这次带来了BS代理的游戏(名字《碧蓝航线》)。其他的不多介绍,直接看游戏的设置。当然,视频版比图片版更直观。你可以在我的自媒体频道上看到。

首先讲一下玩法,每日任务之类的暂时就不做考虑了。

在初期的游戏体验里面,接触最多的是闯关,每一个关卡都有不同的方格,会自动搜索敌人,然后在走向敌人的过程中还会遭遇突袭,可以选择躲避,当然它是有几率失败的。每一个关卡都有三星的设置,大部分关卡都是需要杀好几遍才能通关。这里再提一下亮点吧,游戏设置了阵法的概念,可以在开场之前自由选择。

接着就是操作方式,依旧是左右手的分布,左下角是控制人物位移的虚拟摇杆,右侧靠中的底部则分布着各种舰娘的技能,部分技能还需要左右手一起搭配,通过控制摇杆来控制技能的作用目标,倒是有一些难度。在操作方式这一块的话,躲避子弹真的很难,对于那些子弹非常密集的关卡,过关纯粹得到属性值的碾压,跟操作的关系并不大,能够躲掉子弹的话,在我看来应该是纯属运气,这是一个来自手残党的愤怒。

然后看一下消费点,基本就是商城出售的物资、功能性物品和礼盒等,当然也有月卡之类的贸易许可证,这些消耗的都是钻石,钻石跟RMB的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等的水平。

其他就是各种培养系统了。

船坞其实就是图鉴系统,偏向于收集属性更多一些,不管是通过什么方式获得的舰娘,都会锁定在船坞里面。这里有必要再说一下的就是,所有的图鉴都是萌妹子,而且都是动漫风格,属于二次元的东西,跟B站的风格很搭,面向的用户群体几乎是完全匹配,所以B站代理这款游戏算是很明智的。

学院的话就是每天固定获得资源的地方,可以花钱购买一些补给,战术学院则是学习舰娘技能的地方,不过会有时间限制。

后宅相当于是玩家之家的概念,可以让一些舰娘进去休息,休息可以获得升级经验,玩家需要投食,消耗的是石油。对于后宅的话,可以自己DIY一套自己喜欢的风格,但是购买物品需要消耗家具币,目前还不清楚家具币的获得方式。

如果说国产手游的十连抽挺讨人厌的话,那么建造这个玩法可能更讨人厌,十连抽最起码还可以固定获得高品质的东西,而这个玩法相当于是十连抽的单抽,从不同星级舰娘的产出概率分布来看,获得高品质物品的概率还不如十连抽。至于价格的话,一个心智魔方折合RMB应该是接近3块钱,而且不同类型的舰艇消耗数量都不一定,所以具体价格还是得看游戏设置。

对于社交这一块,游戏设置了大舰队,也就是帮派和公会一样的系统,设计的有点简单,初期的话看不到大舰队里的活动玩法,所以我现在不明白玩家为何要创建或者是加入一个舰队,难道只是为了游戏里面及时的IM交互吗?

这游戏应该还是处于测试的阶段,如果就以目前的这个完成度放出来的话,还是有点不够意思。如果大家想看更直观的试玩视频,可以查看我的自频道。

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