1来改变王子的技能型态,推荐满。  强化-暗影蛛丝阵  

TP每级消耗2

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技能等级每增加一级,攻击力增加率:7%  束缚几率增加量:10%  束缚LV增加量:Lv1  技能点评:喜欢束缚效果的点1即可,任何能够被束缚的怪都被束缚住,没法束缚的点满也没用,当然了,觉得妨碍打破招的话不点也行,推荐点1或0  

强化-死亡之爪

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TP每级消耗2  技能每增加一级,暗属性抗性减少率:12%  暗属性抗性降低时间增加量:12%  技能点评:几乎没什么用的TP,增加的蚊子腿减抗对不起这TP消耗,推荐舍弃  

强化-百鬼夜行

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TP每级消耗2  技能每增加一级,持续时间增加率:12%  自动发动待机时间减少率:10%  技能点评:对百鬼的提升十分巨大,如果点了百鬼的一点得点,推荐根据加点0或满  

强化-暴君巴拉克

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TP每级消耗1  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:大巴时代已经过去,建议舍弃  

强化-巴拉克的野心

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TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满了野心的必满  

强化-降临:僵尸莱迪娅

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TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满  

强化-巴拉克的愤怒

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TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满  

强化-黑魔法书-亡者之魂

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TP每级消耗2  技能每增加一级,技能强化时间增加率:10%  技能点评:其实没什么用,最后还剩1点TP,点这个或者大巴任意

DNF核心BUFF换装相关

下个版本死灵BUFF重做,不建议现在花大价钱搞换装

仪式盟约

众所周知,新人入坑死灵面对的最大困难就是价格高昂且难以速成的仪式&盟约装备。这里为大家列出现版本所有可以供应仪式&盟约换装所需的技能的装备,以供各位玩家自行根据区内价格因素或个人实际情况选择搭配。  *搭配原则是在做到仪式&盟约双20级(双+10)的前提下尽可能做到开仪式的装备能获得高有效力量。  *最佳搭配是武器使用[咒术师的九个颅骨]+盟约&仪式双满的高力量换装一次换装完成,便于最快速度的进入战斗状态(特别是角色死亡后复活的场合),更加追求极致的配置会考虑在仪式盟约双满下同时达成满20级服从或解放首饰、左槽等相关切装位以节省切装cd。  *再次强调,常见的各种buff(如奶爸、红阵)、装备特效(佩鲁斯)、冒险团、炼金药剂、公会属性、称号簿、冒险团、异次元封印属性、传承&圣物装备额外属性等部分的力量全部为无效力量,选择装备时需要注意。

当前版本完美的换装 20级

+10级

 (数据为1000智力+60技能攻击+48技能攻击)

装备搭配相关

临近改版和韩服SSB改版,装备介绍为临时版本,等改版后更新详细内容

武器   第一阶梯:圣耀救赎手杖/霍克莫特教务长

  第二阶梯:荒古遗尘权杖

  第三阶梯:黑暗绝魂之杖/蛛王权杖/冰清火影/月影双岚

  第四阶梯:咒术师的九个颅骨/玛努斯的金属铁壳

  死灵现在版本武器部分面临一个很大的问题:强的特别强,弱的几乎就是和噬魂一个档次的东西

  教务长在升级B套后,配合鬼泣伤害甚至超越升级后的荒古,当然下个版本减抗移除,对于教务长的提升有了一定的限制。不过这并不妨碍教务长作为一把90中超强的武器,很值得玩家去追求。

  未升级的荒古由于死灵的职业特性以及频繁的换装,导致魔能很难有效的利用起来,在开启魔能时也比教务长略逊一筹

  第三梯队和第四梯队的话,几乎就是噬魂级别的武器了,值得一提的是,新入坑的玩家可直接买一个咒术师的九个颅骨,作为过度/换装/刷深渊性价比极高的一把武器。

防具   

第一阶梯:90ssB套

第二阶梯:幽魂/天御/90A套/散搭(待更新)

