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【大多数游戏多少钱】原信花了1亿美元,网络新游了6.4亿元赚了70%,玩游戏为什么这么烧钱?

“玩游戏到底要花多少钱?单击

作为玩家,我们经常对这个问题充满好奇。或者幻想小时候以后发财的话,投资自己放任自流的游戏。(莎士比亚,哈姆雷特,金钱)。从每款3A游戏公布的开发成本来看,这是荒谬的。好像所有游戏公司都在乱撒钱。

首先,我们来看一下有代表性的3A游戏开发成本。

给他爱情5,烧掉R星2.91亿美元,折合人民币19亿多。

赛博朋克2077,烧毁波兰驴3.16亿美元,折合人民币21亿多。

大表哥2、烧掉R明星的56亿人民币,全球研发amp据说d费用中上涨得最多。

天啊,这么多小目标都用在哪里了?

事实上,国外3A大作不仅如此烧钱,在国内游戏环境越来越内卷化的当下,国产游戏成本也在飙升。

《古剑奇谭三》 R & amp;d费用为4500万,《仙剑奇侠传6》的研发ampd费用达6700万人。

近年来,国产网络游戏工厂的开发成本也逐渐调整到国际水平——。

米哈游创始人蔡浩宇在接受Gamelook采访时表示:“元信(研发期间)确实花了1亿美元……在线后,我们每年可以花费2亿美元。”

《原神》很可能是国内第一款开发成本超过1亿美元的游戏,米哈游也获得了丰厚的收益。

巧合的是,最近网上交易旗下的《逆水寒》手游也公布了自己的开发费用和团队规模——

为了开发引领未来10年角色扮演游戏发展的新国风宏大的世界武侠游戏(buff),互联网组建了“史上最大”的单品开发团队,在职人数为412人,目前消耗研究开发资金6.4亿韩元。

此后,制作人通过对17173的采访表示,目前开发3年的完成率约为70%,项目全部完成后,需要消耗约10亿元人民币。

在这里,逆水寒水秀行直接筛选出了开发团队的数量,以此为例,计算一下开发游戏的钱花在哪里。

其实主要是人工费。如果这412个人从三年前一直工作到现在(实际情况肯定是刚成立的时候人比较少。以后慢慢扩展。这里我们粗略计算一下),人均工资2万元(总监月薪10万元,毕业生月薪1万元,平均1万元),那么3年开发团队光工资支出如下。

20000元412人12个月3年 3亿元。

运营公司的话,可以看出文化创意产业型公司实际运营成本大约是账面工资的2倍,逆水寒水行正式公布的6.4亿韩元基本一致——五险一金基本上是工资的30%-80%,办公室租赁费,游戏公司有很多美术外包费用。(原信不外包,但实际上提高了成本。) (阿尔伯特爱因斯坦。)

现在知道费用大部分是员工工资,但具体进入游戏后,大部分用于游戏的地方在哪里?(威廉莎士比亚。温斯顿。工作。)事实上,美术是秃头。因为现在游戏画面的质量越来越高。

《逆水寒》手游首次公开实战宣传片后,立即登上BC热搜榜首,还拿下了微博双热搜,可见大厂决心死于游戏画质。

《逆水寒》手游还学习了《塞尔达》 《原神》 《老头环》 《大表哥2》等10多个优秀的开放世界作品,并学习了N多个游戏玩法和互动细节3330

这样,数十亿美元的R & ampD成本几乎成为开放世界游戏的门槛,几个人、几十个小团队、独立工作室不太可能玩宏大的开放世界游戏,所以只能玩roguelike这样对艺术素材要求不是很高的创新游戏。(莎士比亚,《北方专家》)(《莎士比亚》)。

有一次游戏圈里有个笑话:游戏比女朋友更了解宅男的内心,毕竟几百个名牌学生,花了几年时间琢磨你的XP和品味。

这可能不是简单的玩笑。

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