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【神武卦象】《神武4》计算机版辅助成宫昌,你想要的一切都解释一下。

《神武4》计算机版的辅助门派有佛门(高材料量、物理辅助)、普塔(魔术辅助)、分部(干涉)。星穹顶更新前,在《神武4》计算机版PK play中,佛门的作用略逊于其他两个辅助门派,新版本推出后,辅助门派会对PK play产生什么影响?《神武4》电脑版新版星穹顶系统更新后辅助门派该如何选择和搭配?现在我们一起看一下吧!

不成文的圆顶

清明(日常生效):

我是苍生,止血治疗量增加了10%。

II定势范音的轰炸率增加了15%

推荐、治疗量增加

蓝玉:

我使用往生咒使目标复活时,10%/13%/15%的概率使目标恢复的伤害增加了一倍

II利用往生咒复活目标时,10%/13%/15%的概率被排除,因此附上了第二轮状态

III使用王生订单复活目标时,10%/13%/15%的人有可能附加第二轮名王振玉状态。

PK选择I、罗汉金刚状态,残血效果不明显。明王陈玉回避率看运气,受伤增加一倍是很实用的。日常游戏玩,正常死亡是受伤,选择

橙色光:

我被苍生、高本培院以6%/8%/10%的概率发起暴击,每轮最多1个Comment by Museum :以6%/8%/10%的概率发起暴击。

II在止血、治愈时进行轰炸,如果使用气血低于气血上限10%的目标,则13%/17%/20%的概率轰炸率增加一倍,气血和受伤都进行轰炸

III泽创生、高本培院的治疗量以现有标准变动了90% ~ 110%/115%/120%

建议先选择(没有概率限制,上限高,实用), (III)学完满级后再学习。有机会就行了。四个目标爆炸的概率很高。触发条件太苛刻,不推荐学习。140级不成文,晚学后泽菲昌生有多个单位的治疗量(有3个治疗图像和7个图像)Comment by wood : 万级后推荐学 comment by wood :泽创生

142级佛门使用泽皮昌生

蓝天:

I利用骨髓改变骨头。达到目前的气血上限后,13%/17%/20%有恢复1点技能能量的概率。

II使用药剂师咒语成功解除目标毒时,13%/17%/20%的概率是目标恢复等级*5的气血。

III使用无量的复活目标,以10%/13%/15%的概率向目标添加第二轮出生状态。

IV利用万物回春时,6%/8%/10%发生暴行的概率为6%/8%/10%,轰炸的概率为6%/8%/10%

目前版本大多数学水质洗涤,基湖城宫复活出生,效果突出,可以考虑学万级。我不学。万物学春天可以学到很多东西。(不限制暴行数量)

紫色电力:

我在使用伽蓝战争记、罗汉金神时,6%/8%/10%的概率提高了选定目标的效果

II使用3岁加州时,30%/33%/35%起作用的目标第一轮触发魔术连击的概率为15%。

III使用清洁大麦时,10%/13%/15%有恢复1点能量的概率。

IV进入战斗的概率为10%/13%/15%,自动开始Gagaram战争,只有攻击最高的两个人物目标起作用。

效果提高,概率低,使用频率高;高概率,但只限于第一轮;只有一次机会,立场不触发就没有了。效果不是特别出众。日常游玩推荐、或I。PK选择I或II(法莲效果对无名谷孩子的高新技术有效)

红色的天空:

我以口渴为目标贴上“解渴”状态后晕倒,20%/23%/25%的人有可能清除状态

II以自费渡船为目标,附上来世,以20%/23%/25%的概率延续回合数1。

选择、都可以,日常游戏推荐选择、不升级。

棕色水晶:

I万火操纵状态下,己方成功出手后,20%/23%/25%的概率延长了自己的不成文增益状态第一轮。

可以考虑学满级

摘要:新版本的佛门增加了治疗魔术的波动、开赛气体、Jara强生、治疗量的增加、日常玩法地位的提高等,但佛门的加强预计不会影响PK中Putuo、支部的地位。物理输出较多的队伍可能有选择。

