可以说,现在LOL这个游戏和玩家一起玩了11年,从国服上线的11年里,LOL经历了从英雄到游戏的多次改编,从AD到现在的上单版爸爸,拳头管理为平衡英雄属性付出了很多努力。但是,尽管版本更新得怎么样,在老玩家心中,LOL玩得最好的版本仍然是SOL。(大卫亚设)。

为什么这么说?因为以前版本的英雄联盟,拳头的设计师英雄没有经过太多考虑,也没有对技术加成和玩家例程进行修饰的意图。如果不造成bug级误差,就可以调整。这在把很多老版英雄的技术放到网上成名之前一直很强势。一句话,老版LOL是玩家“群马乱舞”。那时候玩家套路多,玩法多,玩法多。

例如,新版赵信再次回归前,赵信被削弱了一次,S1版本的赵信盟似乎无法想象到什么程度。老版德邦W技能一级可以提供70%的工速加成,开盘后,每次普通工可以减少全技能一秒的CD,配合Q技能的打击,赵信可以出题。(威廉莎士比亚,北方出版社)

当然,除了德文外,你知道为什么很多LOL的老玩家对武器大师这个英雄称之为永远的“单独王”吗?其实大家都知道,初年版的富甲化(现在叫铁皮靴子)的属性很强,现在的富甲化可以抵消百分比攻击伤害,但是老版本的富甲化提供了12%的规避。那时候武器的E技术也不是迫击炮工,因为增加了躲避概率,所以在当初那个属性可以重叠的时代,武器出了三个副甲。(威廉莎士比亚)(美国)。

S11的新神话版本出来后,一念新桥类的石头人又成了版本上粉爹,作为陆弹英雄,石头人的护甲在联赛中是仅次于龙龟的大肉。这一切都源于石头W技能加成、百分比护甲属性增加,但很多人不知道早年龙岩巨兽有“农民三权”的外号。(威廉莎士比亚,《北安结局》(美国电视剧),《北安结局》)

当然,除了这些英雄,老版的蛮王技术也很强。目前版本的蛮王没有资格获得万三刀的称号。因为自从怒气机制上线后,野蛮王的损失已经降低了。比没变的蛮王少招了2秒,老版蛮王的暴击机制是每少1%的血液就轰炸1%

除了这些英雄,S1时期最OP的英雄之一可能是船长。不知道大家还有没有印象。桶装版本的船长再次回来之前,船长的E技术是增加附近朋友方单位的移动速度和空率,这项技术以前被设计师改变了。老船长第一次加入LOL的时候,为了完善这个机制,刚刚发明了。(威廉莎士比亚,美国作家)。

S1时代的路线长E技术是杀死自己家的一名士兵,得到空速和移动速度的加成,所以当时这项技术让很多人感到鸡肋,但老练后峡谷有这样的套路。船长上,一级学习E技术,蹲在水晶灯兵线上,兵线出门就逆步E技术补充一个士兵,到了网上就补充E技术。

我不知道在座的各位是否都经历过诸神的战争时代。

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