每当夜晚来临,舒适地钻进被窝里,总是打开手机或平板电脑准备最后一局。

且慢,不是所有游戏都适合在睡前玩耍,选择不当可能会让你失眠一个晚上!就像这首歌中唱得那样:

是谁在敲打我窗

是谁在玩着游戏

那一段被窝里的时光

渐渐地瘫软在我床沿

是谁在敲打我窗

是谁在玩着游戏

记忆中那恐惧的情景

慢慢地浮现在我的脑海

那腐烂干枯的小手

不停地打在我窗

只有那嚇到挫屎的我

不停地痉挛失禁

是谁在敲打我窗

是谁在玩着游戏

记忆中那恐惧的情景

慢慢地浮现在我的脑海

■ 《精神病院》系列

两周前触乐曾介绍过Igor Migun的最新作《精神病院:东欧2》(点击查看评测),该作是本人在iOS平台上玩过的最好的恐怖类游戏,略显粗糙的画面、昏暗压抑的场景以及一只亮度怎么都不够的手电筒,恰到好处地烘托了整个恐怖氛围。你所要做的,就是在夜晚来临时关闭所有灯光并戴好耳机,时刻警惕突如其来的异响或者袭击,一次次感受肾上腺素分泌带来的快感。最后不得不说的是,这个毛子工作室开发的游戏在操作性方面真不敢恭维……

不能玩理由:会做噩梦

■ 《无面人》系列

“无面人”(Slender Man)是欧美都市传说中流传已久的一个著名恐怖形象,传说它没有面部器官,身形瘦长,喜欢出没在多雾的街道或树林以隐匿自己,凡是见到它的人基本上都会在劫难逃……如此恐怖的传说,游戏开发商当然不会错过,如果你还没有接触过《无面人》系列,那么就从今晚睡前开始呗……

玩《无面人》(点击查看评测)的感觉有点像《SCP Containment Breach》,你永远也不知道它会在何时、何地出现,但你知道总有那么一个“人”在暗处监视着你,并且会在你放松神经的时候来个突然袭击吓尿你一裤子。这样的感觉,真好(摔!)。

不能玩理由:会做噩梦+1

■ 《恐怖之眼》

又是一款黑漆漆的恐怖类游戏,如果你受不了《精神病院》系列的惊悚,那么可以试试这款轻量级作品。玩家的任务只有一个,午夜时分进入一栋房屋,收集20袋金钱然后迅速逃离这里鬼地方。不要笑我这里真的有鬼,每次看到墙壁上有眼睛的图案,可以点击左上角眼睛按钮看到一幅幅惊悚画面,说不定此时此刻还会有个不明飞行物体向你袭来,赶快逃命吧!

不能玩理由:会做噩梦+10086

■ 《麻雀格斗俱乐部Sp》

自从《雀龙门》移动版停服后,《麻雀格斗俱乐部Sp》已经作为本人日常的三麻游戏,从画面特效到规则气氛上都比较标准和舒服(光柱从天而降的和牌特效也算喜闻乐见),喜欢在被窝里染手的玩家绝对要尝试一下。首次注册会配给1000MG(相当于场代),开局时手持的MG点会按比例兑换成点棒,赢得多返点也就越多,完全凭个人雀力非氪金向,从各方面来讲完全可以作为《雀龙门》的替代品在睡前凹上一把。当然,运气太好或太衰都有可能影响你接下来的睡眠,万一进入了“地狱王道”模式,恐怕不连打上十几轮拼个大逆转是不会罢休的。

不能玩理由:染染染!