佛门。 Comment by 木木: 但佛门的加强估计不会影响普陀、地府在PK中的地位;在多物理输出的队伍可能会有选择佛门。


普陀星穹

青冥(日常生效):

I 莲华度世首回合的治疗量提高等级*3+30

II 四系法术时有15%几率造成暴击

选Ⅰ,提高治疗量

蓝玉:

I 灵贯三界、灵耀九州,对选中目标的效果有6%/8%/10%几率效果提高

II 有6%/8%/10%几率,为中途出场的目标附加灵贯三界状态,每回合最多触发1次

选Ⅱ,建议把等级点满,一场战斗中,经常会有中途出场的目标,可以提升宠物生存能力,Ⅰ可不学,省星穹点 Comment by 木木: 选Ⅱ, Comment by 木木: 经常会有中途出场的目标

橙光:

I 回魂甘露复活目标时有10%/13%/15%几率为其附加莲华度世状态3回合

II 己方有2名以上倒地人物目标时,回魂甘露复活目标的气血有13%/17%/20%几率翻倍

选Ⅰ选Ⅱ都可以,可以考虑学两个,优先学Ⅰ,Ⅱ条件多

碧幽:

I 娑罗双复活的目标,回合末未倒地则有10%/13%/15%几率,获得莲华度世状态3回合

II 使用极乐回天时,有20%/23%/25%几率令其本回合受到的首次伤害减少10%

III 附加春风化雨的目标,首回结束时有10%/13%15%几率在回合末清除自身的随机一个异常状态,最多1次

IV 使用妙解乾坤,自身有20%/23%/25%几率获得同样状态

当前版本的普陀大多学娑罗双和春风化雨,娑罗双使用频率高,建议先学Ⅰ(90级可以考虑橙光不学两个,碧幽学两个)

紫电:

I 莲华度世额外作用一个目标的几率提高10%/13%/15%

II 大海无量作用的目标,若气血依旧低于60%,则有20%/26%/30%几率不清除其莲华状态。

建议选Ⅰ,并学满,点灯多一个治疗量多很多;Ⅱ不建议学,几率低,条件苛刻

赤霄:

I 处于如沐春风状态下的目标,持续回合内连续出手,有13%/17%/20%几率在如沐春风消失后获得魔法恢复等级*3

II 神怜苍生的目标成功出手,有13%/17%/20%几率清除自身携带的随机一个异常状态

Ⅰ要连续多回合出手,还有几率限制,条件比较苛刻,而且效果为恢复魔法,建议选Ⅱ,可以考虑升级 Comment by 木木: 条件比较苛刻,而且效果为恢复魔法,建议选Ⅱ

褐晶:

I 莲台圣境下,己方单位成功出手后,均有13%/17%/20%几率延长自身的普陀增益状态1回合。

成功出手就有几率延长回合,效果不错,可以考虑学满级


总结:新版本星穹对普陀能力的增幅不大,蓝玉Ⅱ(为中途出场的目标增加法术防御)的效果是关键,其他大都是清除异常状态,加灯效果。普陀应该还是PK玩法中的优先选择 Comment by 木木: 普陀应该还是PK玩法中的优先选择

;日常玩法可能就不如佛门了(多法系队伍除外)。

地府星穹

青冥(日常生效):

I 黑暗光环至少命中2个目标,且护盾状态增加—回合

II 使用修罗追魂时15%几率造成法术暴击

建议选Ⅰ,提高生存能力,增加光环命中率

蓝玉:

I 对气血低于30%的目标使用死亡缠绕,有13%/17%/20%几率不消耗能量

II 气血低于20%时,死亡契约恢复的气血、伤势提高13%/17%/20%

建议学满Ⅱ,地府经常残血吃宝宝,提升效果好,而且没有几率限制

橙光:

I 冷幽彻骨触发几率提高6%/8%/10%,无常索命触发异常几率提高3%/4%/5%

II 黑暗光环对选中目标的成功率提高3%/4%/5%

建议选Ⅱ,可以考虑升级,地府使用Ⅰ中的技能都是固定伤害技能,用得比较少,触发几率也比较低,可以不学 Comment by 木木: 有错误?

