刺激战场时,我们说打开镜子是为了准确射击,这是不变的铁律。如果不打开镜子,准确度确实会下降很多,最终可能会被杀死,光子会给你赠送“人体瞄准代谢”的美名。
所以开镜很重要,虽然开镜很重要、很关键,但不是所有时候都要来开镜,有时候开镜就是作死,很可能更快的被击杀,那我们应该如何区分开镜与否,选择正确的开镜时间呢?不要着急,我们慢慢往下看。1、如果双方距离在20米左右,宁愿不开镜
在空旷地带,敌我双方的距离只有20米,这已属于近距离的刚枪,20米的距离足以使用基础瞄准红心来达到高准度射击的效果。而开镜后自身的移动速度会降低非常多,如果如此近距离的对枪还站着不动,很可能会被敌人击倒和击杀。所以如果敌我双方仅20米左右的距离,选择不开镜。
2、超过20米的距离,开镜射击
超过了20米的距离,仅仅使用基础瞄准镜来瞄准射击,这时的准度就会急剧下降,如果不开镜,你所发出的子弹较少的落在敌人身上,就不足以击杀敌人,甚至是被敌人击杀。而有了准镜的辅助瞄准,可以精准射击并击杀敌人,甚至只需要几发子弹就能击杀敌人。同时30米以上的距离,即使不能立马锁定敌人,还可以有些剩余时间来完成瞄准,并且不那么容易丢失目标。或是即使对不过也无妨,大不了撤退一会,补充血量后从头再来。因此,30米以上的距离,要选择开镜。3、起伏地带射击,需要开镜
如果是低处打高处,或是在起伏地带的对枪,射击时一定要选择开镜,如果不开镜,而是利用基础瞄准十字架,很可能枪口偏离严重,最终打出的子弹全都送给了土堆或是岩石,一颗子弹也没有给敌人,可能一个弹夹打完,敌人还是满血状态,而这时你就危险了。所以起伏地带,需要开镜射击。
4、障碍物较多的开枪,必须开镜
如果自己和敌人之间,障碍物丛丛,不开镜射击的后果就是子弹白送给了障碍物,而敌人不伤分毫。对于拥有障碍物的对枪,开镜能够清晰的看清枪线,这样便于自己的精准射击,所以必须开镜射击,才能达到击杀的目的。
5、近距离的偷袭,可开可不开
如果是敌人毫无准备,而与自己的距离也不算远,即使没有准镜的辅助,也是可以很好的达到击杀的效果,对于这种情况,偷袭可以打敌人一个措手不及,有充足的时间来调整基础瞄准镜,可以不开镜。当然为了避免过多的不确定因素,开镜射击是最好的。
6、决赛圈伏地击杀敌人时,必须开镜
我想大家都曾有过伏地魔的经历,随着发现敌人的踪影,正准备先开枪结果了敌人,发现子弹射出后,尽然全部未命中,只因伏地时地面的不平整导致了枪口和土堆成一条直线,却刚好被敌人当作了掩体。敌人发现附近有人,绝对会给予还击。而我们开镜就是为了避免这样的事情发生,精准射击,即使草木遮挡了镜头,仍可以凭着感觉找到敌人的位置将其淘汰。
7、贴身战时,一定不能开镜
贴身战追求的是快速反应和快速调整位置以及快速调整枪口,如果这个时候还开镜,瞬间就丢失了敌人的视野,可能敌人已经到你的身后了,自己还在镜头之中慢慢寻找敌人,这个时候开镜无疑就是作死。也许敌人还可以趁你开镜时在你身边跳支舞再将你淘汰。所以贴身战一定不要开镜。
看了以上的叙述,不知道各位小伙伴们有没有对开镜的时机有个初步的掌握呢?如果有所遗漏,欢迎大家在评论区补充。我是最水玩家,期待大家的点赞、关注、收藏、分享,后续持续奉上吃鸡干货。
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