■ 《李雷和韩梅梅:恋爱养成RPG》

几个月前,我凭借无比顽强熬夜能力与一颗童心打通了这款游戏,然后快快乐乐地把它请出了iPad;几个月后,百无聊赖的夜晚在App Store上又一次看到了熟悉的身影,灵光一闪欢天喜地地又把韩梅梅请了回来,只因为我的iPad刚巧越狱了(你懂的!)。不得不说第一次攻略的时候立刻就上了瘾,为了把主角李雷打造成一名魅力十足、知识渊博、把妹超群的高富帅,整整奋斗了两个夜晚。RPG元素的加入很好地平衡了恋爱部分玩法的单调,又让玩家在战斗中获得满足感。80后怀旧向主题以及相对比较自由的养成玩法,让本作更接地气、更有趣味。

不能玩理由:不睡觉泡妹子你没救了

■ 《大富翁4 Fun》

没有华丽的特效,没有深邃的剧情,更没有复杂的操作,这样一款水准的游戏能让你彻夜不眠地玩耍吗?《大富翁4 Fun》的确就有如此的魅力。曾经三五好友坐在PC前通宵达旦相互陷害甚至真人PK的时光虽一去不复返,但如今我们依然可以拿起手机或平板在睡前重温一下当时的美好。熟悉的地图、熟悉的角色、熟悉的配音足以让那些老玩家热泪盈眶。我去今天晚上还睡什么觉啊,哥们儿过来玩耍一把吧!

不能玩理由:不睡觉炒股票你没救了

■ 《Sushi! Ninja! Zombies!》

这是某天晚上逛gamebiz偶然发现的一款寿司忍者题材的动作游戏,因为当时实在想吃寿司,于是就想望梅止渴一番,不料却造成了十分严重的后果——玩这个游戏,我饿啊!!看着一碟碟新鲜的寿司从传送带上滚来,真想跳进iPad大快朵颐,但是为了对付迎面而来的僵尸,却要把盘子丢出去攻击它们,这个设定实在是太丧心病狂了!寿司的消耗往往会超过你的预想,所以要抓紧时间趁机提前制作好,充满操作感的“握寿司”动作是这款游戏的卖点之一。用寿司招待好僵尸,让它们赶快满足升天吧。

不能玩理由:饿

■ 《太空清道夫》

这款游戏刚上手时的确有些困难且不适(点击查看评测),主要是因为飞船的操控性极差:你想飞直线,它肯定走弧线;你想绕圈迂回,它偏偏走8字——然后就是各种惨死。不过最近几个晚上,我又把这个虐心的游戏捡了起来,在获得几个不错的装备之后,发现这款游戏简直好玩到爆!特别是装备上“Laser Turret”(自动瞄准激光)“Magnet”(升级物品自动吸引)“Missiles”(导弹)和几个增强Buff后,整体攻击力和防御力明显大增,Boss几乎瞬秒,绝对是一名合格的太空清道夫。

不能玩理由:听说全解锁会有个无敌模式呢

■ 《JOYJOY》

作为一款射击游戏,《JOYJOY》具备简洁的设计风格,变换的色彩,双摇杆的操作模式。游戏限定了场地大小,玩家需要全神贯注的控制着自机的行动方向和子弹方向,在躲避子弹和层出不穷的敌人的同时尽可能吃掉漫天的小星星。丰富的弹幕,精细的画质和各种各样的子弹效果带给玩家游戏的乐趣,更有不同种类难打耐抗的敌人供玩家摧残。当然了,被虐过之后回味无穷再来一局时,唯一能够提醒你该睡觉了,恐怕就是大拇指和眼睛酸爽的快感吧。

不能玩理由:眼睛会瞎

■ 《continue?9876543210》

这款游戏是少有的能常驻本人iPad的作品之一(点击查看评测),当时1.0版本还没有难度选择,所以一开始上手时就特别困难,此外你还要花很长时间来适应游戏中的英文字体,以及一些不同寻常的表现手法。不过归根到底,这是一款追求视觉效果的艺术派第三人称动作RPG像素游戏,玩家扮演一名在游戏中已经死掉的角色,为了逃避系统程序对它的删除,四处奔波寻找一片和平之地。为了理解游戏的内涵、顺利通关并看到最后的结局,恐怕你要花费几个夜晚才能知晓。

不能玩理由:为了看到结局你会付出多少个夜晚?


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