碧幽:

I 使用死亡凋零时,有20%/23%/25%几率令目标的尸毒效果提高10%(扣血和扣伤势)

II 使用绝情令,自身有20%/23%/25%几率获得同样的抗封效果

III 行尸走肉复活宠物,有20%/23%/25%几率额外为其恢复30%魔法

IV 对生命值高于70%的目标使用锢魂之术,触发翻倍效果的几率提高3%/4%/5%

当前版本的地府主要学行尸走肉和禁锢之术,星穹效果作用都不太大,建议选Ⅳ,可以不升级

紫电:

I 自身对处于生命虹吸状态下的目标造成的伤害有13%/17%/20%几率提高15%。

II 处于嘲讽状态下的目标有6%/8%/10%几率对自身造成的伤害降低15%

嘲讽之后大概率要吸收不少伤害,选Ⅱ,建议学满级;Ⅰ只有自身造成的伤害有效,而且几率不高,条件太多,建议不学,经常擂台单挑可以学

赤霄:

I 使用生死判成功时,伤害提高自身等级*0.6,失败时自身受到的伤害提高自身等级*2

II 鬼影缠身有13%/17%/20%几率令目标减少的能量额外减少1点

建议学Ⅰ,使用成功加伤害,没有几率限制;Ⅱ能量额外减少一点对战斗影响不明显,触发几率也不高

褐晶:

I 阎罗炼狱,有13%/17%/20%几率在自身受到伤害时令目标进入随机负面状态2回合,每回合最多2次。

效果相当于死亡缠绕,实用,可以学满级

总结:三个辅助中,对地府的增幅是最少的,只是加强御魂,效果也不是特别明显,但丝毫不影响日常一哥的地位。


辅助通用

禅心Ⅰ,回合末自身处于倒地状态,有20%几率获得10点星爆值,5回合1次

有几率增加星爆值,但条件多,不建议优先选

禅心Ⅱ,己方存在2名以上倒地人员时,使用单体复活类法术,15%附加抵挡等级*4点伤害的护盾2回合

需要倒地两人,可以选,但不优先选

禅心Ⅲ,使用单体复活类法术时,若目标魔法低于20%,额外恢复等级*4点魔法

拉人回蓝,没有几率限制,建议优先选

禅心Ⅳ,被封印且使用法术或特技失败后,有15%几率自身当回合出手失败后,首次受到的伤害结果减少10%

地府经常被封,防止干扰,地府可以选

禅心Ⅴ,使用单体复活法术复活目标时,有15%几率令目标本回合受到的伤害降低5%,每个目标最多触发1次

禅心Ⅵ,自身倒地时处于封印状态,回合末有20%几率移除封印状态

封杀辅助不常见,不优先选,佛门被封印回合数减半,不建议选

禅心Ⅶ,自身气血低于20%时,有15%几率使受到的物理伤害降低10%,每回合仅1次

辅助物抗不会很低,不建议选

禅心Ⅷ,自身气血低于20%时,有15%几率使受到的法术伤害降低10%,每回合仅1次

禅心Ⅸ,若回合末处于倒地状态,则有10%几率为己方所有存活单位恢复等级*3.5气血和伤势,每场战斗仅1次

回血量不多,但也可以选

建议:佛门推荐选Ⅲ、Ⅴ、Ⅸ/Ⅱ/Ⅷ;普陀建议选Ⅲ、Ⅱ、Ⅸ/Ⅴ/Ⅰ(普陀星爆作用较大);地府推荐选Ⅲ、Ⅳ、Ⅸ/Ⅷ。

总结:新版本星穹对佛门的增强幅度最大,其次是普陀,提升最小的是地府,但估计这些增强对PK玩法中辅助的格局影响不大。日常玩法中的佛门可能会更受待见。

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