第三阶梯:其余85ss  

由于现在韩服正在处于B套改版的敏感时期,稍有不慎就变成了XX吹,XX凉。所以在此,仅仅说当前版本(SSB改版前)的情况   轻皮算是争议最大的一套。正所谓:你强任你强,我选超大凉。   

手感和伤害是分歧最大的原因,由于每个人 的需求不同,想法各异,结合死灵职业特效得出以下结论:   

中小打造程度:轻甲占优   高打造程度且能达到满暴击:皮甲占优  

首饰

第一阶梯:恍惚

第二阶梯:无尽3/无尽2+灵魂

第三阶梯:各类散搭

恍惚套最强自然不必多说,很多玩家苦恼的是:我的恍惚没有成套,只有一/两件怎么搭配

首饰的散搭一般都是根据身上的黄白暴决定的,但黄白爆不是必须有,而是说在相同条件下,黄爆的提升最大 有很多的玩家走向了两个极端:   1.一定得有黄白爆   2.冲突了一定不是最佳搭配

这此得说明一定,装备搭配旨在把当前拥有的装备做一个最合理的搭配让其伤害最高,切忌为凑黄白爆,为避免冲突而避免冲突   

举例:我齐了铁马套,和恍惚套完美冲突,是不是要选择星空套。

其实在冲突的情况下,恍惚套也比星空的伤害要高  

举例:你这样搭配就没有黄/暴了,是不是有问题啊  

一些无冲散件比某些黄爆强散(结合你身上的装备)提升率还高

12启明星提升率明显大于了10/15黄字手镯   

在一上基础上,我们再来讨论首饰的搭配  

首先可以明确的是12恍惚>10恍惚>双无尽灵魂项链>三无尽>其他搭配   

恍惚的项链和戒指提升都有递减特性,因此单件这两个部位提升并不如灵魂/暴击戒指/无尽暴击戒指

看到这里估计有人会问:

既然这样你直接给单件提升率写出来不就行了。

DNF里面除了技能伤害没有递减之外,都有递减的效果,实际选择的时候单件提升率意义(技能伤害除外)并不大。

左右槽

第一阶梯:黄金杯/石碑/王座本源/王冠非冠   

第二阶梯:鱼雕/非缄默/空城泪/艾格尼斯/无尽左   

第三阶梯:幽游白书/贪食左/属性强化右槽

耳环   

第一阶梯:黑暗祭礼   

第二梯队:缘定三生/黑白境界-混沌/英雄王的象征   

耳环也是向来争议最大的一个地方,这里就不列举数据了,简单粗暴给出结论。   

黑暗祭礼天下第一   

其他三个SS耳环均为过渡,其相互的极差小于百分之5(不同防具造成的差异,实际更小),在已经打造的情况下,根本没有必要去强行更换

称号

龙之挑战/三国系列/圣殿之巅   

主流的三个称号分别对应了黄白暴,缺啥补啥   

需要额外提醒的是:技能宝珠提升大于了称号本身的提升。

附魔推荐

时装属性和徽章选择

头部:智力

帽子:智力   

脸部:攻速   

胸部:攻速   

上衣:仪式/盟约/亡魂之息   

腰部:负重/回避   

下装:智力/远古记忆/HP   

鞋子:移动   

皮肤:物理防御   

绿孔:智力暴击双色/暴击   

红孔:智力/智力暴击双色   

黄孔:移动/命中   

蓝孔:移动/命中

进阶相关--颅骨群王子群简介

颅骨系:通过颅骨,爱丽丝之影召唤王子及其分身后,利用取消本体分身不消失的特性,反复召唤-取消来达到多王子的输出手法   

王子群:王子群是颅骨系进一步发展,通过极限CD短时间召唤大量王子的产物,而并非一个单独的流派   

实际情况下,王子通过影杖大量召唤并存在的时间仅为60s,由于商城CD药水和精神刺激药水共用冷却时间(15min),在王子群消失后,领主尚未死亡的情况下,其他技能就难以享受到刺激药水加成,包括后续对王子群的重构也有一定的影响

