当计算机系统是win98的时候,很多人长期以来最享受的就是“扫雷、刷卡、红心大战”。毕竟那个时期网速不太好。

1、扫雷最初的玩法只是开一条路

最早的扫雷游戏是微软员工Curt Johnson在微软的OS/2环境下写的一个小游戏。一开始的版本玩法只是“在雷中找出一条路安全到达对岸”。后来,Curt的同事Robert Donner在这基础上更新出了扫雷游戏。

2、扫雷的作用是教育

Windows系统中包含自带的扫雷、空当接龙啊之类,最初的目的是让用户学会快速精确地点击。正如纸牌游戏是用来教育用户“拖拽”和“放下”的,而红心大战是让用户体会Windows系统的联网功能一样。

3、第一下就戳到雷怎么办?

有没有人发现好像点的第一下从来没直接点到雷,其实设计人员也早想到了如何解决这个问题,经过一段时间的优化后,出现在Windows XP中的扫雷,虽然外观上和初期并没有什么变化,但事实上已经有了一个关键性的不同:第一下点击,一定不会点到雷。地雷位置是随意的,但如果用户的第一下点击就点到雷的话,这颗雷就会转移到左上角。如果左上角本来就有雷或者点击的就是左上角的话,它就会被安置在临近位置。这是为了保证玩家不会特别背到在第一下就点到雷,而失去玩下去乐趣。

4、扫雷一直有一个国际网站排名记录

各位选手在自己的电脑上用专用软件在自己扫雷时录制屏幕后上传到那个网站,网站管理员会在验证未作弊后将该成绩加入排名。


在那个电脑课还是用软盘的时候,网吧还是用本子计时收费的时候,80后的你们会用电脑干什么呢?反正小编是喜欢津津有味坐在别人后面看别人玩红警。

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