装备搭配详解

颅骨系核心装备:咒术师的九个颅骨/艾丽丝之影-手杖

王子群核心装备:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖

装备搭配   方案一:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖   

王子CD(刺激药):【1-(8+10+10+12+10+10+5)*100%】*1.1*0.8*20=6.1s   

王子CD(商城药):【1-(8+10+10+12+10+10+5+30)*100%】*1.1*20=1.1s   

DNF系统在CD的处理上都是舍弃百分位,只保留一位小数。   

方案二:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖+贺拉斯左右槽   

王子CD(刺激药):【1-(8+10+10+12+10+10+5)*100%】*1.1*0.8*0.85*20=5.2s   

王子CD(商城药):【1-(8+10+10+12+10+10+5+30)*100%】*1.1*0.85*20=0.93s   

备注:1.1为带权杖的时,增加10%的cd   

20为王子的初始CD   

5为宠物的百分之5CD   

贺拉斯的百分之15为乘算   

方案二相对于方案一   

优势:cd更短   

劣势:由于占用了左右槽,会导致黄金杯/石碑需要重新触发,在实战中较为麻烦,特别在快节奏的攻坚过程中尤为明显   

总结:更推荐大家采用方案一,实战用取消王子本体有一定的动画演示时间,在吃商城药水的情况,1.1s的CD已经能够满足需要

王子伤害提升细节详解

千魂祭

6级增加降临:尼古拉斯技能等级17。持续100s

要讲明白一觉对王子的提升,就必须先科普一个知识

等级压制

等级压制提升率公式:  y=a/[x(200x+a+200)],a为怪物防御力,x为召唤兽等级,这个公式代表在某一等级x下增加一等级提升的攻击比是多少

所以一觉将王子等级提升到了138 对王子伤害的提升自然不言而喻

服从  

由于分身锁定召唤时刻服从等级,所以服从等级对于王子群尤为重要,一级大概有百分之4的提升

 

 

PS:一般王子群采用远程模式,更容易集火和输出最大化

重要结论   

1.当前版本王子分身锁定二觉被动层数而不锁定二觉等级   

例如:5层 7级二觉被动召唤王子及其分身,切回输出装后为10层 10级二觉被动 ,王子分身享受的二觉被动为:5层10级二觉被动   

2.当前版本王子锁定等级,技能面板随动,享受等级压制,且王子系技能都同王子享受等级压制   

3.当前版本王子分身召唤瞬间锁定服从等级,服从模式   

4.当前版本王子吃黄白暴,黄追爆追,魔攻随人物面板随动,而不吃破招加成。   

实战中王子群召唤微操作简介   

1.召唤王子之前先施放千魂祭   

2.叠满二觉被动后再召唤   

3.千魂祭施放过程中不要过图,否则会丢失增加王子等级的特效   

4.取消王子时候有一个动画演示,等王子彻底消失后再进行召唤。   

5.艾丽丝之影无内置CD但分身存在仅为60S,颅骨内置CD30S,但召唤的分身持续150S。可先用颅骨召唤一个分身后切到艾丽丝之影

常见问题解答   

Q:没有CD装或者CD装不齐能玩颅骨系吗?   

A:能的,颅骨系核心装备是,艾丽丝之影/颅骨,没有极限CD装只会导致王子不成群。   

Q:我的王子很呆不会主动攻击/卡在一个地方不动   

A:服从等级调制远程/近战,王子视野有限,可用王子系技能将其位移至身边   

Q:提升服从等级的渠道   

A:在保证CD装的情况下,只能通过光环。宠物,技能宝珠,左右槽,白金徽章,时装来提升   

Q:王子群会被和谐吗   

A:未来版本的事情应该问策划,如果韩服有消息,本帖会马上修改

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